Vyhledávání na webu

Všechny žáby a jejich varianty v Mudborne


Když se probudíte v Rodných bazénech v Mudborne, máte jeden úkol: sledovat Kompendium, které vám předala žába ve hvězdách, a znovu osídlit oblast pomocí žab s různými vlastnostmi. Nejlepší bude sehnat nějaké chovatelské vybavení od Hoperta a začít experimentovat.

Se sedmi potenciálními vlastnostmi, měřenými pomocí zkratky A.N.O.U.R.E.S., budete mít hodně práce, pokud doufáte, že zaznamenáte všechny žáby v Mudborne do své Encyklopedie. V Mudborne naleznete 29 jednotlivých druhů žab, pokud použijete pečlivý výběr magických blát k úpravě jejich vlastností.

Nové druhy mají v sobě vyšlechtěné jedinečné vlastnosti

Jedním z úplně prvních pokynů, které dostanete, když se probudíte jako vaše roztomilá malá žabka ve Spawning Pools, je pomoci znovu osídlit oblast, která byla zdecimována kromě několika druhů žab po nepojmenované katastrofě. Odtud záleží na vás, abyste doplňovali populaci oblasti pomocí chovu nových žab. V Mudborne najdete 29 různých druhů žab, ale většinu z nich budete muset opatrně chovat, abyste je přivedli zpět.

První žába, kterou pravděpodobně uvidíte, je běžná zelená žába, malé zelené kamarádky, které poskakují po rybníce, když právě vyjdete z Dílničky tesaře. Následování Kompendia a naučení se používat síť vám pomůže chytit pár těchto žab, protože jsou jednou ze dvou základních žab pro chov. Druhou základní žábou je Spící snílek, načervenalá žába s bílýma očima, kterou vidíte ve světě snů - jsou to tak říkajíc Běžné zelené té druhé říše.

Když překročíte tyto dva základní druhy žab, každý další znak bude třeba vyšlechtit ve vašich budoucích generacích žab pomocí selektivního genetického šlechtění, pečlivého procesu, při kterém vytvoříte několik nových druhů žab. Umístěte tyto žáby ze svého inventáře a sledujte, jak se pohybují po různých mapách ve hře, barevně zdobí každou oblast. Proto možná budete chtít vyšlechtit několik vajíček žab již na začátku hry, jak od Běžných zelených, tak od Ospalých snílků, protože je budete potřebovat k dalším experimentům s vlastnostmi.

Poté, co získáte žabí vajíčka od jedné ze základních žab, použijete kouzelnou hlínu ke změně vlastností vajíček, když se promění v pulec, kterého krmíte, aby vyrostl v plně velkou žábu. Kombinací tří hub do jedné živinami bohaté hlíny, ve které vajíčka nakladou, zatímco se vyvíjejí v pulce, se výsledné žáby změní podle vlastností uvedených na kyblíku kouzelné hlíny.

Důkladně zkontrolujte změny vlastností u své magické blátohady, protože každá žába začíná s výchozí hodnotou a od toho se mění. Může se stát, že bude trvat jednu či dvě generace, než vlastnosti žab vychováte nahoru nebo dolů na konkrétní potřebné číslo, přičemž každá statistika A.N.O.U.R.E.S. je uvedena s číslovkou od jedné do sedmi, přičemž jedna představuje nejnižší hodnotu této statistiky a sedm nejvyšší. Budete potřebovat žáby s velmi specifickými vlastnostmi, abyste mohli otevřít Bazény Reflexí a různé brány do Bránového Nexu, takže věnujte pečlivou pozornost svým chovným postupům a tomu, jak se vlastnosti mění.

Postupem času odemknete lepší stroje, které vám umožní vyrábět ještě silnější kouzelná bahna, takže pokud jsou některé změny vlastností obtížné dosáhnout na začátku hry, budete buď muset použít pokročilejší vybavení, nebo použít jinou kombinaci hub ve vašem kouzelném bahně.

Pro více informací o tom, jak se vlastnosti mění mezi generacemi, můžete použít buď prediktor, do kterého zadáte druhy hub a uvidíte vlastnosti žáby, pokud budou vypěstovány v kouzelném bahně vyrobeném z těchto tří hub, nebo proginátor, který vám ukáže předchozích šest generací rodokmenu jakékoli žáby. Jsou situace, kdy budete potřebovat konkrétní rodokmen žáby k použití Odrazového bazénu, takže mějte také na paměti, kolik generací vám trvá provést jakékoli požadované změny.

Na začátku hry vám Encyklopedie nabízí nápovědu ohledně genetického složení každé žáby, ještě než ji zaznamenáte, ale budete muset odchovat a chytit žábu, abyste zapsali nový druh do vaší Encyklopedie. Můžete je znovu vypustit, pokud chcete, nebo je použít k dalšímu chovu, ale dávejte pozor na krmítko, když se téměř promění z pulců na dospělé žáby, protože dospělé žáby vyskočí z krmítka, jakmile vyrostou - budete muset být poblíž s sítí, pokud zaznamenáváte nový druh!

Každá žába a její varianty

V následujících tabulkách uvidíte vlastnosti všech 29 druhů žab v Mudborne, rozdělené podle toho, s kterou základní žábou je potřeba začít, abyste mohli odchovat daný druh. Také jsme uvedli dvě varianty každého druhu a změny statistik potřebné k jejich vytvoření.

