Vyhledávání na webu

Cena Lost Soul Aside zřejmě neodpovídá jeho popisu


Po více než deseti letech vývoje je Lost Soul Aside připraveno k vydání na PlayStation 5 a PC 29. srpna, čímž se uzavírá jeden z nejnáročnějších vývojových cyklů her v nedávné paměti, během kterého se projekt změnil z jednoho sólového projektu na titul v rámci PlayStationova China Hero Project.

V předvečer svého vydání ukázala PlayStation více z hry, včetně detailů o jejím příběhu a herní mechanice. Pro ty, kteří potřebují stručný přehled, bude Lost Soul Aside probíhat přibližně takto:

Když invazní dimenzionální bytosti známé jako Voidrax vezmou duši jeho milované sestry, musí Kaser vydat na nebezpečnou cestu, aby čelil této děsivé nové hrozbě, zachránil svoji sestru a osvobodil lidstvo.

To všechno zní dobře a hezky, ale cena hry by mohla být sporná, zejména poté, co ředitel hry odhalil nové informace, které jako první zaznamenal web Push Square.

Lost Soul Aside možná bude muset rychle snížit cenu, pokud nebudou prodeje dobré

Na začátek Lunatic Ignus, tvůrce obsahu, který měl možnost si s hrou pohrát, sdílel, že při rozhovoru s Yang Bingem, který působí jako tvůrce a režisér hry, uvedl, že hra je interně vnímána jako titul „AA“.



To je docela výmluvné odhalení, zvláště když vezmeme v úvahu, že hra se prodává za 59,99 $, což byla původní cena většiny moderních her Triple-A z minulé generace.

Konkrétně tvůrce obsahu uvedl: „Skutečný problém této hry je, že se sama za sebe nepostaví. Někdy působí velmi lacině, pokud jde o animace a boj.“ To zní jako věci, které by u hry za plnou cenu nebyly vhodné.

Dodali, že ačkoliv jsou čínští hráči jím zaujatí, nemyslí si, že to bude úspěšné kvůli té ceně. Přesto, s měsícem do vydání, by možná mohlo dojít ke korekci kurzu. Pokud ne, věci nemusí dopadnout tak, jak si Sony nebo studio přálo.

Související články