Vyhledávání na webu

Recenze Lost Soul Aside - Ďábel by možná zaplakal, kdyby to hrál


Zdá se, že dnes je každá akční hra nějakým soulslike. Stále si pamatuji, jak jsem letos sledoval velkolepou show Summer Game Fest od Geoffa Keighleyho, a postupně jsem se unavoval, když jeden soulslike po druhém byla předváděna během plánovaných tří minut na výsluní, jen abych je pak uklidil do zadní části své mysli a stejně rychle na ně zapomněl.

Proto byl Lost Soul Aside od samého začátku jednoznačně na mém radaru. Vypadalo to jako Devil May Cry setkává Final Fantasy, a pokud by to dopadlo dobře, mohlo by to potenciálně oživit žánr hack 'n' slash.

Bohužel, Lost Soul Aside není skvělá. Ve skutečnosti je docela špatná.

Ano, Lost Soul Aside je tak špatná, jak to vypadá

Už jste pravděpodobně na sociálních sítích viděli virální klipy z Lost Soul Aside, které si dělají legraci z dabingu, dialogů a tempa jeho herních přestaveb. Je to část hry, která působí nejméně uhlazeně, když postavy stojí na otevřených prostranstvích, chovají se k sobě velmi špatně a plácají sci-fi termíny a ezoterický nesmysl, který vůbec nic neznamená.

Váš hlavní protagonista, Kaser, je lidským ekvivalentem sledování schnutí barvy. Za jeho očima se neděje vůbec nic kromě přemýšlení, kolik salta zvládne udělat, než se dostane do další místnosti plné monster, a zbytek postav je stejně nesympatický.

Většina vašich ženských společníků je prezentována jen jako okrasný doplněk, a váš drak Arena, který vás všude následuje, je panovačný a během boje nepřestane mluvit. K záchraně příběhu není absolutně nikdo, na koho byste se mohli upnout, kromě Kaserovy sestry Louise, a to jen proto, že je to nejvíce zjevná kopie Aerith, jakou jsem kdy viděl.

Poznámka: Je také v komatu a většinu hry je upoutaná na lůžko, tak si užijte její přítomnost, dokud trvá.

Příběh vám nedává žádnou motivaci pokračovat dál, protože vaším úkolem je získat duševní krystaly ze čtyř obecně nevýrazných míst, abyste osvobodili lidské duše zajaté Voidraxem a zachránili svou sestru a lidstvo. Občas se zdá, že by příběh mohl být zajímavý, jen aby se rychle vrátil zpět k obyčejnosti.

Boj je tou vykupující vlastností ve hře Lost Soul Aside

Naštěstí má Lost Soul Aside jednu spásnou vlastnost, a tím je její bojový systém. Ze začátku je trochu pomalý, postupně vás seznamuje s novými schopnostmi a zbraněmi, ale brzy zjistíte, že kombinujete útoky do efektních kombinací. Na obranné straně máte úhyb a blok, které lze použít k udržení plynulosti, a provedení dokonalého bloku, který omráčí protivníka, vždy působí uspokojivě.

Také pomáhá, že některé souboje s bossy mohou být docela vzrušující a příjemně se liší od mlácení se do zástupů generických nepřátel. Většinou budou bossové vyžadovat, abyste nejdříve prolomili jejich postoj, než jim budete moci způsobit poškození, což často znamená, že budete muset zvolit spíše obranný přístup.

Jakmile je poražený, můžete zahájit jedno ze svých efektních kombo útoků, které způsobí obrovské poškození, a poté se připravit znovu narušit jeho postoj. Dodává to boss soubojům příjemný rytmus a zabraňuje tomu, aby se Lost Soul Aside stal úplně nudným.

Každá úroveň vám přináší spoustu setkání a bossů, spolu s volitelnými výzvami s jedinečnými odměnami, takže zkoumání, experimentování a zjišťování, které pohyby lze kombinovat, je to, odkud pochází velká část zábavy v Lost Soul Aside.

Ale nestačí to k jeho záchraně

Ne každý prvek bojového systému hry je ale dokonalý. Lost Soul Aside se opravdu nedaří plně přijmout svůj status hack & slash zážitku a je zde několik RPG prvků, které způsobují, že okamžik po okamžiku působí zbytečně roztahaně.

Každou vaši zbraň lze vylepšit pomocí příslušenství, které mírně zvýší vaše poškození, šanci na kritický zásah a řadu dalších statistik. Vylepšování zbraně by bylo v typickém RPG v pořádku, ale zastavovat se a každé dvě minuty se prohrabávat v menu v rychlém hack & slash opravdu narušuje tempo hry.

Navíc tu je také systém výroby, který vám umožňuje vytvářet věci z prostředků, které můžete najít rozházené po úrovních. Ale potřebu ho používat jsem téměř nikdy necítil a sbírání prostředků pomalým a metodickým propichováním rostlin bylo vždy více nepohodlné, než aby to stálo za to. Ve spojení s neustálým prohrabáváním se v menu je Lost Soul Aside příliš přerušované na to, aby to bylo ku prospěchu hry.

Je to také neuvěřitelně jednoduché. Od začátku jste uvízlí na jedné úrovni obtížnosti a dokážu na jedné ruce spočítat, kolikrát jsem byl skutečně vyzván. Je zábavné mlátit nepřátele a vypadat při tom dobře, ale nedostatek odporu nakonec dělá z boje únavnou činnost, a je jen na vás, abyste hru udrželi zábavnou tím, že neustále měníte zbraně, když se jeden styl omrzí.

Lost Soul Aside není dobrý, ale slouží jako prostředek pro vzrušující, rychlé souboje s bossy a zábavný, propracovaný bojový systém. Pokud dokážete přenést přes skutečně hrozné psaní, nevábné postavy a bolestivě generické sci-fi/fantasy prostředí, pak z toho můžete něco získat, ale většinou Lost Soul Aside není ani zdaleka spasitelem hack ‘n’ slash žánru, od kterého jsem opravdu doufal, že bude.

Související články