Vlastní kampaň Baldur's Gate 3: Cesta do Menzoberranzanu dosáhla významného milníku
Od té doby, co Larian Studios vydali nástroje pro modování Baldur's Gate 3, existuje jedna vlastní kampaň, na kterou se komunita opravdu těšila. Path to Menzoberranzan, projekt na rekreaci druhé hry, pomalu sdílí aktualizace a v posledních několika měsících také narostl na rozsahu. Projekt nyní dosáhl významného milníku se svou první hratelnou verzí.
Projekt sledujeme od jeho začátku, kdy minulý rok začal ohromovat fanoušky, a zdá se, že se vývojovému týmu vede celkem dobře. Protože se jedná o fanouškovský projekt, termíny nejsou přesně stanovené, ale vedoucí projektu Lotrich odhalil, že konečně dosáhli funkční verze projektu.
Fanouškovský projekt Baldur's Gate 3 Path To Menzoberranzan má nyní funkční verzi
„Udělali jsme velký pokrok s výchozím místem,“ řekl Lotrich na Discordu (přes VideoGamer). „Stavba zahrnuje boj, dialogy, společníky a kousek příběhu, do kterého se lze ponořit. Nicméně se jedná o interní verzi, která nebude sdílena s fanoušky, ale poskytne „pevný základ pro naši první ukázku v budoucnu“.
Tým je také zaneprázdněn snahou přijít na vlastní hudbu pro projekt, což je pro tým už nějakou dobu problém. I když se jim podařilo obejít nástroje pro modding Baldur's Gate 3, část s hudbou se zdá být mnohem obtížnější vyřešit.
Pro vlastní kampaň zatím není stanovené datum vydání, ale vzhledem k tomu, že se jedná o fanský projekt, může to nějakou dobu trvat, než si ho budeme moci zahrát. I když bylo oznámeno vydání první ukázky na polovinu roku 2025, došlo k významným změnám v týmu i v celkovém rozsahu projektu. Pravděpodobně tu ukázku uvidíme až na konci roku 2025 nebo na začátku roku 2026.
V poslední velké aktualizaci projektu tým předvedl úvodní oblast z Baldur's Gate 2, Irenicovu věznici. „Vracíme se do Irenicovy věznice více než sto let poté,“ řekl tehdy vedoucí projektu. „A uvidíme, že věci jsou děsivě stejné, ale zároveň velmi, velmi odlišné.“



