Vyhledávání na webu

Stellar Blade má pravdu, že opouští svoji exkluzivitu pro PlayStation, a tady je důvod


Stellar Blade byl obrovským hitem z mnoha důvodů. Je to skvělá akční hra, Eve je neuvěřitelně krásná, i když trochu obyčejná hlavní postava, a přinesla nové herní prostředí v době, kdy lidé zoufale něco takového potřebovali. Byla také hlavním exkluzivním titulem pro PS5, přičemž Sony pomohlo jak s vydáním, tak s financováním vývoje prvního konzolového projektu studia Shift Up.

Pamatuji si, že jsem sledoval jeho úvodní trailer během PlayStation Showcase a okamžitě mě uchvátil lákavý sci-fi svět a androidní protagonista, který měl potenciál vést opravdu zajímavý příběh. Realita však byla levnou kopií Nier: Automata, ale toto fascinace přetrvávala až do samotného vydání. Stellar Blade působil jako závan čerstvého vzduchu a hra, kterou PlayStation zoufale potřeboval, aby vynikl v velmi suché generaci.

Tato exkluzivní identita rozhodně pomohla Stellar Blade prosadit se ve světě, ale od té doby, co opustila Sony, zažila ještě větší úspěch. Nedávno se Shift Up dokonce chlubil, jak dobře si jejich hra vedla na PC ve srovnání s podobnými, mnohem zavedenějšími tituly, které v posledních letech udělaly tento přechod.

Jak dobře si Stellar Blade vedla na PC?

Stellar Blade vyšlo na PC už v červnu, přičemž Shift Up nedávno na prezentaci pro investory potvrdilo, že tato verze se během tří dnů prodala v počtu více než milion kopií, a celkem se prodaly tři miliony kusů napříč oběma platformami. Úžasná čísla pro prakticky jakoukoli hru, natož pro nové IP, které není založeno na existujících postavách.

Prezentace — dosti drzým způsobem — také přímo porovnala prodejní čísla Stellar Blade s ostatními tituly první strany Sony, které v posledních letech vycházely na PC, jako jsou The Last of Us díly 1 a 2, Horizon Zero Dawn, Days Gone a Spider-Man.

Helldivers 2 není nikde k vidění, ale vzhledem k tomu, že vyšlo současně pro obě platformy, někteří by mohli tvrdit, že jeho přítomnost není relevantní. Přesto je Stellar Blade větším hitem než několik hlavních titulů vedených Sony, a když vezmete v úvahu publikum, které se aktivně snažilo oslovit na PC, tento úspěch není nijak překvapivý.

Možná jste si všimli, že Eve ve hře Stellar Blade nenosí moc oblečení. Ve skutečnosti jedním z hlavních lákadel hry je možnost oblékat tuto doslova panenku do různých roztomilých, ale provokativních kostýmů. Verze pro PS5 nabízela desítky kostýmů, které si hráči mohli odemknout, a její arzenál kozmetických doplňků pro fanoušky se jen zvětšoval prostřednictvím větších aktualizací a crossover DLC. Na PC se ale otevírá možnost modů, a v takové hře mohou změnit úplně všechno.

Nejsem cílovou skupinou pro instalaci modifikátorů velikosti prsou a nahých filtrů, ale musím si představit, že malá část hráčů určitě používá verzi pro PC právě k tomuto účelu. Někteří pravděpodobně už hráli konzolovou verzi a viděli tuto portovanou verzi jako záminku, jak se ještě více ponořit do své posedlosti Eve. Je to solidní akční hra, ale nakonec docela bezduchá zkušenost, jakmile se začne zpochybňovat sexualizace Eve.

Ale co má tato skupina vášnivých fanoušků společného s tím, že se Stellar Blade 2 zřejmě stane multiplatformní? Všechno.

Stellar Blade 2 nemusí k úspěchu potřebovat PlayStation

Začínající život jako exkluzivita pro PS5, Stellar Blade pravděpodobně povzbudil tisíce hráčů, aby si konzoli pořídili, pokud ji ještě nevlastnili. Před vydáním byla herní očekávání poměrně vysoká a hra se stala pravidelným tématem internetových diskuzí. Když se tedy konečně objevila, spousta lidí do ní skočila a mluvila o ní. Sony možná zpočátku pomohla přivést Stellar Blade k životu, ale postupně a jistě tato hra překročila tuto identitu a stala se něčím vlastním.

Viděli jsme to na úspěchu verze pro PC a nedávném odhalení, že pokračování vyjde na více platformách místo pouze na PlayStation. Shift Up pravděpodobně disponuje kapitálem, vývojářskými talenty a reputací v oboru, aby mohl tento krok udělat a pouze tím růst. Ti zapálení fanoušci, které jsem zmínil dříve, budou následovat Stellar Blade 2 kamkoli se vydá, a budou vykládat o tom, jak nádherná je Eve, ať už hrají na PS5, nebo na Nintendo Switch 2.

Působí to podobně jako Death Stranding 2: On the Beach, které vyšlo dříve tento rok jako exkluzivita pro PS5, přestože předchozí hra se po svém exkluzivním startu na PS přesunula na Xbox a PC. Do této skupiny lze také zařadit Final Fantasy 7 Remake a Rebirth, které se pomalu dostávají na jiné platformy, takže je může hrát více lidí (a Square Enix může získat další zisky). Všechny tyto hry jdou proti pravidlům exkluzivních titulů pro konzole, která jsou s každým dalším dnem stále více mimo realitu.

Když vyšla, řekl bych, že PS5 potřebovala Stellar Blade víc než Shift Up potřebovalo samotnou konzoli. Ano, Sony pomohlo s náklady na vydání a vývoj, ale konzole také zoufale potřebovala exkluzivní hru od vlastní první strany v době, kdy je její vlastní produkce na historickém minimu. Stellar Blade prodávala systémy, rozproudila diskuse a donutila lidi po celém světě, aby se o ni zajímali. A její pokračování udělá přesně totéž, ale tentokrát nebude omezeno jen na PS5.

Související články