Vyhledávání na webu

Jak dokončit Brloh lupičů ve Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles


Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles je konečně tady a znovu nabízí své jedinečné hraní a emocionálně bohatý příběh, aby zazářil na moderních platformách. A samozřejmě to znamená, že některé z nejznámějších bitev hry budou opět k dispozici, připravené poskytnout nováčkům výzvu, na kterou jen tak nezapomenou.

I když Doupě banditů není ani zdaleka tak náročné jako některé jiné souboje ve hře, může se to trochu vymknout kontrole, pokud přijdete nepřipravení. Přesto, pokud jste dokončili Chudinské čtvrti Dorteru, budete tuto výzvu schopni snadno překonat, jakmile budete vědět, čeho je nepřítel schopen a jak účinně reagovat proti jeho útokům!

Přehled Skrýše banditů

Brigands' Den je sedmá hlavní mise ve hře Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles a odehrává se během první kapitoly hry. Vaším hlavním cílem této mise je eliminovat Milleudu, což znamená, že nemusíte porazit všechny nepřátele na aréně, abyste získali vítězství. Proto bude ideální soustředit se na ni se svými postavami zaměřenými na DPS.

Avšak ostatní nepřátelé kolem ní to trochu zkomplikují, protože mají Rychlost a Léčení na své straně. Přesto byste s vhodnou strategií měli být schopni situaci rychle vyřešit. Než se ale do toho pustíme, pojďme zdůraznit všechny nepřátele, které můžete v tomto souboji očekávat!

Seznam nepřátel Brlohu lupičů

Nepřátelé

x3 Zloději

x2 Bílí mágové

x1 Rytíř

Pokud máte odemčenou schopnost Podpora ochrany (Safeguard Support Ability) z práce Chemika, doporučujeme ji během tohoto setkání vybavit, abyste zabránili tomu, aby daná postava byla okradena. Nemělo by to být příliš velký problém, ale může se to stát, a pokud uspějí, změní to dynamiku setkání!

Jak můžete vidět, sestava nepřátelského týmu se skládá převážně ze Zlodějů a Bílých mágů, což jim dává slušnou formaci, která dokáže snížit hodně poškození, zatímco vás aktivně pronásleduje s mnoha možnostmi

Naštěstí, jelikož jste ve své hře stále velmi brzy, nebudete se muset příliš obávat, že by vám způsobili nadměrné množství poškození, pokud jste alespoň na úrovni 5 a pravidelně získáváte nejnovější vybavení pokaždé, když obchody aktualizují svůj sortiment!

Práce a formace v Skrýši lupiče

Vzhledem k tomu, že se této bitvy účastní dva hostující hrdinové, kteří bojují po vašem boku, budete si moci vybrat pouze tři další postavy, které budou bojovat po boku Ramzy. A protože jsou oba učni (Squire), doporučujeme pro Ramzu zvolit něco jiného a vzít s sebou podporu na dálku, aby bylo možné odstraňovat otravné Bílé mágy a pomáhat udržet Zloděje na uzdě.

Pro Ramzu doporučujeme hrát jako rytíř s buď Mettle (Pomočník) nebo Předměty (Chemik) jako vaším sekundárním povoláním. Mettle je zde preferováno, protože můžete po přesunu použít Focus nebo Tailwind, pokud nejste v dosahu útoku, a trvale tím zvýšit svou Rychlost nebo Sílu po zbytek bitvy, což vám dává značnou výhodu. Pokud jde o váš tým, důrazně doporučujeme mít lukostřelce, černého mága a bílého mága po vašem boku, protože vám mohou pomoci udržet situaci pod kontrolou!

Doporučená formace v Brigandově doupěti

Hlavní zaměstnání

Vedlejší práce

Ramza (rytíř)

Panstvo/Lékař

Delita (Host/Šlechtic)

Není k dispozici

Argath (Host/Nápodobník)

Není k dispozici

Bílý mág

Černý mág

Černý mág

Chemik

Lučištník

Zloděj

Jak dokončit Brlohu bandity

Hlavním cílem zde je pokusit se Milleudu co nejrychleji eliminovat, ale také nenarážet přímo do její základny, protože budete okamžitě obklíčeni a zničeni, ještě než si stihnete uvědomit, co se stalo. A protože tři Zloději na její straně jsou všichni muži, chcete snažit se omezit počet žen ve své skupině, protože mohou být očarovány, a pak na vás budou útočit.

Milleuda je obecně docela slabá vůči kouzlům a magii, což je přesně místo, kde vstoupí do hry váš Černý mág. Pokud to dokážete zařídit, že vedlejší povolání vašeho Bílého mága bude také Černý mág, bude při tomto souboji fungovat zázračně, protože budete schopni způsobit obrovské množství poškození a ukončit boj relativně brzy, pokud půjde vše podle plánu!

Delita je ztracená věc, Argath do menší míry

Rádi bychom mohli říct, že stojí za to využívat svého Bílého mága k udržení Delity nad vodou, ale bohužel, vždy poběží přímo před jejich základnu, zaútočí na Zloděje u hlavních dveří a pak bude téměř okamžitě zbit k zemi. Protože nelze oživit hostující postavy, nechte to být; stejně na něj nebudete muset příliš spoléhat. Ačkoli to zní nešťastně.

Argath bude také trochu riskovat, ale bude celkově o něco užitečnější v tomto střetu než Delita. Přesto, protože nemůžete ovládat ani jednoho z nich, protože jsou hosté, je nejlepší nechat je být. Jejich pád v bitvě nemá žádný dopad, takže budete v pohodě, pokud se jim náhodou podaří dostat KO!

