Jak dokončit postranní bránu zámku Lesalia ve Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles přináší svůj robustní, poutavý a téměř dokonalý herní zážitek do moderní doby, což umožňuje hardcore fanouškům i nováčkům ponořit se do hry stejně, jako jsme to všichni dělali v roce 1998. I když je to bezesporu skvělá věc pro všechny, víme, že mnoho začátečníků narazí na stejné překážky, s nimiž se potýkal každý před nimi.
A i s tolik potřebnými doplňky a úpravami vám tato verze legendární taktické RPG stále poskytne výzvu, házející po vás vše, doufající, že máte strategické schopnosti, abyste to překonali. To je přesně to, co vidíme v misi Lesalia Castle Postern, kde musíte eliminovat Zalmoura, který se skrývá mezi svými jednotkami pěchoty, jež vás zničí při každém vašem zaváhání!
Přehled zadního vchodu hradu Lesalia
Postranní vchod hradu Lesalia je druhou hlavní misí třetí kapitoly hry Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicle, kde bojujete proti Zalmourovi a jeho mocným jednotkám. Zatímco Zalmour je Celebrant, který spoléhá na klerické magii k léčbě svých společníků nebo k působení různých neduhů svým protivníkům, zbytek jeho party se skládá z rytířů a mnichů, což znamená, že vynikají především na blízko.
Jako takoví se budou snažit rychle se k vám přiblížit, nutíc vás bojovat v úzké chodbičce postranní brány, kde rytíři mohou uvolnit silné útoky, zatímco mnichové využívají své jedinečné schopnosti k dokončení práce. Celkově byste se měli spoléhat na možnosti zaměřené na dálkový boj, pokud chcete tuto střetnutí dokončit rychle a bezbolestně!
Seznam nepřátel
Nepřátelé |
|---|
Zalmour (Objetiv/Celebrant) |
x3 Rytíři |
x2 Mniši |
Celkem je zde šest nepřátel, což může být trochu moc, vzhledem k tomu, že toto místo je docela malé ve srovnání s těmi ostatními, které jste zažili. Zalmour má také tendenci zůstávat vzadu v řadě a může se léčit pokaždé, když se pohne díky schopnosti pohybu Lifefont, což z něj činí velmi náročného soupeře, protože můžete mu těžko způsobit nějaké významné poškození, a on si ho může jednoduše zase vyléčit!
Doporučené uspořádání pro zadní bránu hradu Lesalia
Dálkový boj je název vaší hry, pokud chcete zkusit dokončit věci co nejdříve. Doporučujeme mít mocného uživatele magie, který je vysoce vyspělý Černý mág buď jako hlavní, nebo vedlejší profesi, protože to bude nesmírně užitečné při způsobování obrovského nárůstu poškození buď jednotkám, nebo samotnému Zalmourovi.
Ramza, na druhou stranu může být buď rytířem nebo mnichem, v závislosti na tom, jak vysoko ho máte vytrénovaného. Rytíř nabídne více ochrany díky zbroji a štítu, zatímco mnich má skvělé schopnosti, které mu umožňují zasahovat vzdálené cíle s poměrně vysokým poškozením!
Doporučené formace
Hlavní zaměstnání |
Vedlejší práce |
|---|---|
Ramza (rytíř/mnišský) | Šíkr |
Alma (Speciální/Klerik) | Není k dispozici |
Agrias (Svatý rytíř) | Chemik |
Lučištník | Zloděj |
Rečník |
Bílý mág |
Vyvolávač | Černý mág |
Místo lučištníka si můžete vzít s sebou Mustadia, pokud budete chtít, protože jeho dosah je téměř neomezený. Budete se však muset postavit na zeď postranní brány, což vás učiní zranitelnými vůči mnoha hrozbám. Přesto je to skvělá možnost, pokud jste ho vedlejšími úkoly nebo hlavním příběhem posilovali!
