S Indiana Jonesem a Velkým kruhem je jasné, že Xbox našel způsob, jak zvládnout exkluzivitu
Exkluzivity pro konzole už nejsou, co bývaly. Dříve byly hlavním důvodem ke koupi konzole. Chcete hrát Halo? Potřebujete Xbox. Chcete zjistit, co se děje s Uncharted? Kupte si PlayStation. Tento model dlouho fungoval k podpoře prodeje konzolí, ale jak se hraní stalo běžnějším a rozpočty her exponenciálně vzrostly, model exkluzivity přináší v odvětví omezené úspěšné příběhy, místo aby jich přinášel více.
Bylo jasné, že Xbox se v posledních několika letech snaží najít své místo v současném prostředí exkluzivních her, ale s uvedením hry Indiana Jones a Velký kruh se zdá, že společnost možná narazila na zlatý důl.
Nebo jste možná našli zlatého idola? „Disk osudu“?
Exkluzivita konzolí, jak jsme ji znali, by mohla být minulostí, a může za to vše Indiana Jones.
Indiana Jones a časově exkluzivní
Indiana Jones a Velký kruh byl spuštěn 9. prosince 2024 na konzolích Xbox a PC. Kritici jej hodnotili pozitivně a během pouhých několika měsíců se prodal natolik dobře, že společnost Disney začala uvažovat o pokračování. Co se týče vytvoření něčeho, co by podporovalo prodej konzolí, Velký kruh splnil všechna očekávání vydavatele. Okolní zájem o hru byl převážně pozitivní, takže lidé, kteří cítí potřebu hrát každou hru, která je středem herních diskuzí, by měli důvod zapnout své Xboxy nebo, což by Microsoftu vyhovovalo ještě více, vyrazit a koupit si Xbox jen proto, aby mohli hru hrát.
Ačkoli byla hra úspěšná na Xboxu a PC, její plný rozsah úspěchu dosud nebyl zcela naplněn. Indiana Jones a Velký kruh byla konečně tento týden vydána na PlayStation 5 a vzhledem k tomu, že šlo o jednu z nejprodávanějších předobjednávek pro PS5, je pravděpodobné, že se bude i nadále dobře prodávat, čímž se ještě více rozšíří její již tak rozsáhlá hráčská základna.
Tato strategie vydání je opravdu chytrá, protože fanouškům PlayStationu poskytla dvě možnosti. Po vydání hry a jejím dobrém přijetí mohli majitelé PlayStationu jít koupit Xbox, aby hru mohli hrát, pokud už nemohou snést FOMO, nebo mohli počkat jen pár měsíců a koupit si hru, až vyjde na PlayStation. Pro Xbox je to nejlepší z obou světů, pokud jde o prodej her širokému publiku a využití těchto her jako motivace ke koupi nového Xboxu.
„Konzolové války“ jsou u konce
Toto není první z exkluzivních her Xboxu od prvních stran, které později přešly na PlayStation. Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment a Grounded všechny spustily na PlayStationu v loňském roce poté, co byly více než rok exkluzivními hrami pro Xbox. I když jsou tyto hry všechny skvělé, působily tak, že testovaly, zda existuje publikum fanoušků PlayStationu, které by mělo zájem hrát tituly Xboxu na své preferované platformě.
Je jasné, že test fungoval, a nyní Indiana Jones vede cestu pro nový typ exkluzivity Xboxu. Tituly prvotřídní kvalitativní kategorie třídy AAA od prvních stran budou nejprve vydávány na platformách Xbox a teprve později se dostanou na PlayStation, aby oslovily zcela nové publikum. S příchodem Forza Horizon 5 na PlayStation jen pár týdnů po The Great Circle je jasné, že Xbox nemá zájem ignorovat publikum PlayStationu.
Stále existují některé nedávné exkluzivní hry pro Xbox, které ještě nebyly zahrnuty do slibu křížové platformy, jako například Avowed a South of Midnight, ale vzhledem k tomu, jak silný tlak jsme viděli u Xboxových křížových platformních nabídek, se zdá, že je jen otázka času, než budou k dispozici na obchodě PlayStation.
Slovy Phila Spencera, Xbox „ztratil nejhorší generaci, jakou mohl ztratit“, takže nyní se snaží přijít na to, jak oslovit co nejvíce lidí s platformou, kterou má. Exkluzivní tituly pro konzole se změnily a Xbox chápe, že tím, že vynechává fanoušky PlayStationu, firma vyřazuje velkou část svého potenciálního publika.
„Konzolové války“ skončily a zdá se, že Xbox mohl přežít tím, že se schoval před jadernými výbuchy v lednici Xbox Series X.


