Fanoušci Doom: The Dark Ages si myslí, že Slayer je příliš nezkušený na to, aby používal Glory Kills
Shrnutí
- Fanoušci teoretizovali, že nezkušenost Slayera je důvodem absence slavnostních zabití v Doom: Temné věky.
- On je pořád mladý malý Lovec
- Skutečný důvod je pravděpodobně ten, že štítová pila a kyj změnily styl boje, spolu s otevřeným světem.
Společnost Id Software má jedinečný způsob, jak udržet sérii Doom stále svěží. Dělá to tím, že mění základní bojový styl Zabijáka. Samozřejmě, že se stále jedná o střílečku z pohledu první osoby, ale postup k maximalizaci počtu zabití je v každém díle jiný. V Doom: Temné věky jsou vašimi hlavními zbraněmi při dokončování nepřátel štítová pila a řetězové kladivo.
Jedním z největších rozdílů mezi posledními dvěma hrami a touto je absence Glory Kills, alespoň u nepřátel nízké úrovně. Tyto několikasekundové kinematické krvavé scény dávaly hráčům chvíli oddechu a trochu zdraví. Vývojáři pravděpodobně cítili, že by to nevyhovovalo herní smyčce nejnovějšího dílu. Nicméně se zdá, že někteří fanoušci mají i vysvětlení v rámci herního světa.
Je to jen miminko
Vzhledem k době, ve které se Doom: Temné věky odehrává, je Slayer stále relativně mladý ve srovnání s tím, jak vypadá v díle z roku 2016 a v Eternal. Dokonce i jeho tvář vypadá mnohem mladší, než většina fanoušků očekávala. Takže zatímco vývojáři odstranili oslavy zabití u většiny nepřátel z herních důvodů, jeden uživatel Redditu se rozhodl teoretizovat i herní důvod.
"Má teorie a důvod jsou trochu jednoduché, ale napadlo mě, že důvod, proč Slayer nedělá tolik Glory Killů, je ten, že si stále zvyká na absurdní sílu, kterou vlastní, a ještě si nevyvinul odpovídající 'techniku', jak efektivně provádět glory kille," vysvětloval Rodolphus. "Takže co většinou dělá, je, že útočí čistou hrubou silou a zabíjí své nepřátele pouze silou svých úderů."
„Pamatujte, že Zabiják od roku 2016 dále musí mít nekonečně více zkušeností se zabíjením démonů než v Temných věkách, protože časový rozdíl mohl být stovky, nebo nejspíše tisíce let, než byl uzamčen v sarkofágu.“ I když to teoreticky dává smysl, důvod je pravděpodobně prostě ten, že štít usnadnil trhat a rozervávat nepřátele v Temných věkách.
Mnoho komentářů pokračovalo v uvádění důvodů týkajících se hratelnosti, přičemž jeden říkal: „Zachování systému glory kill z roku 2016 nebo Eternal by bylo pro The Dark Ages hrozné. Představte si, že by se řada štítových vojáků dostala do stavu glory kill. Trvalo by to pravděpodobně 20 sekund opakujících se animací glory kill jen kvůli tomu, aby mohl boj pokračovat.“
Ať už jde o slavnou smrt nebo ne, Slayer je stále zdatný v zabíjení démonů.