Jak dokončit zadní vchod hradu Lesalia
Než se pustíme do jádra akce, pojďme si projít základy této mise. Tvým hlavním cílem je eliminovat Zalmoura, což znamená, že pokud jej porazíš, mise je dokončena, bez ohledu na to, kolik dalších nepřátel stojí kolem. To tedy znamená, že můžeš klidně vběhnout, přemoci ho a porazit velmi rychle. Ale, jak si dokážeš představit, to je mnohem těžší, než to zní.
Pro svou první skupinu budete chtít nechat Ramzu na jeho výchozí pozici, zatímco Summonera/Černého mága umístíte za něj, a Agrias půjde na poslední políčko. To nabízí vyvážený přístup, protože má slušný pohyb a dosah, což dobře doplňuje vynikající dosah Summonera a skromnější boj zblízka Ramzy.
Naše druhá skupina bude tvoje Lukostřelec/Zloděj a tvůj Orátor/Bílý mág. Důrazně doporučujeme udělat z Lukostřelce svou hlavní profesi, pokud můžeš, protože my jsme si nejprve vybrali Zloděje, a rozhodně to bylo mnohem náročnější. Mít více možností na dálku výrazně usnadní celou misi, a nemůžeme to dostatečně doporučit!
Hodně čekání
Kromě vašeho Zloděje (nebo doufejme Lukostřelce) budou první několik akcí nepřátelské jednotky mírně postupovat vpřed před tím, než čekají nebo vstoupí do vyhýbavého postoje. A to je vše. V případě vašeho Zloděje je posuňte přímo za Ramzu a Almu a potom trpělivě čekejte, aby se ukončil tah. Poté se všichni nepřátelé postupně pohnou, jeden po druhém, dokud nebude znovu váš tah. Což, spoiler alert, je víceméně to samé!
Tvůj tah čekat
Ramza vede cestu a umožňuje vám přemístit ho do rohu napravo od dveří. Buď sem vstupte do vyhýbavého postoje nebo použijte Fokus, abyste ukončili svůj tah. Vyvolávač bude na řadě příště. Přesuňte ho před dveře a počkejte. Následuje tah Almy. Ta se pohybuje automaticky a před čekáním se přesune vedle Ramzy.
Agrias následuje Almu a může jít pouze za Vyvolávačem, takže ji tam přesuňte a Čekejte. Pak přesuňte svého Orátora na druhou stranu vašeho Vyvolávače a také s ní Čekejte.
Váš Zloděj/Lučištník bude na řadě. Pokud můžete používat luk jako Zloděj nebo je Lučištník vaším hlavním povoláním, můžete se přesunout na zeď a použít Cíl +5 na Rytíře. Jinak jděte do protějšího rohu od Ramzy a počkejte!
Jo, uhodl jsi, další čekání
Toto je poslední kolo hromadných nepřátelských čekání, takže alespoň to máte, na co se těšit. Oba mniši, jeden rytíř a Zalmour se vydají pravou stranou bojiště, blížící se ke schodišti vedoucímu k posternu. Zbývající dva rytíři budou na levé straně a budou lézt po boční straně zdi, což jim umožní rychlý vstup do posternu a útok na vás zboku!
Nějaká činnost, ale většinou stále čekám
Tentokrát to zahájí váš Vyvolávač. Přesunout je za zeď, aby se podívali na místo, odkud přišli nepřátelé. Zde můžete použít Summon a zaměřit nepřátele u schodiště, nebo použít silné kouzlo na rytíře napravo, čímž vylezete po zdi. Rozhodli jsme se použít Thundaru na rytíře, ale použít Ramuh na druhou skupinu je naprosto použitelné.
Poté rytíř u mnichů vyskočí na zeď u schodiště, než vstoupí do vyhýbací pozice. Ramza ho následuje, což vám umožní dostat se k rytíři na zdi. Budete mít jen 35 procentní šanci ho zasáhnout, ale doporučujeme se pokusit ho zasáhnout z očí do očí, protože nechcete na začátku hry uvíznout na dně schodiště. Naše zásah, překvapivě, padl, takže vždy existuje naděje.
