Vyhledávání na webu

Bez psů je Fallout, Minecraft a všechny ostatní videohry bezvýznamné


Existují videohry pro všechny typy lidí. Je velká pravděpodobnost, že pokud vás něco zajímá, existuje o tom videohra. Tento médium je tak různorodé, že je těžké si představit, že by někdo nebo něco bylo vynecháno. Dokonce i moje maminka, která je v sedmdesáti, hraje každý den hry na svém telefonu. Přesto, vzhledem k nekonečnému množství dostupných zážitků, si musím vždy položit dvě otázky, když zvažuji něco nového ke hraní: Obsahuje to psy a mohu je hladit?

Hladit psy ve hrách sahá několik desetiletí zpět, přičemž za první titul, který to umožňoval, je považován Zork 2 z roku 1981. Šlo ale o textové dobrodružství. O pět let později ukázalo King's Quest 3 vizuální zobrazení hlavní postavy hlazení psa. Od té doby jsme si mohli užívat širokou škálu dokonalých psích společníků na našich dobrodružstvích, přičemž někteří se stali ikonickými postavami sami o sobě. Existují dokonce i hry, ve kterých můžeme hrát jako psi, například The Legend of Zelda: The Twilight Princess.

Proč jsou psi ve videohrách důležití?

Někdy největší radosti v životě přicházejí z těch nejjednodušších okamžiků. Mohl bych bojovat s démonem, který by mohl zničit svět, stavět obrovský a velmi detailní hrad z kostek, nebo dokonce lovit kachny na poměrně staré herní konzoli. Ale vzhled psa bude téměř vždy mít přednost.

Pokud jste se někdy ocitli v přítomnosti domestikovaného psa, často je čistá radost jen dávat mu malý hlavičkový škráb, důkladně ho hladit a blbnout, zatímco mu ocásek lítá sem a tam. Poskytují verzi stejného pocitu i ve videohrách. Samozřejmě to není tak silné.

Nicméně často se ve hrách, které hrajeme, dějí docela děsivé věci. Věnovat chvíli pauzu, otevřít konverzační strom s postavou nebo pohladit svého pejska a využít ten čas k uvolnění je ideální způsob, jak se na chvíli zastavit a znovu se zkoncentrovat, než se pustíte do další překážky.

Bez ohledu na to, jak stresující může nebo nemusí být hra, tyto malé okamžiky mohou být přesně tím zdrojem uvolnění, které potřebujete - zejména pokud ve skutečném světě nemáte psa. Na první pohled to může znít trochu smutně. Jako někdo, kdo nemůže mít psa kvůli podmínkám nájemní smlouvy, ale slibuji, že tomu tak opravdu není. Není to vůbec jako mít psa. Ale ve světě videoher to podobným způsobem ulevuje.

Podle Národního institutu zdraví USA „bylo prokázáno, že interakce se zvířaty snižuje hladiny kortizolu (hormonu spojeného se stresem) a snižuje krevní tlak. Jiné studie zjistily, že zvířata mohou redukovat pocit osamělosti, zvyšovat pocit sociální podpory a zlepšovat náladu.“

Chci to a potřebuji to, a protože to nemohu mít přímo před sebou, jsou videohry tou druhou nejlepší věcí.

Herní psi mých snů

Když se zamyslím nad tím, kdy jsem se poprvé opravdu zamiloval do videoherního psa, odpověď je jednoduchá. Poprvé, když jsem hrál Fallout 3, Dogmeat a já jsme se okamžitě stali nejlepšími kamarády. Byl to společník, kterého jsem chtěl po svém boku, když jsem prozkoumával Capital Wasteland, a v důsledku toho se stal nejcestovnějším psem ve hrách, když se objevil téměř ve všech hrách Fallout a prozkoumal lokality z celých Spojených států.

Dogmeat je jen jméno jako zástupce pro jakéhokoli psa, kterého získáte jako společníka v sérii Fallout. Rád si představuji, že jsou všichni stejný hodný chlapeček. Objevil se také v 1. sérii televizního seriálu.

Pak se stalo to velké. Přítel mi navrhl, abych se připojil k jeho Minecraft světu. Poprvé jsem hru bral vážně a pustil se do stavby zábavního parku. Ale byly chvíle, kdy moji přátelé nebyli online a já jsem chtěl mít někoho, komu bych mohl mluvit - ne s kým - zatímco jsem stavěl hodiny a hodiny.

Haynerland je otevřený a aktuálně se může pochlubit čtyřmi obrovskými atrakcemi, přičemž další dvě jsou na cestě. Vstupenky jsou k dispozici a veškerý výtěžek jde na mou sbírku zápasnických figurek.

To bylo v roce 2020, a tehdy jsem potkal svého cenného psa z Minecraftu, DJ Rexe. Pojmenoval jsem ho podle mého osobního oblíbeného hrdiny ze Star Wars, droida DJ v Oga’s Cantina v Disney Worldu na Galaxy’s Edge. A je to jméno, které plánuji dát skutečnému psovi, až si jednoho konečně pořídím.

Teď, o pět let později, stále žije v mém digitálním domě. Je to moje první zastávka pokaždé, když se přihlásím na server. Nestárne, vždycky se těší, že mě uvidí, a sakra, miluje vařené kuře. A teď, pojmenovat skutečného psa stejně, to mému psovi z Minecraftu připadá kruté. DJ Rex možná není nic víc než kód ukrytý hluboko v programování Minecraftu, ale přesto je to můj digitální pes. Nemohu ho nahradit. Paraftem té staré virální videa o fanouškovi wrestlingu, který se opravdu moc stará, ‚Je pro mě stále skutečný, sakra.'

Hodný kluk pro všechny

A radost z psů ve videohrách - a samotných videoher - spočívá v tom, že si opravdu každý může najít něco pro sebe. Ať už je to KK Slider v Animal Crossing, D Dog v Metal Gear Solid 5, nebo dokonce král rapové hudby, PaRappa the Rapper ze své stejnojmenné PS1 hry, existuje videoherní pes právě pro vás. Vlastně, proč všechny video hry nemají psy? Proč vývojáři v roce 2025 stále vytvářejí hry bez psů?

Luigi's Mansion má dokonce i duchího psa, Polterpupa.

Takže pokud máte oblíbeného psa z videohry, ale už je to nějaká doba, co jste ho navštívili, možná je čas pustit si starší hru a znovu se s ním seznámit. Mezitím, pokud nemáte žádného videohrového psa, který by vám utkvěl v paměti, svět her je vaším centrem adopce domácích mazlíčků. Je čas vyrazit hledat nového virtuálního parťáka.

Související články