Vyhledávání na webu

Tipy a triky pro začátečníky k FFT: Ivalice Chronicles


Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles je remake jednoho z nejikoničtějších a nejvlivnějších strategických RPG v historii, který vypráví příběh ušlechtilého mladíka, jehož cesty a útrapy otevřely cestu k lepší budoucnosti pro zemi Ivalice. Jako Ramza máte za úkol vést skupinu lidí, všichni odvážní bojovníci, k vítězství.

Tactics je také známá jako poměrně obtížná hra, a to zcela oprávněně. Postavíte se proti neuvěřitelně silným nepřátelům, rojům obtížných protivníků a systému rozvoje postav, který může být složitější, než byste očekávali vzhledem k mechanikám 90. let. Tady je to, co potřebujete vědět, než se do hry pustíte.

Pochopení zvěrokruhu

Zvěrokruh hraje v bitvě nenápadnou, ale významnou roli. Každá jednotka, jak na vaší straně, tak po straně nepřítele, má přiřazené znamení zvěrokruhu. Když spolu dvě jednotky interagují prostřednictvím útoku nebo kouzla, výsledek je ovlivněn vztahy mezi jejich znameními. Každé znamení má dvě znamení, se kterými má dobrý vztah, dvě znamení, se kterými má špatný vztah, a jedno znamení, které mu poskytne buď nejlepší, nebo nejhorší vztah v závislosti na pohlaví.

Dobrá kompatibilita znamení zvěrokruhu poskytuje bonus k poškození a přesnosti, zatímco špatná kompatibilita způsobuje penalizaci. Stav znamení jednotky můžete zkontrolovat na její obrazovce stavu a podle toho naplánovat svou strategii.

Pro úplný přehled těchto vztahů klikněte sem.

Pokud chcete doporučení pro nejlepší znamení zvěrokruhu pro Ramzu, doporučujeme Pannu pro nejlepší kompatibilitu se speciálními jednotkami, které by se mohly přidat, nebo Kozoroha pro lepší kompatibilitu s některými obtížnými nepřáteli!

Buďte opatrní u trvalé smrti u speciálních jednotek

Trvalá smrt je tvrdou realitou ve hře Final Fantasy Tactics. Po smrti budou mít jednotky nad svými těly časovač se třemi srdíčky, který se sníží o jedno srdce při každém možném tahu podle jejich rychlosti. Pokud dostanou tah s nulovým počtem srdcí, promění se v krystal nebo truhlu a budou ze hry trvale odstraněni.

To je obzvlášť důležité pro Mustadia, postavu, kterou můžete získat ve 2. kapitole, protože jeho přežití je podmínkou pro získání několika dalších speciálních postav později ve hře. Vždy dávejte přednost udržení těchto jedinečných postav naživu, protože jejich jedinečné schopnosti a postup příběhu jsou neocenitelné.

Osobně, pokud se některá z mých jednotek zkřehne, je to okamžité restartování.

Odkud pocházejí statistiky

Statistiky jednotky jsou kombinací dvou věcí: jejich základních statistik a jejich výstroje. Zatímco fyzický a magický útok a rychlost jednotky se zvyšují s postupem na vyšší úroveň, HP a MP jednotky jsou téměř zcela určeny jejich výstrojí.

To znamená, že růst statistiky zaměstnání postavy je důležitější, než by se mohlo zdát. Levelování v zaměstnáních s nejlepším růstem statistik, s ohledem na vaše plány pro jednotku, je dobrý způsob, jak zajistit, aby byla na vrcholu své výkonnosti. Například, pokud je jednotka předurčena stát se těžce útočnou fyzickou jednotkou v první linii, je dobré zajistit, aby získala nejlepší možné level-upy v zaměstnáních jako Rytíř nebo Samuraj, a naopak se vyhnout level-upům v zaměstnáních, která byste rozvíjeli pouze kvůli dovednostem.

To také znamená, že pokud máte problémy s nízkým zdravím nebo kouzelníci příliš rychle vyčerpávají MP, může být problém ve vybavení.

  • Ujistěte se, že máte vždy nejnovější vybavení, když obchody dostanou nové zboží, a ujistěte se, že si oblékáte ty nejlepší kousky, jakmile je získáte.
  • Nespoléhejte se pouze na příkaz Optimalizovat. To platí zejména pro mágy, protože příkaz se často zaměřuje na HP, zatímco nejlepší magické vybavení směňuje HP za zvýšení MP a magie.

Malá poznámka k statistikám, kterou je důležité mít na paměti, je, že ve FFT existují klíčové rozdíly mezi pohlavími. Mužské jednotky mají vyšší fyzický útok, zatímco ženské jednotky mají vyšší magický útok.

To neznamená, že mužské jednotky jsou špatné jako mágové a ženské jednotky jsou špatné jako fyzické bojovnice, ale budou vynikat a dosahovat vyšších čísel, pokud zůstanou u svých silných stránek.

Jedinečnost Ramzy

Zatímco zbytek vašeho základního týmu má pevně dané pohlaví, které určuje růst jejich atributů, Ramza je zvláštní případ.

