Grand Theft Auto 6 vyhrává ocenění Nejoblíbenější hra na Golden Joystick Awards dvakrát za sebou, stejně jako Cyberpunk 2077
Grand Theft Auto 6 včera získalo dvě ocenění na Golden Joystick Awards, i když vyjde až za rok. V menší míře překvapení bylo jmenováno jako Nejoblíbenější hra a také si odneslo cenu za Nejlepší trailer.
Bylo tvrděno, že dlouhé zdržení mělo napomoci vyhnout se „kyberpunkovému scénáři“, ale získáním ceny Most Wanted už GTA 6 sdílí určitou podobnost s Cyberpunkem 2077. Je to proto, že RPG od CD Projekt Red také dvakrát vyhrálo ocenění Most Wanted Game na Golden Joysticks a samo zažilo mnoho odkladů.
Pouze tři hry vyhrály ocenění Most Wanted na Golden Joystick Awards dvakrát po sobě, a nyní je jednou z nich i GTA 6
Když se podíváme zpětně na předchozí vítězství, můžeme vidět, že hry téměř nikdy nezískají cenu Most Wanted Game (nebo One To Watch, jak se jí občas říkalo) dvakrát po sobě. Ale tři titáni herního průmyslu nyní vyhráli po sobě: GTA 6, Cyberpunk 2077 a The Witcher 3.
Tohle bude pro fanoušky nepříjemné, protože jsme už měli vlastně hrát GTA 6, ale podobná situace byla i u Cyberpunku. Ten se pořád jen odkládal, až nakonec vyšel v roce 2020 ve špatném stavu, který byl později opraven aktualizacemi. Trpěliví fanoušci budou doufat, že GTA 6 nevydají ve podobném stavu, ale Rockstar je známý tím, že je až přehnaně perfekcionistický, takže si myslím, že se tím tady nemusíme tolik zabývat.
Samozřejmě, vítězství je také zcela zastiňováno pokračujícími obviněními z rozbíjení odborů, která jsou vůči Rockstaru vznesena poté, co propustil zaměstnance zapojené do organizačních snah. S trochou štěstí Rockstar brzy přestane ignorovat snahy odborů dostat se k jednacímu stolu.
Teď, jen proto, že jsem dnes strávil nesmyslné množství času prohlížením předchozích vítězů ocenění Golden Joystick, zde je každý vítěz ceny Most Wanted od jejího zavedení v roce 2003.
Rok | Vítěz |
2003 | Half-Life 2 |
2004 | Legenda o Zeldě: Twilight Princess |
2005 | Resident Evil 5 |
2006 |
PlayStation 3 |
2007 | Assassin's Creed |
2008 | Fallout 3 |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 |
2010 | Call of Duty: Black Ops |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
2012 | Grand Theft Auto 5 |
2013 | Zaklínač 3: Divoký hon |
2014 | Zaklínač 3: Divoký hon |
2015 | Fallout 4 |
2016 | Mass Effect: Andromeda |
2017 | The Last of Us: Part II |
2018 | Cyberpunk 2077 |
2019 | Cyberpunk 2077 |
2020 | Bůh války: Ragnarok |
2021 | Elden Ring |
2022 | Legenda o Zeldě: Slzy království |
2023 | Final Fantasy 7 Rebirth |
2024 | Grand Theft Auto 6 |
2025 | Grand Theft Auto 6 |
I když je snadné se při pohledu na tuto kategorii jen zasmát, protože uděluje cenu hře, kterou jsme vlastně nehráli, je zajímavé sledovat, kde se hype po letech zastavil. Také můžeme vidět, že být dvojnásobným vítězem znamená ještě větší tlak na vývojáře, aby něco dodal, a vysoká očekávání, která je třeba splnit.
Pokud všechno půjde podle plánu, budeme příští rok touto dobou hrát GTA 6. Pokud ne, možná se hra stane prvním trojnásobným vítězem této ceny. Nebo možná, pokud to do té doby dojde, všichni jen zahlasují pro něco jiného.