Každá žába se společným zeleným základem

Běžná zelená

  • Amplituda: 4
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 4
  • Kvák: 4
  • Žravost: 4
  • Sytost: 4

Obrovský bahenní plaz

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 4
  • Kvak: 4
  • Žravost: 4
  • Sytost: 4

Dlouhonohý ohňostroj

  • Amplituda: 4
  • Šlechtictví: 7
  • Vůně: 7
  • Urážka: 4
  • Kvak: 4
  • Žravost: 4
  • Sytost: 4

Zuřivý skrývač

  • Amplituda: 4
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 7
  • Kvak: 4
  • Žravost: 7
  • Sytost: 4

Malá houbička

  • Amplituda: 1
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 4
  • Kvak: 4
  • Žravost: 4
  • Nasycení: 1

Nedotčené broskvové oči

  • Amplituda: 1
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 1
  • Urážka: 4
  • Kvák: 4
  • Žravost: 4
  • Sytost: 4

Kapející obřík

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 4
  • Kvak: 4
  • Chuť k jídlu: 4
  • Nasycení: 7

Sakramentský křik

  • Amplituda: 4
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 7
  • Urážka: 4
  • Kvak: 7
  • Žravost: 4
  • Nasycení: 4

Černooký křikloun

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 4
  • Kvak: 7
  • Žravost: 4
  • Nasycení: 4

Červeně zádová zuřivost

  • Amplituda: 4
  • Šlechtictví: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 7
  • Kvak: 7
  • Žravost: 4
  • Nasycení: 7

Mrazivá Propast

  • Amplituda: 4
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 1
  • Kvak: 4
  • Žravost: 7
  • Nasycení: 4

Smrdící teniska

  • Amplituda: 4
  • Šlechtictví: 4
  • Vůně: 7
  • Urážka: 4
  • Kvak: 1
  • Žravost: 4
  • Nasycení: 4

Nafouklý hrom

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 4
  • Vůně: 4
  • Urážka: 7
  • Kvak: 7
  • Žravost: 7
  • Nasycení: 4

Každá žába s ospalou snílkovskou základnou

Snílek

  • Amplituda: 5
  • Šlechta: 5
  • Vůně: 5
  • Urážka: 5
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Sytost: 5

Grubby Rascal

  • Amplituda: 5
  • Šlechtictví: 1
  • Vůně: 7
  • Urážka: 5
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Nasycení: 5

Kapesní zdřímnutí

  • Amplituda: 1
  • Šlechta: 5
  • Vůně: 5
  • Urážka: 5
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Sytost: 5

Bezvadný spáč

  • Amplituda: 5
  • Šlechta: 5
  • Vůně: 1
  • Urážka: 5
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Sytost: 5

Ospalá potopa

  • Amplituda: 5
  • Šlechta: 1
  • Vůně: 5
  • Urážka: 5
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Nasycení: 7

Vadnoucí plíživka

  • Amplituda: 5
  • Šlechta: 5
  • Vůně: 1
  • Urážka: 1
  • Kvak: 5
  • Žravost: 5
  • Nasycení: 1

Malá pec

  • Amplituda: 1
  • Urozenost: 5
  • Vůně: 5
  • Urážka: 7
  • Kvak: 5
  • Žravost: 1
  • Sytost: 5

Pokojný skokanhrab

  • Amplituda: 5
  • Šlechta: 5
  • Vůně: 5
  • Urážka: 1
  • Kvak: 1
  • Žravost: 1
  • Sytost: 5

Každá žába vyrobená s použitím libovolné báze

Mokřící pohraničník

  • Amplituda: 1
  • Šlechta: 2
  • Vůně: 3
  • Urážka: 4
  • Kvak: 5
  • Žravost: 6
  • Nasycení: 7

Upadající skokan buvolí

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 6
  • Vůně: 5
  • Urážka: 4
  • Kvak: 3
  • Žravost: 2
  • Nasycení: 1

Škubánek

  • Amplituda: 1
  • Šlechta: 1
  • Vůně: 1
  • Urážka: 1
  • Kvak: 1
  • Žravost: 1
  • Nasycení: 1

Vznešený princ

  • Amplituda: 7
  • Šlechta: 7
  • Vůně: 7
  • Urážka: 7
  • Kvak: 7
  • Žravost: 7
  • Nasycení: 7

Druhotřídní potulník

  • Amplituda: 2
  • Šlechta: 2
  • Vůně: 2
  • Urážka: 2
  • Kvak: 2
  • Žravost: 2
  • Sytost: 2

Nedokonalé tlachání

  • Amplituda: 6
  • Šlechta: 6
  • Vůně: 6
  • Urážka: 6
  • Kvak: 6
  • Žravost: 6
  • Nasycení: 6

Nízkotřídní kapr

  • Amplituda: 3
  • Šlechta: 3
  • Vůně: 3
  • Urážka: 3
  • Kvak: 3
  • Žravost: 3
  • Nasycení: 3

Vznešené Empyreum *

  • Amplituda: určí se
  • Šlechta: Bude určeno
  • Vůně: Bude upřesněno
  • Urážka: Bude doplněno
  • Žbluňk: Dosud neurčeno
  • Edacity: Dosud neurčeno
  • Nasycení: určí se

* I když zvládnete genetiku, Sublime Empyrean nemůžete vytvořit, dokud nedosáhnete požadovaného bodu ve hře.

Související články