Vyhledávání na webu

Kompletní průvodce stavovými efekty ve Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles


Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles přináší jednu z nejoblíbenějších a nejuznávanějších taktických RPG her do moderní éry, což bude nejlepší způsob, jak ji zažít, ať už jste do ní za ty roky investovali stovky až tisíce hodin, nebo se do ní chcete poprvé ponořit.

Přesto, protože jde o titul Final Fantasy a strategickou hru, narazíte během hraní na spoustu stavových efektů, se kterými se musíte naučit zacházet, jinak se věci mohou stát velmi frustrujícími. Je také klíčové se o nich učit, protože je můžete způsobit i svému protivníkovi, což může zásadně obrátit průběh bitvy ve váš prospěch!

Statusové poruchy

Stavové postihy jsou typem stavového efektu, který negativně ovlivňuje jednotku, na kterou je uvalen, obvykle tím, že negativně ovlivňuje její výkon, například snížením Rychlosti, zhoršením Úspěšnosti zásahů, zakázáním používání magie a mnoho dalšího.

Ve hře Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles je 18 stavových poruch, které lze získat zvyšováním úrovně specifických profesí a utrácením JP k jejich odemčení. Ošetření těchto stavů bude rovněž vyžadovat konkrétní předměty, kouzla nebo jiné akce, což může být obtížné, pokud nejste připraveni nebo nemáte jednotky schopné je odstranit!

Všechny účinky stavových poruch

Statusový problém

Popis

Slepý

Výrazně snižuje přesnost cíle u všech útoků založených na fyzické síle, zároveň však zdvojnásobuje jeho schopnosti a pravděpodobnost úhybu, což ztěžuje jeho zasáhnutí.

Okouzlení

Učiní cíl omámeným, způsobí, že začne útočit na své spoluhráče, zatímco svého nepřítele vnímá jako přítele.

Kuře

Pokud odvaha jednotky klesne pod deset, bude proměněna v kuře, což způsobí, že bude přijímat více poškození a utíkat před všemi nepřáteli.

Zaměnit

Jednotky, na které bude mít vliv, budou s vysokou pravděpodobností jednat samostatně a provádět náhodné akce, které by mohly být pro jejich tým škodlivé.

Zakázat

Neschopný provádět jakékoli akce, dokonce i zabránit použití protiopatření, a zároveň vyčerpává váš ukazatel CT.

Zkáza

Umístí nad hlavu jednotky odpočítávací časovač, který začne klesat od tří. Pokud časovač dosáhne nuly dříve, než bude jednotka uzdravena, bude KO a musí být oživena.

Znehybnit

Zabraňuje jednotce se pohybovat, přičemž jí stále umožňuje provádět akce. Jejich ukazatel CT se však vyčerpá.

Olej

Jednotka pokrytá olejem utrží dvojnásobné poškození od útoků a akcí založených na ohni, což může být ničivé proti určitým nepřátelům.

Jed

Po skončení svého tahu obdržíte po dobu 36 tiků poškození rovné jedné osmině vašich celkových HP, což způsobí poměrně značné poškození v průběhu času, pokud se mu nevěnuje pozornost.

Ticho

Během účinku Ticha nemůže jednotka používat žádné kouzla, což činí kouzelníky zcela k ničemu, dokud účinek nepomine nebo dokud nedojde k léčbě.

Spánek

Ukládá zasaženou jednotku do hlubokého spánku, zastavuje regeneraci jejich ukazatele CT a znemožňuje jim používat protiútoky. Také přijímají větší fyzické poškození a nejsou ovlivněni akcemi řečnictví.

Pomalý

Když je jednotka ovlivněna efektem Zpomalení, její statistika Rychlosti se sníží na polovinu, což ji posune dále na bojovém časovém pásmu a způsobí, že bude útočit mnohem méně často.

Kámen

Okamžitě jednotku ‚porazí‘ a promění ji v kámen. Nemohou přijímat žádné poškození, nabíjet svůj CT ukazatel ani se pohybovat, dokud není tato porucha odstraněna.

Zastavit

Úplně zastaví ukazatel CT jednotky a zabrání jejímu pohybu.

Rosnička

Promění cíl v ropuchu, což mu umožní provést jediný útok, který způsobuje minimální poškození. Tento účinek musí být odstraněn, protože sám od sebe nezmizí.

Zrádce

Nutí jednotku, aby se obrátila proti svému původnímu týmu. Na rozdíl od Očarování je stát se Zrádcem trvalé, a jednotka bude bojovat po boku protihráčů po zbytek zápasu a může být také následně rekrutována.

