Vyhledávání na webu

Potopte své soupeře s touto palubou kapitána RMS Titanic v Magic: The Gathering!


Potopení RMS Titanic bylo jednou z největších námořních tragédií v historii, a téměř se zopakovalo, když vesmírná loď se stejným jménem málem narazila do Země, aby spáchala pojistný podvod. Verze Magic: The Gathering vám umožňuje udělat to, co Max Capricorn nemohl - zbourat loď pro zábavu a zisk!

Teď, když mohou být vozidla velitelé, je čas podívat se na to, jak proměnit legendární výletní loď v ústřední prvek vaší další hry. Máme kompletní návod na stavbu s veškerými detaily, které budete potřebovat. Tady je návod, jak plout k vítězství s RMS Titanic!

Ukázkový seznam balíčků

Velitel

RMS Titanic

Stvoření (23)

Academy Manufactor

Hněv

Zakrvácený cyklop

Spisovatel detektivních románů

Daretti, inženýr roketář

Dynamitový potápěč

Inspektor slévárny

Glóin, trpasličí vyslanec

Goblin Svářeč

Zlatý drak

Hedronový detonátor

Tyran pekelného draka

Genialní dělostřelec

Železný Myr

Kediss, společník Emberclaw

Profesionální rozbíječ obličejů

Rychlosmith Génius

Bezohledný Tkalec ohně

Fanoušek ploché dráhy

Západ slunce Strikemaster

Sýr Zázvor, ten, kdo ukončuje jídlo

Tyran Dvojplamene

Xorn

Kouzla (7)

Světský čin

Bezvěrné plenění

Urážka/Zranění

Isengard odhalen

Zmocni se kořisti

Odpadky za poklad

Vandalblast

Instanty (12)

Odrhnout

Velký úspěch

Ohyb šroubu

Přibrat svalovou hmotu

Chaosový zvrat

Požadujte odpovědi

Smrtící šílenství

Románek

Kazuulova Zuřivost/Kazuulovy Útesy

Neočekávaný příjem

Uvolněná zuřivost

Předčasná závada

Artefakty (14)

Tajemný pečeť

Útočný oblek

Prokleté zrcadlo

Detekční přístroj/Geodová jeskyně

Požární diamant

Bůžek zapomnění

Bleskové návleky

Kámen mysli

Rubínová medaile

Solní kruh

Boty Rychkonoh

Ohnivý krystal

Drtič Rozsévač

Dvouhruová sekera/Široký sečný útok

Očarování (6)

Alchymistův talent

Město v plamenech

Ohnivá emancipace

Nepotřebné násilí

Déšť bohatství

Vzestup dne

Planeswalkeři (2)

Chandra, lovkyně jisker

Daretti, sběratel šrotu

Země (35)

Pohřbená ruina

Velitel maják

Hangár pro mech

Hora x28

Kamenné cesty

Rogueova stezka

Spinerock Knoll

Válečná místnost

Tato sada je pohodlná sada Bracket Two: Core. Velitel, který se obětuje vždy, když způsobí poškození, je dostatečně zajímavý na to, aby získal hodnocení Bracket One: Exhibition, ale tato sada nabízí několik způsobů, jak obejít omezení RMS Titanic.

Velitel

Pocházející z populárního a dlouhotrvajícího seriálu BBC Doctor Who, RMS Titanic je vesmírná replika osudové výletní lodi stejného jména. Je to legendární vozidlo 7/1 s létáním, přejetím a posádkou 3, jehož seslání stojí tři univerzální a jednu červenou manu.

RMS Titanic má ještě jednu schopnost: Když způsobí bojové poškození hráči, musíte jej obětovat, ale také získáte žetony Pokladu rovnající se množství způsobeného poškození.

S sedmi silami RMS Titanic vytváří dostatek žetonů pokladu, abyste jej mohli znovu seslat během své druhé hlavní fáze s poplatkem za velitele, a přitom vám zůstane jeden žeton pokladu navíc na později. To se však okamžitě rozpadá, protože příště budete potřebovat více many, než kolik pokladů může vytvořit.

Navzdory nevýhodě RMS Titanic se překvapivě dobře hodí k složitému vztahu červené k artefaktům. Červené karty s balíkem artefaktů je pravděpodobněji obětují, než je sesílají, ale žetony pokladů, které poskytují pouze krátkodobé zrychlení many, zapadají do impulzivního herního stylu červené.

