Doom: Temné věky přejmenovalo svou nejnižší obtížnost a fanoušci opravdu nejsou nadšení
Shrnutí
- Doom: Temné věky se velmi liší od dvou ostatních nedávných her od id.
- To znamená, že se také snaží přivítat co nejvíce hráčů s více možnostmi obtížnosti.
- To je sice všechno v pořádku, ale změna jednoho z hlavních prostředí série fanoušky mate.
Zkušení fanoušci Doom nejsou spokojeni s podivnou změnou, kterou The Dark Ages provedlo v ikonických úrovních obtížnosti série, protože jeden z názvů byl změněn zřejmě bezdůvodně.
Od okamžiku, kdy byl poprvé představen Doom: Temné věky, bylo jasné, že id Software se snaží vést sérii jiným směrem než tomu bylo u her z let 2016 a Eternal. Nejenže je prostředí zcela odlišné s větším důrazem na příběh než kdy dříve, ale herní mechaniky prošly zásadními úpravami, aby šlo více o stát a bojovat než jen rvát a trhat.
Kromě těchto rozdílů se The Dark Ages také snaží být co nejvstřícnější ke všem typům hráčů. Id se hodně zaměřilo na to, jak přizpůsobitelné je tentokrát dobrodružství Doom Slayera, přičemž mnoho možností obtížnosti je zcela na hráči, například rychlost hry, okna pro parírování a mnoho dalšího.
Nemůžeš být příliš mladý na to, aby ses zabil v Doom: Temné věky
Hádejte, že se budete muset spokojit s nadějným zabijákem
Ačkoliv id jasně zařadilo tyto možnosti do hry, aby byla éra Temného věku přístupnější, někteří hráči s tím nebyli příliš spokojeni, protože Doom je založený na dovednostech. Malý odpor vůči těmto možnostem však vypadá, že byl jen začátek, protože ti, kteří měli předčasný přístup k Erotám Temného věku, zjistili, že byla změněna jedna z nejznámějších součástí série.
Jak poukázal uživatel Redditu Superb_Dentist_8323 na subreddit Doom, id Software zvláštním způsobem rozhodlo změnit název nejnižší úrovně obtížnosti ve hře The Dark Ages. Ve všech ostatních hrách Doom se tato obtížnost jmenovala „I'm Too Young To Die“ (Jsem příliš mladý na smrt), ale v The Dark Ages se místo toho jmenuje „Aspiring Slayer“ (Aspiring Slayer).
Není úplně jasné, proč byla tato změna provedena, ale fanoušci na subreddit nejsou s tímto rozhodnutím spokojeni a nazývají ho „bláznovstvím“. Je možné, že byla upravena, aby byla obtížnost jasnější, protože zní trochu jako režim, ve kterém vás doslova nelze zabít, zatímco Aspiring Slayer je jednoznačně snadnějším režimem.
Někteří fanoušci na subredditu TwoBestFriendsPlay si myslí, že jde o „rozhodnutí vedení“, aby byli inkluzivnější a méně urážliví vůči hráčům, ale to také moc nedává smysl. Na rozdíl od Wolfensteinova „Můžu hrát, tati?“, nejsou nejnižší obtížnosti v Doom žádným způsobem urážlivé. Je to jen velmi zvláštní rozhodnutí, které je škoda vidět, zvlášť když vezmeme v úvahu, že „Hurt Me Plenty“ dokázala zůstat.