Nemrtví

Má potenciál oživit po KO namísto toho, aby byl po smrti zkřemenělý. Bere poškození od předmětů založených na léčení a svatých kouzel a může být léčen pouze temnými kouzly a činy.

Upír

Jednotka postižená Upírem již nemůže používat reakční schopnosti a může používat pouze svou akci Upíra, při níž mění další jednotky na Upíry při kontaktu. Pokud se celá vaše skupina promění v Upíry, zápas skončí.

Jak způsobit a vyléčit veškeré stavové poruchy

Statusový problém

Jak způsobit

Jak léčit

Slepý

  • Slepý (templář)
  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Písečná bouře (Geomancer)
  • Umbra (Mystik)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Oční kapky (lékárna)
  • Očista (Mních)
  • Lékárna
  • Salve (Šlechtic)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Okouzlení

  • Ukrást srdce (Zloděj)
  • Přijímání poškození

Kuře

  • Odvaha klesá pod 10
  • Kuře (Templář)
  • Zastrašit (Mluvčí)
  • Nerost (Mystický)
  • Statečnost je 10 nebo vyšší
  • Posílení odvahy (Tanečník)
  • Chvála (řečník)
  • Výkřik (Ramzův panoš)
  • Steel (Ramzův panoš)

Zmást

  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Zmást (Templář)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Delirium (Mystický)
  • Božské Zničení (Svatý Rytíř)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Muramasa (Samuraj)
  • Třes (Geomancer)
  • Rozptylovač (Kněz)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Lékárna
  • Přijímání poškození

Zakázat

  • Zásah do paže (Strojník)
  • Nebeská stase (Astrolog)
  • Zakázat (Templář)
  • Nalezení pochybností (Mystický)
  • Řez větru (Geomancer)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Zkáza

  • Očistný úder (Svatý rytíř)
  • Odsoudit (Mluvčí)
  • Zkázný pěst (Mnich)
  • Muramasa (Samuraj)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Znovuzrození (Bílý mág)
  • Zasažen bílou hůlkou

Znehybnit

  • Nebeská stase (Astrolog)
  • Paralyzovat (Časový mág)
  • Zásah nohou (strojník)
  • Propadliště (Geomancer)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Olej

  • Špatný dech (Marlboro)
  • Bio (Cúchulainn, Drtič)
  • Olejnatý dotek (Duch)
  • Samozničení (Bomba)
  • Minová pole
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Lékárna
  • Utrpět poškození ohněm
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Jed

  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Otrava (Černokněžník)
  • Protitoxin (Lékař)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Regen (Bílý mág)
  • Regenerátor (Bílý mág)
  • Lékárna
  • Salve (Šlechtic)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Ticho

  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Posvěcený blesk (Svatý rytíř)
  • Klid (Mystický)
  • Ticho (Templář)
  • Sněhová bouře (Geomancer)
  • Sylfa (Vyvolávač)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Echo Herbs (Lékárník)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Lékárna
  • Salve (Šlechtic)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Spánek

  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Mimik Darlavon (Orátor)
  • Odpočinek (Mystický)
  • Spánek (Templář)
  • Bludička (Geomancie)
  • Rozptylovač (Kněz)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Očista (Mních)
  • Lékárník
  • Přijímání poškození

Pomalý

  • Ame-no-Murakomo (Samuraj)
  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Pomalý (časový mág)
  • Slowja (časový mág)
  • Nesvatá oběť (Padlý rytíř)
  • Větrný výbuch (Geomancer)
  • Aegis (Klerik)
  • Haste (časový mág)
  • Hasteja (Mág času)
  • Masamune (Samuraj)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Kámen

  • Přestávka (Templář)
  • Kontorze (Geomancer)
  • Dokončující dotek (Cloud/Limit)
  • Ztvrdnutí (Mystický)
  • Pečeť zla (Strojník)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Zlatá Jehla (Chemik)
  • Očista (Mních)
  • Lékárník

Zastavit

  • Nebeská stase (Astrolog)
  • Drtivý úder (Padlý rytíř)
  • Dokončující dotek (Cloud/Limit)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Meč rozsudku (Svatý rytíř)
  • Stop (Časový mág)
  • Tanglevine (Geomancer)
  • Choco Esuna (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Rosnička

  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Ropucha (Černokněžník)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Dračí dar (Dračtí)
  • Esuna (Bílý mág)
  • Dívčin polibek (Chemik)
  • Očista (Mních)
  • Lékárna
  • Žába (Černokněžník)
  • Zasažen osmibřitým kůlem

Zrádce

  • Drakův půvab (Drakorození)
  • Svést (Rečník)
  • Tame (Orátor)
  • N/A

Nemrtví

  • Korupce (aritmetik)
  • Zombie (templář)
  • Svatá voda (chemik)

Upír

  • Vysávání krve (Monstrum)
  • Upír (Monstrum)
  • Rozptylovač (Klerik)
  • Svatá voda (chemik)

Posílení stavu

Na rozdíl od stavových poruch statusové posilující efekty existují, aby pomohly jednotkám a poskytly jim potřebná vylepšení, například dodáním dodatečné ochrany proti fyzickým nebo magickým útokům, zvýšením rychlosti nebo možností oživení místo toho, aby se po KO staly krystalizovanými.

