Vyhledávání na webu

Expedition 33 stanovuje nový standard pro tahové RPG a tady je důvod


Clair Obscur: Expedition 33 byl překvapivý úspěch, zvláště když vezmeme v úvahu, že šlo o zcela novou sérii od nového týmu vývojářů. Byl tak úspěšný, že se našli reakcionáři, kteří tvrdili, že ‚tahové hry se konečně vrátily‘, ale tahové hry nikdy nezmizely. Každý rok vychází řada skvělých tahových her, takže co to bylo na Expedition 33, co ho odlišovalo od všech těch her?

Ačkoliv je Clair Obscur bezpochyby tahovou hrou, posouvá mnoho žánrových konvencí, aby působila jako samostatný produkt, takže jaké lekce si mohou ostatní tahové hry vzít z úspěchu Expedition 33?

8. Kratší příběhy

Zvyš tempo

I když to neplatí u všech tahových her, většina tahových her, zejména pokud jde o RPG, bývá rozsáhlá. Pokud máte slušný seznam her, do kterých se chcete pustit, mohlo by vás tahové RPG lákat, ale průměrná délka hraní vás může odradit, zejména pokud nemůžete zaručit, že si skutečně nakonec hru užijete.

I přestože Expedice 33 obsahuje spoustu vedlejšího obsahu, pro zcela uspokojivou cestu hlavním fantastickým příběhem vám bude stačit přibližně 30 hodin. 30 hodin rozhodně není málo, ale je to mnohem méně než u většiny tahových her, a její tempo znamená, že těch 30 hodin působí docela rychle.

7. Více záhad

Drž nás v neznalosti

Díky svému strhujícímu námětu postapokalyptického světa, kde je maximální délka života každým rokem zkrácena o jeden rok, je svět Clair Obscur okamžitě poutavý a plný tajemství. Vytváření světa je účinné a čtenář je ponechán hledat stopy, jak tato společnost funguje a pravdu za jejími temnějšími detaily.

I když nedostatek tahových her, které si po většinu příběhu drží karty při sobě, rozhodně není, existuje rozdíl mezi tím, něco nevědět a skutečně mít zájem o záhadu. Místo odstavců a odstavců těžkopádného vysvětlování přináší postupné a efektivní budování světa a zajímavé ústřední záhady mnohem přitažlivější příběh.

6. Lineární růst počtu členů strany

Drž se své dráhy

U tahových RPG se boj při bližším pohledu může změnit v jistou hru s čísly, a proto některé tituly chlubí tím, že nabízejí plně přizpůsobitelné členy party, aby vám umožnily utvořit a vybrousit svůj tým do co nejefektivnějšího útoku. Nicméně u plně přizpůsobitelných členů party se někdy jednotliví členové začnou vytrácet a stávají se jen jedinečným rozdělením statistik a možná několika charakteristickými schopnostmi.

Ačkoli je možné v Clair Obscur provádět určitou míru přizpůsobení, každý člen její party má jedinečný centrální mechanismus a není možné je mezi sebou zaměňovat. To, že mají odlišné postavy překračující žánrová očekávání různých tříd, pomáhá odlišit tým v Expedition 33.

5. Nebojte se začlenit jiné žánry

Osvoboďte se od tradice

Když mžouráte, může se zdát, že se hratelnost tahových her začíná slévat dohromady. Jako jeden z nejdéle existujících subžánrů v hraní se herní smyčka standardizovaného průzkumu a setkání stala očekávaným nepřerušeným kolem, které technicky není důvod opravovat.

I když to není první tahová hra, která čerpá z jiných žánrů, při hraní Clair Obscur vám je jasné, že nebyla žádná omezení ohledně dodržování předem stanovené struktury, a hraní jí tak připadá jako zcela jedinečný zážitek. Ať už jde o platformování pro prozkoumávání a minihry, nebo o výrazné začlenění akčních mechanik, které dodávají soubojům aktivnější prvek - to všechno pomáhá Clair Obscur získat ten „X faktor“, který je potřeba, aby působila jedinečně.

4. Nepokrytě inspirováno

Francouzské zastoupení

Nejedná se o snahu prezentovat Expedition 33 jako jedinou tahovou hru, která čerpá inspiraci. To by byla hrubá deformace; spíše se jedná o poznatek, že Clair Obscur se úspěšně opírá o své inspirace a vytváří tak jedinečný styl a estetiku.

U některých tahových her může styl působit jako směsice žánrových klišé a nakonec působí nevýrazně. Naopak závazek Clair Obscur k propojení francouzské Belle Époque éry s klasickými RPG tradicemi zajišťuje, že obrazová stránka hry vám zůstane v paměti.

3. Zavázat se ke změně formule

Výzva k akci

Ačkoliv často najdete tahové hry, které se při marketingu snaží začlenit nové mechaniky nebo unikátní prvky, které mají jejich hru odlišit, při samotném hraní se však můžete nakonec cítit zklamáni tím, jak málo tyto nové prvky skutečně ovlivňují herní zážitek.

Akční mechanismy zahrnuté v tahovém boji Expedition 33 zásadně mění pocit z boje ve srovnání s ostatními tahovými hrami a jejich zvládnutí vyžaduje úsilí, které bude odměněno. Pokud chcete zahrnout jedinečné mechanismy, ujistěte se, že jsou propracované, výrazné a nejsou jen přidány navíc.

2. Nepožadujte mlácení

Bez umělé obtížnosti

Procházení příběhem Clair Obscur je dobře načasované, částečně díky jeho podprůměrné délce ve srovnání s ostatními tahovými tituly, ale také proto, že je vyžadováno jen velmi málo farmaření. Skoro to působí jako norma u tahových her, že i při standardní obtížnosti nastanou období hraní, kdy se postup zastaví a budete muset farmařit zkušenosti.

Pokud se naučíte mechaniky Expedice 33, nikdy nebudete muset trávit čas grindováním, abyste dokončili hlavní příběh, a pokud se budete snažit dokončit vedlejší obsah, můžete dokonce některé výzvy učinit triviálními. I když náročné tahové hry nejsou samy o sobě špatné, nucení se zpomalovat tempo kvůli grindování by nemělo být považováno za standard, i když je to tradice žánru.

1. Starší herecké obsazení

Žádné další teenagerské sny

Nemělo by to být tak osvěžující, jak to je, ale většina členů party v Expedici 33, kteří jsou ve třiceti letech, tomu skutečně pomáhá vyčnívat z velké části tahových her. I když je pochopitelné, že v historii RPG existuje spousta teenagery hlavních postav a členů party, dochází to do bodu, kdy se zdá, že je potřeba aktivně hledat, abyste našli postavy, které nejsou převážně ve věku středoškoláků.

Dospělejší herecké obsazení filmu Clair Obscur pomáhá posílit vážnější tón jeho příběhu a také pomáhá tomu, aby členové party působili jako lidé, které my (bohužel) v hrách často nevidíme.

Související články