Nikdy bych nečekal, že Cyberpunk 2077 bude tou hrou, která mě přiměla uvěřit ve Switch 2.
Hodně se mluvilo o tom, že Nintendo Switch 2 při uvedení nebude mít dostatek nových her, ale já s tím nesouhlasím. Mario Kart World a Donkey Kong Bonanza mohou být jediné dvě hry při uvedení (a slovo jediné zde hodně přehání), ale když vezmete v úvahu všechny nové možnosti hraní ve starých hrách, uvedení Switch 2 není téměř tak skromné, jak se zpočátku zdá.
Nemluvím jen o DLC pro Switch 2 k hrám Mario Party Jamboree, Kirby a Zapomenutá země a o upgrady pro nejnovější díly Zeldy. To zahrnuje také hry, které nebyly dostupné (nebo alespoň neběžely příliš dobře) na původním Switchi. Režim myši bude průlomový pro mnoho věcí, například pro Civilization 7 a Call of Duty, zatímco vylepšený hardware umožní poprvé hrát novější, náročnější hry na Switchi.
Nezapomeňte na knihovnu GameCube v aplikaci Nintendo Classics na Switch 2. Spouští se se čtyřmi hrami, ale už je potvrzeno deset her.
Na posledním víkendovém zážitku s Nintendo Switch 2 v Los Angeles jsem viděl všechny nové vychytávky nacpané do stále relativně kompaktního těla nové konzole. A i když se těším na nové hry jako Mario Kart World a na potenciál módu myši, to, co mě opravdu přesvědčilo stát se zákazníkem Switch 2 od prvního dne, je, překvapivě, Cyberpunk 2077.
Switch 2 je významná technická aktualizace
Nejsem velkým fanouškem Cyberpunk 2077, tak si nemyslete, že tu jen nadšeně fňukám nad hrou. Hrála jsem ji jen zhruba deset hodin, když poprvé vyšla, a jediná věc, kterou si opravdu pamatuji, bylo upravování postavy V a zklamání, že volba malého penisu byla ve skutečnosti příliš velká. Možná CD Projekt Red toto neví, ale čtyři a půl palce se považuje za průměr, děkuji pěkně.
Kde jsem to skončil? Aha, správně, Cyberpunk na Switch 2. Pravděpodobně si pamatujete, že Cyberpunk 2077 měl, mírně řečeno, méně než ideální premiéru. Po vydání hromadných refundací byla hra více než pět měsíců odstraněna z online obchodu PS4, zatímco CDPR vydávalo jednu opravu za druhou. Na konci roku 2022 studio přestalo hru na konzolích minulé generace podporovat úplně a od té doby nedostala žádnou aktualizaci. Po tom všem stále na PS4 neběží příliš dobře. Stačí říct, že Cyberpunk 2077 je neuvěřitelně náročná hra.
To je důvod, proč bylo tak šokující vidět, jak hladce běží na Nintendo Switch 2. Vím, že benchmarky ukazují, že nadcházející přenosná konzole Nintendo má výkon srovnatelný s PS4, ale kdybyste dali vedle sebe verzi Cyberpunk na PS4 a na Switch 2, vždy byste si vybrali verzi pro Switch 2.
Trochu podvádím, když to říkám, protože verze pro Switch 2 zahrnuje rozšíření Phantom Liberty, které nikdy nevyšlo na PS4 ani Xbox One. Přesto Dogtown na Switch 2 vypadá mnohem lépe, než jsem očekával. Běží poměrně plynule při 30 snímcích za sekundu v rozlišení 1080p, když je konzole umístěná v dokovací stanici v režimu výkonu, bez jakýchkoli známek toho, že by hra běžela na poddimenzovaném stroji, jako je aliasing, trhání obrazu nebo pomalé renderování. Právě naopak. Snažil jsem se konzoli co nejvíce zatížit tím, že jsem způsobil explozivní chaos ve velké skupině NPC, a ani jsem si nevšiml žádného propadu snímkové frekvence.
Nikdy by mě nenapadlo, že uvidím Cyberpunk 2077 na Switchi
Technici z Digital Foundry měli možnost provést důkladnější testování, a i když dokázali identifikovat některé problémy s výkonem tady a tam, mohu vám jako laik, který o benchmarkingu ví jen tolik, aby se dostal do problémů, říct, že jsem si nevšiml žádných problémů. Rozhodně nebudete mít stejný zážitek jako na špičkovém PC, ale průměrný člověk také nebude mít žádné stížnosti. Nikdy jsem nepřemýšlel, co bych dělal s Switchí, který by dokázal spustit hru jako Cyberpunk, ale teď, když jsem to viděl na vlastní oči, na nic jiného nemyslím.
Switch byla vždy moje třetí konzole. Na PC hraji twitch střílečky a složité strategické hry, na PlayStationu hraji filmové dobrodružství a na Switchi hraji, když přijede rodina na Vánoce a/nebo když jsem zavřený v koupelně. Miluji Switch i hry od Nintenda, ale během šestileté přestávky mezi každou hrou Zeldy používám Switch většinou jen tehdy, když chci něco hrát při sledování televize nebo zabít čas v letadle.
A teď, když přišel Steam Deck, ho používám ještě méně.
Když se rozhoduju, kterou verzi nové hry pro více konzolí koupit, verze pro Switch je málokdy v úvaze. Nejsem prostě ochotný obětovat základní výkon kvůli přenosnosti, zvlášť když hry od Nintenda samotného ani neběží zvlášť dobře.
S konzolí Switch 2 se zdá, že nebudeme muset dělat stejné kompromisy. Pokud hra, která vypadá úžasně na PS5, stále běží docela dobře (jen ne tak úžasně) na Switch 2, proč bych ji nehrál na Switchi? Jakmile se přenosnost Switche stane výhodou místo kompromisu, rozhodně si dokážu představit, že budu dávat přednost Switchi před ostatními konzolemi.
Cyberpunk 2077 je dokonalá hra, která ukáže sílu konzole Switch 2, a teď se domnívám, že když lidé budou mluvit o hrách, které jsou dokonalé pro Switch, budou muset zahrnout mnohem více her než dříve.


