Vyhledávání na webu

Docela mě štve, jak funguje přebíjení v Indiana Jones a Velký kruh.


Indiana Jones a Velký kruh není střílečka. Chvála bohu, protože kdyby ano, byla by to docela špatná hra.

Ve filmech Indiana Jones jsou zbraně neuvěřitelně silné, ale málokdy se používají — podobně jako Archa úmluvy. V jednom z nejikoničtějších momentů filmu Dobyvatelé ztracené archy vyzve Indyho šermíř na souboj, mává svým šavlem s velkou show, jen aby Indy vytáhl revolver a zastřelil ho.

Podle pověstí šlo o kompromis. Steven Spielberg plánoval epický souboj na meče, ale Harrison Ford měl cestovní žaludeční nemoc, takže choreografii zkrátili ve prospěch rychlého vizuálního vtipu.

Indiana Jones a strouhající válec

V Indiana Jonesovi a Velkém kruhu jsou zbraně velkou překážkou. Když budete střílet nahlas, fašisté budou kráčet k vaší pozici synchronizovaně a k jejich zastavení nebude stačit jediná kule. Pokud, Bože chraň, zjistíte, že váš revolver není nabitý, hodně štěstí při vkládání kulek do válce včas, abyste něco stihli udělat. Přebíjení ve Velkém kruhu je skutečně šílené. Tak bolestivé, jako je krmení Nawalovy hadice pro Indyho, je krmení kulek do jeho revolveru ještě horší.

To je proto, že abyste nabili svou zbraň, musíte stisknout R2 pro zvednutí zbraně, držet R2 pro kontrolu válce a pak kladívkem na R2 vložit náboje. Pokud se ocitnete v přestřelce s prázdnou zbraní, nejlepší možností může být otočit pistoli a bít nacisty do hlavy, dokud nespadnou, nebo spíše dokud se vám zbraň nerozbije. Pak se možná budete muset uchýlit do úkrytu, abyste pistoli opravili a mohli se vrátit k začátku: skutečně ji nabít.

Oslabené zbraně, ne dokonalé zbraně

Je to realistické? Jistě, dobíjení revolveru po jednotlivých nábojích by bylo nudné a těžké pod tlakem. Zlepší to hru o Indianu Jonesovi? Tak nějak. Indy nestřílí příliš často. Ta scéna v Raiderovi ztracené archy je jedním z mála okamžiků, kdy se Muž v klobouku stává Mužem s kulometem. Později v Raiderovi drží raketomet, když se pokouší zachránit Marion a Archu před nacisty, ale nakonec jím nevystřelí. Jsou i jiné případy, kdy drží nebo střílí zbraně, ale jeho ikonickou zbraní je býčí bič. Je to jediná zbraň, kterou nosí na plakátech ke všem pěti filmům.

Ačkoli se mačeta objevuje na plakátech k Temple of Doom a pouzdro na zbraň je vidět na jednosheetu k reedici Raiders.

Takže, pokud měly být zbraně v Great Circle — a vzhledem k tomu, jak si někteří hráči stěžovali na hraní hry z pohledu první osoby, není těžké si představit záchvaty vzteku, které by úplné vynechání střelných zbraní vyvolalo — možná MachineGames našlo správný přístup. Udělej je obtížně použitelné, ale ne nemožné. Udělej je poslední možností, ne první věcí, po které Indy sáhne. Toto je podporováno i v dalších aspektech hry. Nemůžeš s sebou nosit těžké zbraně nahoru po žebřících. Pokud chceš proměnit Indiana Jonese v amerického odstřelovače, měl bys doufat, že už někde nahoře drží pušku fašista.

To, že je nabíjení otravné, není chyba, je to funkce. Great Circle byla koneckonců vytvořena stejným týmem, který nám přinesl Wolfenstein: The New Order a The New Colossus, který věděl, jak udržet proud nábojů roztrhávajících nacisty volně plynoucí. Možná je můj rozhořčení samotným bodem. To ale neznamená, že nejsem naštvaný.

Související články