Druhá stránka interakce artefaktů červené barvy je skutečnost, že červená je nejlepší barvou pro znovupoužití artefaktů ze svého hřbitova. Využíváním kouzel a efektů jako Trash for Treasure můžete znovu a znovu používat RMS Titanic, aniž byste platili commander tax, tím, že jej pošlete do hřbitova a vrátíte zpět.

Stavba terasy

S základní silou sedm by RMS Titanic mohl hrozit, že odstraní hráče pomocí poškození velením už za tři tahy, pokud by zůstal na hřišti po boji. Zbytek balíčku je proto postaven tak, aby vašeho velitele dostal zpět do hry, aniž byste museli platit daň za velitele, zvýšil jeho poškození a získal odměny za tvorbu pokladu.

Rekurze červeného artefaktu je opakující se téma v této sadě, ale je tu jedna věc, kterou si musíte pamatovat: kdykoli je váš velitel poslán do vaší ruky, hřbitova, balíčku nebo exilu, můžete se rozhodnout umístit ho místo toho do zóny velení. Klíčové slovo: Můžete.

Abychom obešli daň za velitele, obvykle budete chtít, aby RMS Titanic šel na váš hřbitov, a ne do zóny velitele. To vám umožní použít kouzla a efekty jako Trash for Treasure k jeho návratu zpět za ještě nižší cenu než jeho základní, natož pak za jeho zdaněnou cenu!

Zvyšování poškození RMS Titanic je také důležité, protože to dělá dvě věci: přibližuje vás k vítězství prostřednictvím boje nebo poškození od velitele a vytváří dodatečný poklad. Vybavení je zde méně užitečné, protože bude odloženo, jakmile RMS Titanic přestane být bytostí, ale existují jiné užitečné nástroje.

Červená má spoustu účinků, které mohou zdvojnásobit nebo ztrojnásobit poškození, které vaše stvoření způsobí, což umožňuje RMS Titanic udeřit jako bitevní loď a zároveň vám přinést spoustu Pokladu. To navíc ke vylepšením jako Uvolni Hněv, které mohou zdvojnásobit jeho sílu ještě před aplikací těchto poškozujících vylepšení.

"Porazte své protihráče svým velitelem" je platná strategie, ale je také dobré mít záložní plán. Balíčky s červenými žetony se obvykle zaměřují na bytosti, ale do tohoto artefaktového balíčku můžete zařadit bytosti jako Reckless Fireweaver, které mají efekty podobné Impact Tremors, ale pro artefakty místo bytostí.

Nakonec si pamatujte, že vozidla nemohou útočit sama. RMS Titanic potřebuje bytosti s celkovou silou tři nebo vyšší, aby jej mohly obsadit, takže je mírný sklon k bytostem, které mohou obsadit vašeho velení samostatně.

Rampa




Tahle balíček nepotřebuje moc rychlého zvyšování many mimo standardní balíček mana kamenů: velitel stojí jen čtyři many a vytváří dostatek Pokladů, aby balíček fungoval. Nicméně existuje pár specializovaných mana kamenů, které mohou být užitečné.

Prokletý zrcadlo je všestranný nástroj, který může pomoci v mnoha situacích. Normálně je to základní mana kámen, ale může také vstoupit do hry jako kopie libovolné bytosti. Nejenže můžete kopírovat bytosti svých soupeřů, můžete také kopírovat vlastní bytosti a duplikovat jejich efekty, nebo ho použít k obsluze svého velitele.

Dalším manovým kouskem, který zaplňuje podobnou roli, je Iron Myr. V mono-červeném balíčku je to v podstatě Arcane Signet na těle, s nevýhodou, že ho nemůžete použít v prvním tahu. Přesto může pomoci osadit RMS Titanic, generovat manu a v nouzi blokovat.

Třetí zvláštní je Dowsing Device, který sám o sobě nevytváří manu, ale promění se v kartu země, pokud máte tři jiné artefakty. A pokud obsadíte RMS Titanic před tím, než zahrajete Dowsing Rod nebo pár dalších artefaktů, může posílit RMS Titanic a získat vám tak ještě více pokladů.



