Šéf PlayStationu říká, že Marathon „neudělá stejné chyby“ jako Concord
Marathon stále více vypadá, že bude odpochodován ke své zkáze, kdykoli se PlayStation rozhodne strhnout náplast a konečně oznámit datum vydání. Nejenže byla před letoškem na hru smíšená názory, ale zklamávající testovací hraní a poměrně obrovský skandál s plagiátorstvím proměnily náladu kolem hry na negativnější než kdy předtím.
Je pochopitelné, že hra nyní začala vyvolávat vzpomínky na největší katastrofu PlayStationu v oblasti live-service, kdy v roce 2024 vydal Concord, který byl však během jednoho měsíce stažen z prodeje a jeho vývojář byl uzavřen. Dokonce i v traileru s ukázkou gameplaye Marathonu, který byl zveřejněn před pár měsíci, nejvíce komentářů hlásí „Concord 2 se vyvíjí dobře“.
Šéf PlayStationu říká, že Marathon „neudělá stejné chyby“ jako Concord
Aby se pokusil dostat loď opět na správnou cestu, Hermen Hulst - generální ředitel skupiny Studio Business společnosti Sony Interactive Entertainment - nedávno poskytl rozhovor investorům (díky IGN), během kterého byl dotázán, co se Sony a PlayStation naučili z Concordu a jak tyto poznatky využijí, aby Marathon neselhal stejným způsobem.
"Prošli jsme naše procesy s ohledem na tuto skutečnost, abychom hluboce porozuměli tomu, jak a proč [Concord] nesplnil očekávání a abychom zajistili, že už znovu neuděláme stejné chyby," říká Hulst.
„Pro Marathon je naším cílem vydat velmi odvážný, velmi inovativní a hluboce poutavý titul. Bude to první nový titul od Bungie za více než deset let. Takže jsme opravdu nadšení z tohoto vydání. Sledujeme situaci, procházíme testovacími cykly. Sledujeme uzavřený alfa cyklus, kterým tým právě prošel. Využíváme všechny nabyté zkušenosti, schopnosti, které jsme vybudovali, a analytiku a uživatelské testování, abychom pochopili, jak se publikum zapojuje do hry.“
Hulst také uvádí, že se domnívá, že Concord selhal, protože hra byla „nedostatečně odlišena“ v „hyperkonkurenčním segmentu trhu“, což, přeloženo z korporátní řeči, v podstatě znamená ‚Concord byl příliš obecný‘. Je to kritika, kterou v té době sdílelo mnoho lidí, i když to nebyl jediný důvod, proč hra propadla.
Samozřejmě stojí za to poznamenat, že Hulst mluví k investorům, takže to není tak, že by řekl, že Marathon je odsouzen k zániku a že o tuto hru je málo víry. Alespoň to zní, že Hulst ví, proč byl Concord tak spektakulárně nenáviděn, takže je tu určitá naděje, že Marathon se vyhne stejným problémům.

