Zdá se, že edice Sonic Racing: CrossWorlds pro Switch 2 je zcela pravděpodobná
Ačkoli je Nintendo Switch 2 během prvních několika týdnů na trhu velmi populární, nedokázalo se zbavit kritiky spojené se situací s herními klíčovými kartami. Velmi málo studií třetích stran se rozhodlo této možnosti vyhnout, ale pro ty z vás, kteří plánují hrát Sonic Racing: CrossWorlds na Switch 2, existuje naděje.
CrossWorlds bude vydán na většině hlavních platforem, včetně Nintendo Switch, 25. září 2025. Vydání pro Switch 2 však proběhne až později. Majitelé Switch 2 budou moci hrát CrossWorlds při spuštění díky verzi pro Switch a poté přejít na verzi pro Switch 2, pravděpodobně za dalších 10 $, až bude k dispozici.
Pokud byste raději počkali na fyzickou edici Switch 2 a její stylovou červenou krabici, je tu možné velmi dobrá zpráva. Jak si všiml Nintendeal, reklama na CrossWorlds obsahuje pohled na jeho balení pro Switch 2. I když nemůžeme vidět všechno, nezdá se, že by na něm byla varovná karta s herním klíčem, jakou najdete u jiných her pro Switch 2, které vyžadují stažení hry místo toho, aby byla součástí karty.
Vše naznačuje, že CrossWorlds na Switch 2 bude zcela závislý na cartridge.
Nenechte nás zklamat, Sega
To je důvod, proč jsou herní klíčové karty na Switch 2 tak kontroverzní. Místo toho, aby karta obsahovala celou hru, vložení karty do vašeho Switch 2 pouze spustí stažení a nic víc. To nejenže znamená, že hru nelze prodat ani používat na jiné konzoli, ale také to ztrácí smysl koupě fyzické verze hry.
Cyberpunk 2077 je jednou z mála her třetích stran pro Switch 2, která se dosud vyhnula herním klíčovým kartám a je kompletní na cartridge. CDPR bylo za toto rozhodnutí oslavováno a zdá se, že Cyberpunk se na Switch 2 prodává docela dobře. Sega nepotvrdila, zda CrossWorlds půjde v šlépějích Cyberpunku, ale absence varování o herní klíčové kartě na krabici je slibným znamením.
Proč téměř všichni vývojáři třetích stran zvolili herní klíčové karty místo toho, aby své hry umístili na karty, zůstává nejasné. Jedna teorie je, že nejmenší karty, které jim Nintendo nabídlo, mají 64 GB. To činí výrobu fyzických kopií hry ještě dražší, než už je, zejména pokud vaše hra nedosahuje ani zdaleka velikosti k naplnění veškerého tohoto prostoru. To by také vysvětlovalo, proč se CDPR rozhodlo tímto směrem, protože Cyberpunk zabírá téměř každý poslední bajt z těch 64 GB.

