Podle zpráv propagační stream Lost Soul Aside nebyl příliš úspěšný
Lost Soul Aside je konečně venku a dá se říct, že posledních 24 hodin od jeho uvedení na PlayStation 5 a PC nebylo úplně snadné. Výkon hry byl méně než ideální, což vedlo ke „Smíšenému“ hodnocení na Steamu. Jinde se levně pojatých animovaných scén a dabingu hry staly předmětem mnoha internetových memů.
Opět to není nejlepší začátek. Přidat trápení k ráně je slovo, že sponzorovaný stream dopadl poměrně špatně, což celý start činí takovým, na který by Sony raději zapomnělo, alespoň si to myslíme.
Lost Soul Aside nevypadal na další úroveň, ale nikdo nečekal takové přijetí
Jak jako první sdílel na Twitteru Daniel Camilo, konzultant a expert na herní byznys žijící v Číně, Lost Soul Aside údajně uspořádala sponzorovaný stream s PlayStation China, který měl hru propagovat a pomoci prodat nové kopie spolu s režisérem Yang Bingem.
Kromě toho se údajně podařilo prodat jen čtyři kopie hry. Co víc, podle Camila hra v Číně, kde má své sídlo její vývojář Ultizero Games, získává velmi průměrné ohlasy.
V samostatném následném příspěvku Camilo poznamenal, že čísla hry na Steamu nevypadají příliš dobře, ale zároveň varoval, že je rozumné počkat týden, aby bylo možné věci lépe pochopit, než se přijde k závěru.
To znamená, že na SteamDB, který sleduje počet hráčů, dosáhl Lost Soul Aside vrcholu s 3 070 hráči, přičemž k datu tohoto psaní ho aktivně hraje 1 194 hráčů.
Není to vůbec hrozné, ale je také dobré si připomenout, že Black Myth: Wukong, další titul vyvinutý v Číně, vytvořil různé rekordy a dosáhl vrcholu 2,4 milionu hráčů, stejně jako 1,2 exabajtu dat. Jinými slovy, situace nevypadá příliš růžově a sponzorovaný stream je opravdu jen solí v ráně.

