Vyhledávání na webu

Jak postavit balíček Edge of Eternities Counter Intelligence Commander v MTG


Ve vesmíru vás nikdo neuslyší počítat. Naštěstí má předpřipravená sada Magic: The Gathering Counter Intelligence dostatek žetonů, takže se nemusíte starat o jejich sledování, protože budete příliš zaneprázdněni posilováním svých tvorů a artefaktů pro velký tah.

Balíček Counter Intelligence předvádí nový typ artefaktu Kosmické plavidlo a mechanismus stanice tím, že vám dává obrovskou vlajkovou loď jako vašeho velitele, a poté vás pověřuje spuštěním malé armády artefaktových tvorů, aby odfoukli vaše soupeře z herního stolu. Připoutejte se: je čas na vaše seznámení s balíčkem.

Balíček protišpionážní inteligence

Velitel

Inspirit, vlajková loď

Stvoření (25)

Alibou, starověký svědek

Anděl zřícenin

Chrome Host Seedshark

Coretapper

Krystalický lezec

Cyberdrive Oživovač

Deepglow Skate

Titan Hloubkomravec

Emry, Skrytý u jezera

Nadšený mechanik

Vyrytý orákulum

Sochař etherea

Hangarback Walker

Jhoira, kapitánka Weatherlightu

Kappa kanonýr

Kilo, Apogee Mind

Bezmyšlenkovitý automat

Hlídkující Mírotvůrce

Phyrexijský Metamorf

Ocelový dozorčí

Proudový vodič

Tekuthal, Inquiry Dominus

Monitor myšlenek

Trojitý hromový kolos

Kolibřík

Kouzla (6)

Řetězová reakce

Fumigovat

Organické vyhynutí

Tezzeretův gambit

Univerzální dohled

Probuď minulost

Okamžiky (8)

Chaosový zvrat

Odeslat

Experimentální věštění

Táhnout ze zítřka

Vlny potenciálu

Labutí píseň

Meč na pluhy

Touha po vědění

Artefakty (19)

Tajemný pečetní prsten

Astrální hojnost

Cloud Key

Reaktor z temného oceli

Posílený autogenerátor

Nepřetržitě proudící kalich

Kladivo spravedlivých

Golemova slévárna

Motor pro vhled

Senzor dlouhého dosahu

Lux Artillery

Lux Kanón

Rafinérie Moxite

Pentadský hranol

Solární pole

Solní kruh

Lucerna průvodce duší

Titanova kovárna

Výzkumná loď Urthros

Očarování (1)

Vynalézavá obrana

Země (40)

Pustiny Adarkaru

Starodávná doupě

Bitvařské Kovářství

Pohřbená ruina

Kaskádové útesy

Útočiště na útesu

Velitelská věž

Vyvíjející se divočina

Exotický sad

Ledová pevnost

Třpytivý masiv

Velká pec

Zavlažovaná zemědělská půda

Ostrov (3)

Bastion Karna

Osamělý písečný mělčík

Hora (3)

Mystický klášter

Pláně (3)

Zářící vrchol

Most Razortide

Drsná prérie

Most Rustvale

Sídlo synody

Odlehlá stepi

Šivanův útes

Most Silverbluff

Rozsáhlost oblaků

Špice průmyslu

Síra Vodopády

Chrám Osvícení

Chrám Zjevení

Chrám Vítězství

Mykosyntetické zahrady

Témata balíčků velení kontrazpravodajství

Protizpravodajství by bylo dobré jméno pro mono-modrou hru, vzhledem k silné přítomnosti Protikouzelných kouzel a efektů lízání karet v této barvě. Ale naštěstí je v této hře jen málo protiúčinů, která se místo toho zaměřuje na typy žetonů, které umisťujete na perma¬nenty, aby sledovala trvalé efekty.

Jak název napovídá, tyto žetony, zejména +1/+1 žetony a žetony nabití, jsou hlavním motivem balíčku, který má několik permanentek vstupujících s nimi, stejně jako spoustu způsobů, jak je přidávat a utrácet.

Velitel, Inspirit, vlajková loď, používá žetony k posílení z bezcenného trupu na silného létajícího 5/5, který ostatní vaše artefakty činí nezranitelné a neporušitelné. K tomu je potřeba pootočit osmi jednotkami energie vytvořených tvorech, ale zároveň to dává +1/+1 žetony vašim tvorům, což tento úkol výrazně usnadňuje.

Alternativní velitel, Kilo, Apogee Mind, může značně usnadnit nasazení Inspirit, Flagship Vessel, protože vždy, když klepnete na Kilo, můžete šířit a přidat žeton ke každému trvalému artefaktu, který už nějaký má. Jedinou věcí, která brání Kilo být lepší volbou pro velitele, je nedostatek způsobů, jak ho v balíčku otočit.