Alma se poté automaticky přesune, umístí se poblíž Ramzy před tím, než počkají. Vaše Řečnice následuje a protože momentálně nemůže příliš mnoho udělat, umístěte ji za svého Volavce a počkáte, aby skončila své kolo. Odtud přesuňte svého Lukostřelce ke zdi a vystřelte Precizní +3 na jednoho z Rytířů. Pokud jste Zloděj, přesuňte se k rohu a znovu počkáte.
Nakonec tu máme Agrias. Přesuňte ji do rohu, kde byl Ramza, a zaujměte vyhýbavou pozici, čímž ukončíte její tah!
Přibližování se
Ani nikoho nepřekvapí, že Zalmour se přesune k zadnímu rohu jeviště před čekáním, úplně tuto věc táhnoucí, jak jen to půjde. Odtud Rytíř půjde k levé straně místa pro skok na zeď před čekáním a zakončí svůj tah.
Dále se mnich přiblíží k zdi a provede svůj Aurablast skrz ni, zasáhne Almu na druhé straně a způsobí jí spoustu poškození. Poté ostatní rytíř začne šplhat na skokový bod, než se zastaví v polovině.
Uzavírajíc tuto rotaci, druhý mnich poběží k Almě a provede na ní standardní útok, který ji okamžitě odstaví při kontaktu. To je v pořádku, protože Alma byla speciální postava, což znamená, že ji nelze ztratit natrvalo, ani to neukončuje misi!
Čas akce!
Všichni jsou konečně na svých pozicích, takže je čas zahájit útok s vaším Volajícím v čele. Nechte ho seslat Ramuh na rytíře stojícím na zdi před Ramzou. I když bude útočit na Ramzu a pohybovat se, nemůže se pohybovat příliš daleko, což znamená, že stále zasáhne některého z Mnichů nebo dokonce Zalmoura. Ukončete svůj tah na bezpečném místě, daleko od zdi.
Odtud použijte svého Zloděje a proveďte Ukrást srdce na jednom z Mnišek, abyste je Okouzlili a nechali je bojovat na vaší straně po krátkou dobu. Pokud je Zloděj vaším druhým povoláním a tuto akci nemáte, použijte Cíl +7 na jednom z Mnišek nebo Zalmoura. Zkuste okouzlit Mnišku mimo zadní vchod, protože je méně pravděpodobné, že ji zasáhne Seslání Ramuh.
Poté rytíř na zdi u schodiště zaútočí na Ramzu, způsobí značné poškození, než se pokusí uniknout od své skupiny, aby jim neublížil. Opět neuteče příliš daleko a stále zasáhne alespoň jednoho dalšího člena party vedle něj. Doufejme, že to nebude mnich, kterého jste okouzlili.
Ramza je na řadě. Doufejme, že jste si jako druhou profesi vybrali Chemika, protože je čas použít Hi-Potion k obnovení většiny jeho HP. Poté se vraťte o jedno políčko zpět, zůstávající u zdi. Po něm následuje vaše Mluvčí, přesuňte ji vedle Agriase a Počkejte, aby skončil její tah!
Nepřítel konečně útočí
Začínajícím touto vlnou tahů bude Zalmour, který použije Curaga mezi Mnicha a Rytíře, což umožní oblasti zasažení (AoE) zasáhnout oba pro masivní léčbu. Následuje Rytíř, který zaútočí na postranní vchod, proto jsme důrazně doporučovali umístit vašeho Vyvolávače někam do bezpečí, což my očividně neudělali. Pokud je váš Vyvolávač v dosahu útoku, dostane zásah způsobující značné poškození.
Agrias je další, a kvůli své pozici bude muset jít před Ramzu. Jakmile budeš zde, použij Svatý blesk a umísti ho mezi rytíře a mnicha, pokud mnich není Očarován. Mysleli jsme si, že náš je stále Očarován, a netrefili jsme ji, což nás stálo hodně. To by mělo zničit oba, což pro tebe bude obrovské.