Celkem je jen deset Statusových bonusů, což je mnohem méně než u Statusových poruch. Přesto jsou silné a nesmírně užitečné a mohou zcela změnit průběh zápasu ve váš prospěch, nebo ve prospěch nepřítele, pokud jsou použity strategicky a vhodně!

Všechny efekty stavových posil

Statusový problém

Jak se přihlásit

Víra

Během účinků Víry bude statistika Víry jednotky zvýšena na svou maximální hodnotu, což dramaticky zvyšuje vaše schopnosti kouzlení, umožňuje vám způsobovat více poškození, obnovovat více HP, na úkor přijímání většího poškození založeného na magii.

Plovák

Umožňuje jednotce být imunní vůči útokům založeným na Zemi a zároveň se pohybovat po nerovném terénu bez problémů. Pokud je aplikováno pomocí Magie, mohou také přejít přes lávu, aniž by utrpěli poškození.

Spěch

Dramaticky zvyšuje rychlost obnovy vašeho CT ukazatele po dobu 32 tiků, což umožňuje postiženým jednotkám jednat mnohem dříve a častěji.

Neviditelný

Když se použije, jednotka se stane zcela neviditelnou pro nepřátelské jednotky, dokud nepodnikne nějakou akci. Ignoruje také únikové statistiky svého cíle, což jí zaručuje zásah.

Chránit

Příchozí poškození založené na Fyzickém útoku je sníženo o třetinu celkového fyzického útoku útočníka.

Odrazit

Odráží příchozí kouzla. Kouzlo nebude odraženo zpět k jeho sesílateli, ale místo toho urazí stejnou vzdálenost a stejným směrem. Takže pokud je kouzlo sesláno na vás ze dvou políček před vámi, při odražení bude pokračovat o dvě políčka za vámi.

Déšť

Obnovuje jednu osminu celkového HP jednotky vždy, když skončí její kolo, po dobu 32 tahů, což může postupně obnovit hodně HP.

Znovuzvednout

Brání jednotce, aby se po KO stala Krystalizovanou, a automaticky ji oživuje s deseti procenty jejího maximálního zdraví.

Mušle

Přicházející poškození založené na magii bude sníženo o třetinu celkové statistiky magické síly útočníka.

Zeď

Příchozí fyzické a magické poškození bude sníženo o třetinu celkových statů fyzického útoku a magické síly útočníka.

Aplikovat a odstranit všechny stavové efekty

Statusový problém

Jak se přihlásit

Jak odčarovat

Víra

  • Víra (mystická)
  • Víra (Templář)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Plovák

  • Plavat (Mág času)
  • Vznášet se (Mág času)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Spěch

  • Aegis (Klerik)
  • Haste (časový mág)
  • Hasteja (Mág času)
  • Masamune (Samuraj)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Ame-no-Murakumo (Samuraj)
  • Nebecká prázdnota (Pozorovatel nebe)
  • Tělesná prázdnota (Pozorovatel Podsvětí)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Zakázaný tanec (Tanečník)
  • Harmonie (Mystik)
  • Nesvatá oběť (Padlý rytíř)
  • Větrný výbuch (Geomancer)
  • Zasažen Arondightem
  • Zasažen řezníkem

Neviditelný

  • Zmizet (Ninja)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)
  • Provádění akce
  • Přijímání poškození

Chránit

  • Aegis (Klerik)
  • Kiyomori (samuraj)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Ochrana (Bílý mág)
  • Protectja (Bílý mág)
  • Zeď (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Odrazit

  • Karbunkl (Vyvolávač)
  • Odraz (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Déšť

  • Aegis (Klerik)
  • Masamune (Samuraj)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Regen (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Znovuzvednout

  • Aegis (Klerik)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Znovuzrození (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Mušle

  • Aegis (Klerik)
  • Kiyomori (samuraj)
  • Bezejmenná píseň (Bard)
  • Šelma (Bílý mág)
  • Shellja (Bílá mágka)
  • Zeď (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Zeď

  • Zeď (Bílý mág)
  • Dischord (Příšera)
  • Rozptylit (Templář)
  • Harmonie (Mystik)

Související články