Jelikož je balíček mono-červený, Ruby Medallion je de facto mana kámen, který snižuje náklady většiny kouzel o jednu obecnou manu. To je často větší výhoda než Arcane Signet, protože se vztahuje na několik kouzel za kolo.

Ohnivý krystal je vylepšená verze, s obdobně vylepšenými náklady. Kromě snížení nákladů vašich červených kouzel o jednu manu také dává všem vašim tvorům popohánění, a v nouzi si můžete vytvořit drahého, dočasného klona jakéhokoli vašeho tvora.

Nakreslit




Červená není nejlepší barva pro dobírání karet, ale existuje pár základních karet, které tu práci zvládnou.

V jakémkoli balíčku zaměřeném na žetony je Idol of Oblivion nezbytností. Kdykoli vytvoříte žeton, můžete ho tapnout, abyste si lízli kartu, což znamená, že ho budete moci téměř každý tah využít. Pak, později ve hře, ho můžete obětovat pro velkého 10/10 Eldraziho.

War Room je lepší, čím méně barev má váš velitel, což z něj dělá základní kartu pro monobarvené červené a zelené balíky s omezenými možnostmi dobírání. Produkuje bezbarvou manu, ale za tři many a jeden život ji můžete otočit, abyste dobírali kartu.

Poslední velkou příležitostí k líznutí jsou jednorázová kouzla jako Velký úlovek, Neočekávaný zisk a Chopit kořist. Každé z nich vám umožní vyměnit dvě karty v ruce za další dvě karty, což vám pomáhá najít ty bomby, které potřebujete, a dostat artefakty do hřbitova pro pozdější oživení.

Speciální poděkování patří Academy Manufactor, který promění každý váš pokladní žeton na poklad, jídlo a stopu. Budete tvořit spoustu pokladních žetonů, takže dostanete spoustu stop jako bonus. Každou stopu lze obětovat pro líznutí karty, takže to může být snadno váš největší zdroj výhody v kartách.

Ping a Fling



Jelikož budete vytvářet spoustu pokladů a oživovat HMS Titanic co nejčastěji, může se vyplatit přidat několik karet, které poškozují soupeře, když získáte artefakty.

Důmyslný dělostřelec a bezohledný tkalec ohně jsou nejlepší verze, protože zasáhnou každého protivníka jednou ranou za každý artefakt, když vstupují, ale Důmyslný dělostřelec je z těchto dvou lepší. Díky tomu, že má sílu tři, může také sám obsluhovat HMS Titanic, což zvyšuje pravděpodobnost, že získáte poklady rychleji!

Hedronový detonátor zaplňuje další mezeru, nejen že útočí na soupeře, ale také pomáhá s problémem dobírání karet. Umožňuje vám obětovat dva artefakty, abyste vyřadili vrchní kartu své knihovny, kterou pak můžete hrát kdykoli před koncem svého kola.




Pokud se podíváte pozorně na text RMS Titanicu, Poklady, které vytváří, nezávisí na tom, že je obětovaný. To znamená, že můžete aktivitu dát na zásobník, udržet prioritu a obětovat ji kvůli jinému efektu. A co může být lepší efekt než Žuchnutí?

Fling je klasické instantní zaklínadlo, které vám umožní obětovat bytost a způsobit poškození rovné její síle libovolnému cíli. Takže můžete absolutně zaútočit na soupeře, dát schopnost RMS na pořadník a pak ji hodit stejnému soupeři, někomu jinému nebo problémové bytosti či planeswalkerovi. Každopádně zemře, takže je lepší udělat z toho problém někomu jinému.

Existuje několik karet s podobnými efekty jako Vrhnout. Thud se do hry nehodí, protože je to kouzlo a nelze ho použít prostřednictvím schopnosti na hromádce, ale Kazuulův Hněv určitě ano! Je o něco dražší než Vrhnout, ale má další režim, který vám umožní zahrát ho jako land v nouzi.

Pro opakované přestupky byste mohli dát Fling na Isochron Scepter, ale Bloodshot Cyclops zvládne práci i bez potřeby dvou many na použití. Stačí ho otočit a hodit jakoukoliv vaši bytost, a příští kolo udělat totéž.

V nouzi se Bloodshot Cyclops může také obětovat kvůli své schopnosti.

Související články