Jak postavit a hrát balíček MTG Miles „Tails“ Prower
Jako součást produktové řady Magic: The Gathering's Universes Beyond přichází série Sonic the Hedgehog do Magic s sedmi zcela novými kartami ( prostřednictvím Secret Lair, přičemž šest z nich jsou bytosti). Jednou z těchto bytostí je hlavní Sonicův společník Miles "Tails" Prower, který je po boku Sonica od druhé hry se Sonicem.
V Magicu Tails vhodně podporuje typ karty Vozidlo díky svému pozadí mechanika. Azorius (bílá/modrá) je jednou z nejlepších kombinací barev pro Vozidla, což umožňuje balíčku Tails Commander hrát všechny nejlepší podpůrné karty pro Vozidla a zároveň silně podporovat tento typ karty.
Seznam balíčku
Velitel: Miles „Tails“ Prower | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Tezzeret, Zrádce Těla | Cid, pilot volného letu | Cyberdrive Oživovač | Zvukotroj | Emry, Skrytý u jezera | Sochař etherea |
Inspektor slévárny | Zlatý Mír | Špičkový mechanik | Nepokořitelný archanděl |
Rozhraní Ace | Katsumasa, animátor |
Kotori, pilotní zázrak | Lita, strojní inženýrka | Losheel, hodinový učenec | Jádro žebráka, Světelný průvodce | Mu Yanling, Jezdec větru | Padeem, konzul inovací |
Zloděj výzkumu | Sai, mistr Thopterista |
Stříbrný Myr | Sram, starší stavitel | Urza, princ z Kroogu | Vedalkenský inženýr |
Tanec fary | Vyrobit | Od otce k synovi | Poražte Hordu | Ozbrojený a obrněný | Cesta do vyhnanství |
Meče na pluhy | Letecký geodet | Tajemný pečetní prsten | Azoriusův pečeťový znamení | Bratrstvo Vertibird | Nákladní loď |
Karavana pěstitelů | Kyberzároveň | Luxusní dragster | Nádoba myšlenek | Průvodce světlem | Podvodný mech |
Zrcadlo iluzí | Mobilizační mech | Námořní loď Nautiloid | Parhelion II | Broskvový kolos | Prototyp Prodigyho |
Koule Hamsphere | Sochařství oceli | Shorikai, Genesis Engine | Skysovereign, vlajková loď konzula | Kontrabandní helikoptéra | Solní prsten |
Sonicický šroubovák | Talisman pokroku | Nezdolný | Prydwen, ocelová vlajková loď | Regálie | Vlajková loď Valora |
Počasísvit | Třída chemik | Obléhaný Mirrodin | Síť špehů Thopter | Nezastavitelný plán | Ruiny Akademie |
Pustiny Adarkar | Starodávná doupě | Brána inovací | Pohřbená ruina | Řídicí věž | Okresní silnice |
Citadela Temného oceli | Opuštěná pláž | Exotický sad | Ledová pevnost | Vynálezci veletrh | x4 Ostrov |
Hangár mecha | Monumentální Henge | Závodní dráha Muraganda | Mystická brána | Bludiště Nimbus | x4 Pláně |
Prérijní potok | Most Razortide | Útesy silnice | Relikviářová věž | Rogueova stezka | Sídlo synody |
Rozsáhlost oblaků | Špice průmyslu | Mykosyntetické zahrady | |||
Seznam karet obsahuje jednoho planeswalkera, 23 tvorů, čtyři sorcery, tři instanty, 30 artefaktů, čtyři enchantments a 34 zemí. Z artefaktů je 22 vozidel, což tvoří asi čtvrtinu balíčku, přičemž tvory podporují typ karty Vozidlo.
Klíčové karty
Miles „Tails“ Prower
Miles „Tails“ Prower je způsob, jak získávat karty a zároveň učinit vaše Vozidla obratnějšími v boji. Mnoho Vozidel v balíčku již má létání, takže budete častěji tahat karty než přidávat počítadla létání na ně.
Tails má blesk, což vám umožňuje ho seslat kdykoli můžete sesílat okamžité kouzlo. I když je v zóně velení, tato pravidla stále platí, takže můžete seslat Taile před začátkem svého tahu, takže bude na bojišti, když začnete hrát Vozidla.
Jelikož má Tails sám o sobě létání, činí ho to silným v boji, jen ne obranně kvůli nižší odolnosti. Tails je karta, která bude spíše používána pro obsazování než pro útok, protože tři síly dokáží obsadit většinu vozidel v balíčku.
Prototyp Prodigy
Jednou z potenciálních nevýhod balíčku Vozidel je mít všechna vozidla bez stvoření, která by je ovládala. Právě zde přichází na řadu Prodigy's Prototype, protože vytváří žetony Pilotů, kteří mohou být použiti buď k ovládání vozidel, nebo jako blokátoři.