Chceš vidět, co se stane, když tohoto Mistra neútočíš? No, ona stojí před Agrií a uvolní nejničivější Šokovou vlnu všech dob, zasahující pět postav, včetně sebe sama. Opravdu ji to vůbec nezajímá. Opět, tvůj Vyvolávač tu neměl být, a pokud možno, měli jste si vzít naše varování k srdci a této situaci se zcela vyhnout.
Odtud, pokud vaše Vyvolávačka byla zasažena Rytířem nebo Mnichem, zbylý Mnich ji osamoceně napadne a téměř ji KOuje. Pokud ne, stále ji zasáhnou, ale nebude to tak kritické. Mohou se také zaměřit na vaši Mluvčí, ale ta by zde měla být naprosto v pořádku!
Věci se začínají komplikovat
Pokud jste naposledy neuspěli při okouzlení mnicha, použijte svého zloděje k zahájení tohoto kola a zkuste to znovu, sesláním Ukradni srdce na jednoho z nich. Pokud se vám to už podařilo, pak použijte Cíl +5 na mnicha před Ramzou, abyste jej odstranili dříve, než přijde na řadu.
Další v pořadí je váš Summoner. Pokud je téměř mrtvý, sesílejte Moogle, a pak se přesuňte na bezpečné místo, přitom zůstanete v dosahu jeho AoE. Zajistěte, aby zasáhl i Ramzu, protože i on z toho bude mít prospěch. Pokud je váš Summoner zdravý, sesílejte silné kouzlo, například Blizzara nebo Fira, na rytíře a mnicha, kteří stojí vedle sebe.
Následuje váš Orator. Opět, pokud je váš Summoner na pokraji smrti, použijte na něj Cura. Pokud není, využijte tento čas a zkuste přilákat některého z Mnichů. Nebo, pokud je jiný člen vaší party vážně zraněný, použijte místo toho Cura na něho. Odtud přichází tah Ramzy, což vám umožní postavit se na stranu Mnicha a zasadit jí běžný útok způsobující obrovské poškození.
Osamělý rytíř se stále pohne pouze o jedno políčko a počká, předávaje akci Zalmourovi, který sesílá Curagu na vážně zraněného Mniska. Následně druhý rytíř zaútočí na vašeho Vyvolávače a zasáhne ho silným útokem, způsobující značné poškození, čímž tato rotace končí!
Trestání jejich chyb
Opět nacházíme našeho Zloděje/Archer, jak vede útok. A opět, pokud jste ještě nestihli Okouzlit jednoho z Mnišů, použijte na jednoho z nich Ukrást srdce a doufejte v nejlepší výsledek. Poté těžce zraněný Mniš zaútočí na Ramzu, způsobí mu značné poškození a poté se vydá k Zalmourovi, čekající na jeho kouzlo Curaga.
Poté se druhý mnich, pokud ho nezaujmete, vydá k vašemu povolávači a provede na něm útok Cyklónem, což způsobí obrovské poškození a KO, pokud je jen trochu slabý. Pokud jste tohoto mnicha zaujali, zaútočí na jednoho z rytířů, což by v této situaci bylo opravdu velmi výhodné.
Agrias je na řadě a má ideální pozici, aby eliminovala mnicha ještě než ho Zalmour uzdraví. Přejdi k konci zdi a sesílej Hallowed Bolt na mnicha a Zalmoura, aby ses mnicha zbavil a zároveň způsobil slušné poškození Zalmourovi. Tvůj Orátor je po ní. Použij Vzkříšení na svého Vyvolávače, pokud je KO. Pokud ne, můžeš použít Curu na zraněného člena týmu.
Jejich rytíř je na řadě a pokusí se použít Roztrhávací štít na vašeho lučištníka/zloděje, což nedává moc smysl, vzhledem k tomu, že pravděpodobně žádný nemají vybavený. Nakonec, s Ramzou, použijte další Hi-Potion a sestupte po schodech a do tmavého rohu, protože odtud bude bojovat proti Zalmourovi!