Přestože je muž, jeho rychlost růstu magie je identická s rychlostí ženské jednotky. To z něj činí jedinečně všestrannou postavu, schopnou vyniknout v jakékoli třídní cestě, ať už jako silný fyzický útočník, nebo jako ničivý mág.

Protože jeho růst statistik je tak vyvážený a příznivý, může být Ramza neuvěřitelně flexibilní, v závislosti na tom, jak ho budete vylepšovat.

Nejlepší využití pro pochůzky

Úkoly, ke kterým se dostanete prostřednictvím hostinců od 2. kapitoly dál, mohou být skvělým způsobem, jak získat trochu extra gil, ale mají také strategický účel. Jsou nejlepším způsobem, jak získat JP pro běžné jednotky v povolání, které by jinak normálně netrénovaly, nebo jim pomoci rychleji dosáhnout pokročilých povolání bez nutnosti bojovat jako oni.

To je obzvlášť užitečné pro získání dovedností pro práci Arithmetician, která je proslulá svou obtížností při získávání zkušeností v boji kvůli své neuvěřitelně nízké rychlosti. Pokud pošlete běžnou jednotku na úkol, zatímco je v práci Arithmetician, získá JP, aniž by se musela vystavovat nebezpečí na bitevním poli, což vám umožní snáze se naučit jejich cenné (čti: neskutečně předimenzované) dovednosti.

Používáte příšery? Nezanedbávejte Mistrem zvířat

Pokud plánujete zařadit monstra do své party, neměli byste opomíjet schopnost Mistře zvířat. Tato podpůrná schopnost, kterou získá Job Štírek, poskytne jakýmkoli monstrům stojícím poblíž jednotky přístup k speciální schopnosti založené na typu monstra.

To může mít obrovský vliv na způsob poškození nebo celkovou užitečnost monstra, což je činí v boji mnohem životaschopnějšími.

Monster musí být v rámci jednoho políčka a do tří jednotek výšky od Mistra zvířat, aby odemklo svou schopnost!

JP Boost je váš nejlepší přítel

Schopnost podporovat JP je bezpochyby jednou z nejdůležitějších dovedností v celé hře. Tato schopnost, kterou se také naučíte z práce panoše, zvyšuje množství JP, které získáte po každé akci.

Protože JP je měna pro učení nových dovedností a odemykání nových povolání, mít tuto schopnost vybavenou u všech vašich jednotek výrazně urychlí jejich postup. Měla by být jednou z prvních schopností, které se naučíte u každé jednotky ve vaší skupině, zejména pokud si od začátku hry stanovíte cíle pro pokročilá povolání.

Statečnost a víra se dají rozvíjet

Statistiky Odvahy a Víry jednotky nejsou pevně dané. I když má postava výchozí hodnoty Odvahy a Víry, mohou být trvale změněny použitím schopností Kázání a Chvály Mediátora

Statečné nebo věřící schopnosti jednotky budou trvale zvýšeny o jeden bod po každé bitvě, ve které byly zvýšeny o čtyři nebo více bodů. Stejně tak budou statečné nebo věřící schopnosti jednotky trvale sníženy o jeden bod po každé bitvě, ve které byly sníženy o čtyři nebo více bodů. To vám umožní jemně doladit své postavy podle vašich potřeb.

Pro informaci, vyšší statečnost zvýší spolehlivost vašich Reakčních schopností a vyšší víra zvýší poškození způsobené magickými kouzly.

I když se to může zdát divné, skutečně existují důvody, proč byste mohli chtít snížit statečnost nebo víru jednotky:

  • Čím nižší je statečnost jednotky, tím lépe bude získávat vzácné předměty pomocí Lovu pokladů. Jde o specializovaný účel, který se hodí pro Rapha, speciální postavu, která se připojí během příběhu a začíná s velmi nízkou statečností. Buďte však opatrní, protože jednotky, jejichž statečnost klesne příliš nízko, váš tým trvale opustí!
  • Čím nižší je Víra jednotky, tím menší poškození utrží od kouzelných útoků. Pokud máte jednotky, které se nikdy nebudou spoléhat na Víru pro svou užitečnost v boji, snížení jejich Víry je učiní těžšími k zabití!

Tvé počáteční družstvo nemusí být trvalé

I když se může zdát, že jste uvázáni u svých počátečních obecních jednotek, nejsou trvalou součástí vaší družiny. Hra vám umožňuje náběr nových jednotek v jakémkoli Válečnickém cechu a tyto nové jednotky mohou mít mnohem širší spektrum hodnot Odvahy a Víry a specifická znamení zvěrokruhu než vaše počáteční družina.

Pokud mají vaše počáteční jednotky nepříznivé výchozí hodnoty Odvahy a Víry, neváhejte je propustit a najmout nové, které jsou lépe vhodné pro role, které máte na mysli. Pokud jednotky dostupné v Cechu válečníků nejsou podle vašeho gusta, jednoduše odejděte a znovu vstupte!

Související články