Prototyp Prodigy vyžaduje vozidlo, které ho spustí útokem, ale pozor, nemusí sám útočit — stačí jakékoli vozidlo. Pro svůj efekt také nemusí být obsazen posádkou.
Často je lepší vůbec neobsazovat Prodigyho prototyp posádkou, aby zůstal obtížně odstranitelný.
Zvukotroj
K posádce vozidla budete muset tapnout stvoření, a pokud nemají bdělost, vozidlo zůstane také tapped, což vás může nechat bez obrany. Drumbellower pomáhá tento nedostatek vyřešit tím, že odtapuje všechna vaše stvoření během koncových fází každého hráče.
Stále můžete obsluhovat zablokované vozidlo zaplacením jeho obvyklých nákladů na posádku. Můžete obsluhovat zablokované vozidlo před tím, než se vyřeší efekt Drumbellowa, odblokováním jak tvora, který ho obsluhoval, tak samotného vozidla.
Ačkoli během vašeho závěrečného kroku neodtapujete, efekt Drumbellowera pomáhá proměnit vaše Vozidla na efektivnější bytosti, protože s nimi můžete útočit a odtapovat je, což vám později umožní bránit se s nimi.
Jádro žebráka, Světelný průvodce
Mendicant Core, Guidelight má potenciál mít vysokou hodnotu síly vzhledem k počtu artefaktů, které budete mít na bojišti, což z něj umožňuje udělat jednoho z nejlepších tvorů pro obsazování vašich vozidel.
Abych dosáhl maximální rychlosti, budete muset způsobit poškození soupeři ve třech různých tazích, protože rychlost se může zvýšit jen jednou za tah.
Hlavní atrakcí Medicant Core je jeho efekt maximální rychlosti. Umožňuje vám zaplatit extra manu pro kopírování jakéhokoli artefaktového kouzla, které sesíláte. Všechna vozidla jsou artefakty, a pokud nejsou legendární, můžete zdvojit všechna svá nejlepší vozidla.
Jak hrát balíček
Obecný herní plán
Balíček Milese „Tails“ Prowera Commander umísťuje na bojiště spoustu Vozidel a zároveň neustále táhne karty. Tails bude častěji než ne táhnout kartu, protože většina Vozidel v balíčku má létání, což vám umožní táhnout další Vozidla.
Karty jako Reliquary Tower a Thought Vessel, které neomezují velikost vaší ruky, jsou velmi užitečné, aby vám umožnily držet všechny karty, které táhnete.
Přidávání posádky k Vozidlům vám zanechá spoustu tapovaných bytostí, takže trvalky, které odtapují vaše trvalky, jsou obzvlášť užitečné. Unstoppable Plan a Drumbellower jsou některé z nejjednodušších způsobů, jak odtapovat vaše Vozidla a bytosti.
Balíček obsahuje více způsobů, jak vytvářet žetony, které vám poskytují těla k placení schopností posádky, nebo je lze použít k blokování protihráčových bytostí. Parhelion II, Rolling Hamsphere a Prodigyův prototyp jsou nejlepší možnosti, přičemž Thopter Spy Network a Mirrodin Besieged mají více pasivních způsobů, jak získat žetony.
Všechna vozidla jsou artefakty a mnoho karet dává artefaktům pasivní schopnosti. Nezdolný Archanděl jim dává ochranu, což znamená, že je nelze cílit žádnými efekty, což jejich odstranění značně ztěžuje, protože vozidla se vyhýbají plošnému ničení, jelikož nejsou bytostmi během tahů vašich soupeřů. Padeem, konzul inovace, jim dává hexproof jako další vrstvu ochrany.
Podmínky vítězství a nedostatky
Hlavní podmínkou výhry této balíčku je vyhrát prostřednictvím boje. Vozidla často mají vysoké statistiky a protože Tails zaručuje, že budou mít létání, činí je také těžko zablokovatelnými, protože mnoho soupeřů nebude mít způsob, jak létající blokovat.
Když útočíte svými vozidly, budete zároveň získávat žetony, abyste zajistili, že vaše bojiště nezůstane zcela odkryté. Chcete být agresivní, když máte generátory žetonů, protože můžete využít vozidla k poškození a udržení žetonů pro blokující jednotky.
Největší nevýhodou balíčku je, že se silně spoléhá na Vozidla. Vozidla vyžadují, abyste používali své bytosti jejich tapnutím, což může vést k tomu, že vaši soupeři budou moci na vás útočit bez obav.
Zatímco některá Vozidla vytvářejí žetony, aby tomu čelila, pokud je na bojišti nemáte, může být rozhodování mezi útokem nebo ponecháním obránců složité. Obecně platí, že pokud mají vaši soupeři hrozivá bojiště, je lepší nechat Vozidla bez posádky, aby bylo zajištěno, že je můžete použít jako obránce.