To neznamená, že neexistují žádné nekombatní způsoby, jak tapnout Kilo, Apogee Mind. Několik kouzel s improvizací, jako Kappa Cannoneer, vám umožní tapnout Kilo, a vždy můžete zaútočit.

Nedostatek obou metod, jak ho využít, a dalších trvalek s podobnými výhodami, jako jsou schopnosti přeživších Duskmourn, však činí z Kila lepšího velitele pro jeho vlastní balíček než pro tento.

Artefakty jsou dalším jasným tématem, s ohromnými 45 artefakty v balíčku, včetně šesti artefaktových zemí. Silné zaměření na artefakty vám umožňuje využít synergické efekty jako afinitu, improvizaci a metalcrat, z nichž každá se v balíčku alespoň jednou objeví.

Analýza protislužebních karet

Balíček Counter Intelligence se spoléhá na hromadění žetonů, aby postupně získal výhodu. I když je skvělé posilovat své tvory a udržet tyto výhody i do dalších kol, způsobuje to, že je balíček obzvlášť zranitelný vůči celoplošným zničením, což vás donutí začít od začátku.

Balíček má jednu kartu, která vám umožňuje uchovat žetony: Prozíravá obrana, která je přesune z jednoho trvalého objektu na jiný, když první trvalý objekt odejde z hřbitova. Ačkoli je to silný efekt, jedna kopie ho činí nespolehlivým.

Balíček obsahuje sedm karet, které rozmnožují, což je přibližně správné číslo, ale nějak to působí málo, pokud nemáte ve hře Proudového vodiče. To pravděpodobně vyplývá z toho, že mnoho permanentů má schopnosti, které zahrnují odstraňování vlastních žetonů, což může hru učinit neohrabanou, pokud nemáte pravidelný způsob, jak přidat více.

Counter Intelligence také funguje o něco pomaleji než jiné balíčky, a to jak kvůli manové křivce, kdy několik kouzel stojí sedm many a jedno deset (s improvizací), tak protože téma counterů směřuje k postupnému budování pro velký útok. Problém je, že některé z nejlepších způsobů urychlení many vyžadují několik counterů, což ještě více zpomaluje tempo hry.

Neúspěšné karty

Balíček je poměrně stručný, ale několik karet opravdu netrefuje cíl.

Titan Hloubkomravec

Vyrytý orákulum

Hangarback Walker

Monitor myšlenek

Řetězová reakce

Táhnout ze zítřka

Reaktor z temného oceli

Golemova slévárna

Osamělý písečný mělčík

Odlehlá stepi

Depthshaker Titan je na vrcholu křivky many, bez žádného snížení nákladů nebo alternativních nákladů, které by usnadnily jeho zahrání. Dává fantastický bonus vašim artefaktovým tvorům, s bojem na blízko, spěchem a přebíjením, ale část nákladů many je za schopnost proměnit vaše běžné artefakty v tvory. Problém je v tom, že je musíte poté obětovat. Je to dobrý zakončovatel, ale pro většinu situací je to příliš riskantní.

Etched Oracle nabízí slušné tahání karet, ale za cenu čtyř žetonů +1/+1. Potřebuje jich pět, aby přežila při využívání své schopnosti, a nemá žádný zabudovaný způsob, jak získat více žetonů. Je to taktak, v lepším případě, ale by se hodila lépe, kdyby balíček měl více možností produkovat čtvrtou barvu many.

Hangarback Walker má způsob, jak přidávat na sebe žetony +1/+1, ale za cenu toho, že se sám otočí, čímž se vyřazuje z bojové role. To z něj dělá specializovaný blokátor a slušný zásobník žetonů +1/+1, ale to platí pouze pokud máte ve hře Resourceful Defense.

Jediná afinitu, kterou Thought Monitor má pro tuto sadu, je afinitu k artefaktům, což z něj potenciálně dělá 2/2 létajícího tvora za jednu modrou manu, který vám umožní líznout dvě karty. Působí to však nepatřičně, protože postrádá jakoukoli synergii se sadou, kromě toho, že v balíčku je hodně artefaktů.

Řetězová reakce je extrémně situaní, způsobuje poškození každé bytosti rovnající se počtu bytostí na bojišti za čtyři many. Když ji chcete použít jako destrukci herního pole, také odstraní vaše vlastní bytosti (pokud Inspirit, Flagship Vessel není plně obsazen), a na to jsou lepší možnosti.

Darksteel Reactor je vítaný reprint, protože naposledy byl fyzicky vydán v balíčku Darksteel v roce 2004, ale do této sady příliš nezapadá. Alternativní způsoby vítězství jsou fajn, ale není zde dost podpory, aby byl efektivní, a s největší pravděpodobností s ním nikdy nevyhrajete.