Úvodní tahy postav nepřítele a hosta









Začíná setkání Milleuda, která se přiblíží za Zlodějem stojícím u předních dveří základny. Protože nemůže nic udělat, zůstane zde čekat a věci přenechá Delitovi a Argathovi.

Poté, co Delita a Argath učiní své počáteční tahy, následují dva Bílí Mágové a tři Zloději, než Ramza a jeho ručně vybraný tým budou moci provést své tahy. Delita se vrhne vpřed a zaútočí na Zloděje přímo před základnou, zatímco Argath typicky čeká za zdí napravo, což spustí jednoho z Bílých Mágů, aby vyšel ven a seslal na něj Hrom, která ale zasáhne až o devět kol později.

Odtud téměř vždy druhý Bílý mág sesílá Ochranu na Milleudu a Zloděje, což má poměrně dlouhý čas nabíjení a projeví se až o osm kol později. Pokud se to podaří, budou mít zvýšenou Obranu proti příchozím Fyzickým útokům. Naštěstí pro nás použijeme Magii, abychom ji porazili.

Další na řadě jsou Zloději, začínající tím, kterého Delita zasáhl na začátku souboje. Tenhle chlapík zasáhne Delitu seknutím jako odplatu, než se obrátí a vstoupí dovnitř základny. Druhý Zloděj skočí ze zdi dovnitř základny, což umožní, aby ho zasáhla i ochrana Bílého mága. Poslední Zloděj se jen posune o jedno políčko nahoru, než čeká. Teď je řada na tobě dostat se do pozice!

Vaše úvodní tahy









Nyní je řada na vás, abyste se pokusili dostat do pozice, která vám umožní přilákat nepřátele do konkrétních pozic a zasadit Milleudovi rychlý a smrtící úder. Ramza bude první, kdo se postaví, a budete chtít přejít na rampu za Delitou. Mezi vámi a ním by měl být volný čtverec.

Tvá Bílá mág následuje. Umístěte ji napravo od Ramzy, ale o jedno políčko výš, čímž vytvoříte členěný řádek postav na rampě. Pokud je Černý mág jejím sekundárním povoláním, můžete odsud seslat základní Blesk na Milleudu a způsobit tak slušné množství poškození.

Černý mág je další, přesuňte ho přímo za Ramzu a čekejte, protože zde toho nemůže příliš udělat. To nechává lukostřelce, což vám umožňuje přesunout ho přímo před Argatha na vyvýšenou platformu. Protože nepřátelská bílá mágka sesílá Blesk, můžete na ni použít Zaměřit +5, aby na ni padla KO. I když její Blesk stále dopadne, zasáhne pouze Argatha kvůli tomu, kde je umístěn.

Nechte se uskutečnit Nabité akce. Pokud váš výstřel Lučištníka neskolí Bílého mága, Argath se po vykonání všech akcí posune vpřed a zasadí mu závěrečný úder, čímž odstraní obzvlášť otravného Bílého mága z bojiště!

Příliš agresivní Milleuda









Jakmile se vrátí do Milleudy, opustí základnu a postaví se před vašeho Bílého mága a vedle Delity. Jelikož je Delita už oslabený Zlodějem, zaměří se na něj a zasadí mu ničivý Úder, což umožní Zloději v dalším tahu běžet za něj a KO ho na zbytek zápasu. Ale, jak bylo zmíněno dříve, pro toto konkrétní střetnutí je to zcela v pořádku.

Poté, co Zloděj KO'uje Delitu, je náhle zase na řadě váš tah, což umožňuje Ramzovi a Černému mágovi využít její pozici. Kvůli postavení všech však Ramza nemůže zaútočit na Milleudu, ale může zaútočit na Zloděje, který odstranil Delitu. Stačí přiběhnout k němu a provést standardní útok, který způsobí obrovské poškození.

Pro Černého mága posuňte o jedno políčko vpřed a sesílejte Blesk na Milleudu, aby ho seslala okamžitě v dalším kole, což vám umožní způsobit jí mnohem více poškození. Ujistěte se, že ho umístíte jedno políčko za ní, přičemž nejlevější čtverec zakryje vchod do základny. Teď bude už téměř poražená. Už jste téměř u cíle!

Poslední zatáčka







I když je život Milleudy v ohrožení, zdraví zlodeje je na tom hůře, takže bílý mág by měl upřednostnit jeho, i když je Milleuda hlavním cílem mise, což nechává Milleudu zcela vystavenou vašemu bílému mágovi a lučištníkovi, aby dokončili věci. Nechte ji tedy vrhnout Léčení na něj, a pak nechte ostatní dva zloděje, aby se přeskupili.

Teď by mělo být na řadě vaše Bílé mágy. Pohybujte se do středu vyvýšené plošiny a znovu sesílejte Blesk na Milleudu, který se projeví těsně po Léčení druhého Bílého mága. Ale to je v pořádku, protože je to na Zloději. Nyní jako Lukostřelec zůstaňte na místě a provedete standardní útok na ni, díky čemuž můžete na ni vystřelit šíp a způsobit značné poškození.

Poté, co Bílý mág doplní zdraví Zloději, váš Bílý mág sesílá Blesk, který zasazuje závěrečný úder na Milleudu a ukončuje souboj. Je to tak rychlé!

Odměny

Poražení Milleudy vám přinese poměrně značné odměny za vaše úsilí. Nejenže získáte slušné množství EXP/JP z tohoto střetu, ale také obdržíte následující předměty za úspěšné vítězství:

  • 4 000 gil
  • Železný meč
  • Bronzový štít

Celkově vzato, zatímco tento souboj může být trochu obtížný, pokud nejste připraveni na nápor Bílého mága a Zloděje, není to tak špatné, pokud přijdete s pevně stanoveným plánem!

Související články