Vyhledávání na webu

Hideo Kojima změnil „zásadní věci“ ve hře Death Stranding 2, protože se lidem líbily příliš


Death Stranding 2: On The Beach je už jen něco málo přes týden daleko a Hideo Kojima bude doufat, že se mu podařilo najít rovnováhu mezi zábavou a kontroverzí stejně jako u první hry. Dokonce tak moc, že když první testy hry dopadly pozitivně, vrátil se zpět a změnil pokračování, aby snížil jeho potenciální hlavní proudový apel.

Už jsme od samotného Kojimy slyšeli, že byl zklamaný, že předběžné recenze Death Stranding 2 byly tak chvályhodné, protože by si přál, aby lidé měli rozporuplné názory na to, zda jeho práci milují, nebo ne. To, co Kojima tehdy neprozradil, je, že po velmi raných testech pokračování lidé hru tak moc milovali, že se do ní vrátil a změnil na ní některé věci na základě jejich zpětné vazby.

Podle skladatele Death Stranding 2 Yoanna Lemoinera, lépe známého jako Woodkida, který hovořil s časopisem Rolling Stone o své spolupráci s Kojimou. „Byl tu klíčový moment, kdy jsme se bavili, pravděpodobně někdy v polovině při tvorbě hry, kdy za mnou přišel a řekl: ‚Máme problém‘,“ prozradil Woodkid.

Hideo Kojima nemá rád, když jeho hry máte příliš rádi

Dej pozor, co o nich říkáš, mohl by se prostě vrátit a něco změnit







„Testovali jsme hru s hráči a výsledky jsou příliš dobré. Líbí se jim moc. To znamená, že něco není v pořádku; musíme něco změnit.“ A změnil věci ve scénáři a způsob, jakým se některé klíčové události ve hře odehrávají, protože si myslel, že jeho práce není dost polarizující a nevyvolává dost emocí.

Kojima poté řekl Woodkidovi, že pokud se všem líbí Death Stranding 2, znamená to, že je to mainstream. Šéf Kojima Productions vysvětlil skladateli, že chce, aby jeho hry lidi vyzývaly a nebylo nutné, aby si je zpočátku užili. Pak, když je hrají o něco déle nebo se k nim vracejí později, všechno do sebe zapadne a zamilují se do nich.

I když se chci nad tímto odhalením jen pousmát, ta poslední část zejména přesně vystihuje první Death Stranding. Téměř všichni, koho znám a kdo ho hrál - včetně mě, právě jsem asi 22 hodin do svého prvního hraní - přiznali, že tomu zpočátku nerozuměli, ale teď ho milují.

Většina těchto lidí se zamilovala do první hry až poté, co se vrátili k režisérské verzi, která vyšla později. Ať už se to Kojimovi líbí nebo ne, nevypadá to, že by Death Stranding 2 potřeboval režisérskou verzi, aby si ho masy zamilovaly. Pokud jde o návrat a změny částí hry, možná za to může spolu s pandemií to, že druhý díl nevyšel před dvěma lety, jak bylo původně plánováno.

Související články