Golem Foundry by byla mnohem lepší, kdyby žetony Golema byly menší a měly na sobě žetony +1/+1. Už je dost generátorů žetonů bez Golem Foundry, takže je to snadno vypustitelná karta.

Jednobarevné země pro cyklistiku jsou skvělým doplňkem do jednobarevných balíčků a každého balíčku, který se zaměřuje na zahazování karet nebo mít země ve svém hrobě. Counter Intelligence není ani jedna z těchto věcí, takže jde jen o základní země, které vstupují do hry tapnuté a nemají základní typy zemí, které by spolupracovaly s jinými kartami.

Rozpočet na protizpravodajské služby - modernizace

Karta

Důvod

Cayth, proslulý mechanik

Cayth, proslulý mechanik vám umožňuje umístit +1/+1 žeton na každou vaši netokenovou bytost, když vstupuje do hry, a poté progrese provést za pouhé dvě many. Žádná jiná karta nedělá tolik pro balíček Counter Intelligence za tak nízkou tržní cenu.

Senna velryba

Ujistěte se, že Dreamtide Whale je první kouzlo, které sesíláte ve svém tahu, abyste mohli proliferovat ve svém druhém tahu. Dreamtide Whale vám umožňuje proliferovat kdykoli, když jakýkoli hráč sesílá své druhé kouzlo v tahu, což vám umožní neuvěřitelně posílit vaši hru jen tím, že vaši protihráči hrají normálně.

Zlatem Kovaný Thopteryx

Na kosmickou loď nemůžete připojit vybavení, dokud se nestane bytostí, takže Bleskové sandály nemohou na začátku pomoci vašemu soupeři. Gold-Forged Thopteryx na druhou stranu dává vašemu veliteli a všem ostatním legendárním trvalkům, které kontrolujete, ochranu 2, čímž poskytuje trochu potřebné ochrany.

Nejvyšší rozsudek

Někdy prostě potřebujete všechno zničit a nechcete, aby protivný modrý hráč použil jiný druh protiakce. Pro tyto situace je Supreme Verdict tou správnou volbou pro vyčištění plánu.

Energetická komora

V balíčku, který se zaměřuje na žetony +1/+1 a žetony náboje, je téměř trestné nezařadit Energy Chamber, která každý tah přidá jeden z nich vašim artefaktům nebo artefaktovým bytostem.

Rozvíjející se hodiny

Unwinding Clock vám umožňuje každý tah odtapnout všechny vaše artefakty, včetně vašich artefaktových bytostí. Nejenže vám to poskytuje flexibilnější základnu many díky vašim mana kamenům a artefaktovým zemím, ale také vám to umožňuje umístit vašeho velitele, aniž byste se vystavili útoku.

Víceklíč

I když není tak silný jako Unwinding Clock, Manifold Key vám umožňuje znovu použít mnoho vašich artefaktů za nízkou cenu jednoho libovolného many. Také poskytuje trochu flexibility, protože vám umožňuje učinit jednoho z vašich velkých tvorů neblokovatelným na jedno kolo.

Nornův dekret

Nornův příkaz nabízí malou motivaci, aby proti vám nikdo neútočil, a trochu dobírání karet, pokud někdo přece jen zaútočí. Dává hráčům jedový žeton, pokud na vás zaútočí, který můžete rozmnožovat, a poté odměňuje všechny u stolu za to, že na ně útočí. Jen buďte jasní, pokud ho hrajete brzy, že opravdu nehrajete jedovou hru.

Spona nákazy

Tato sada chce více možností k proliferaci a Contagion Clasp je levná, opakovatelná volba pro proliferaci, kterou můžete použít k získání +1/+1 a žetonů náboje každý tah. Také poskytuje -1/-1 žeton, který můžete proliferovat, abyste odstranili jednu z hrozeb vašeho soupeře.

Replikující se kruh

Tato sada chce další mana kámen a tento mana kámen roste s časem. Obvykle Replicating Ring nevydrží dost dlouho na to, aby nasbíral noční žetony a vytvořil osm Replikovaných kruhů, ale téma proliferace činí Replicating Ring zde zcela proveditelným.

Další možnosti upgradu

  • Pokud na něj můžete dát žeton +1/+1, Esper Sentinel se může stát hlavním zdrojem lízání karet. I bez toho je to skvělý tah na první kolo, který vám může naplnit ruku dříve, než na něj budou moci vaši soupeři reagovat.
  • Filigree Vector dělá vše, co tato sada chce dělat v jednom pohodlném balíčku: Dává všem vašim tvorům žetony +1/+1, všem vašim artefaktům žetony nabití a proliferuje za jednu manu a obětovaný artefakt.
  • Je trochu nezvyklé vidět balíček s artefakty založený na žetonech bez modulárních tvorů. Arcbound Ravager je ideální nádobou pro žetony +1/+1 a může sloužit jako možnost obětování vašich artefaktů.

Související články