Téměř hotovo
Jo, víš, kolik je hodin. Pokud jsi ještě nezaujal Monka? Je čas, aby Tvůj Zloděj zazářil. Pokud ti to vyšlo, zaměř svou pozornost na jednoho z rytířů a použij Cíl +5 na toho, který má nejpozdější pořadí tahu. Po tom se Zalmour pokusí zaútočit na Ramzu, ale bude mít jen 80procentní šanci, že ho zasáhne. Minul našeho Ramzu, tak doufejme, že totéž se povede i tobě.
Poté rytíř zaútočí na vašeho Vyvolávače, skoro ho KO, čímž jeho život bude v ohrožení. Pokud jste okouzlili mnicha, provede útok cyklónem, zasahující oba rytíře zároveň a způsobí slušné poškození. Nyní je na řadě váš vážně zraněný Vyvolávač. Protože nemůžete vyvolávat ani dosáhnout na Zalmoura, zkuste seslat Thundaru na rytíře.
Teď je čas, aby zazářila Agrias, nechte ji seslat Hallowed Bolt na oba rytíře, zatímco se vyhne Očarovanému mnichovi. Pokud váš lukostřelec/zloděj zranil druhého rytíře, mělo by to KO oba. Pokud ne, zbývající rytíř se vrhne na vašeho summona a KO ho v dalším kole.
Pro Ramzu, zaútoč na Zalmoura, i když máš jen 68procentní šanci na zásah. Poté bude na řadě tvůj Orátor. Pokud Zalmour dříve zasáhl Ramzu, použij na něj Léčit/Cura, aby obnovil zdraví. Pokud ne, použij Svést na Očarovaného mnicha, s nadějí, že se trvale přidá na tvou stranu!
Poslední rotace
Zalmour zahájí finální rotaci a místo útoku na Ramzu se vydá přímo k vaší Orátorce a zaútočí na ni, způsobí jí značné poškození. Poté Mniš, kterého jste očarovali a/nebo sváděli, se pokusí Zalmoura zmlátit, ale bude mít pouze 68 procentní šanci, že ho zasáhne. Pokud zasáhne, způsobí mu to slušné poškození.
Odtud také zbylý rytíř zaútočí na vašeho Orátora a KO je. Nepanikařte, je to víc než v pořádku. Teď je na tahu Ramza, který se může dostat za Zalmoura a zasáhnout ho útokem za poměrně slušné poškození. Agrias bude následovat, ale kvůli terénu může provést buď běžný útok, nebo svůj Judgment Blade, který celkově příliš poškození nenadělá.
Na řadě je váš Zloděj/Lučištník, což vám umožní zaměřit se na Rytíře. Pokud jste Lučištník, učiníte běžný zásah na Zalmoura, abyste ho ještě více zranili. Na tahu je znovu Zalmour, nechávaje ho použít Curaga na Mnicha, kterého jste očarovali/přilákali a na sebe. Je to zvláštní, ale funguje to.
Naštěstí bude ten mnich příští, a bude mít 100% šanci ho zasáhnout svým Úderem, který může způsobit mnohem více poškození, než je uvedeno. A pokud ho tvůj Lučištník zranil, je jeho smrt zaručená. Pokud tu přežije, nepochybně ho porazíš v příštím kole!
Odměny
Dokončení mise Lesalia Castle Postern ve hře Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles vám přinese 13 000 Gil a Ether, což vám umožní vybavit vaše družstvo nejlepší dostupnou výbavou. I když by to pro nás mohlo být mnohem hladší, kdybychom měli po boku lukostřelce nebo Mustadia, dokázali jsme si poradit, i když to bylo trochu chaotické. Pokud tento problém vyřešíte, pravděpodobně tuto část překonáte mnohem rychleji a efektivněji!














































































