Jak vytvořit různé druhy žab v Mudborne
Už máte plné ruce práce, pokud chcete selektivně chovat všech 29 druhů žab ve Mudborne, ale pro ty, kteří by chtěli své experimentování posunout na další úroveň, co takhle zkusit chovat dvě možné varianty každého základního druhu žáby ve hře?
Budete muset trochu přemýšlet, abyste odvodili, které houby hodit do kouzelného bahna, které používáte k vytváření variant žabích druhů v Mudborne, ale jejich použití může přinést řadu výhod nad rámec pouhého doplnění života a vitality kolem rybníka.
Varianty mění vlastnosti vašich standardních žab
Ať už se jedná o snahu otevřít Severní reflexní bazén, nebo jen o experimentování s různými typy magického bláta, v Mudborne naleznete řadu variant 29 standardních druhů žab. Každý druh má dvě varianty, což znamená, že ve hře je možné vytvořit celkem 87 unikátních genetických sekvencí.
Když se podíváte na stránku žáby ve své encyklopedii, uvidíte spoustu informací o těchto tvorech, které vám pomohou pokračovat v chovu tohoto druhu do nových generací, například jaké vlastnosti se u nich mění a jaké mohou mít případné změny na přirozené prostředí. Na pravé straně této obrazovky, pod genetickým klíčem tohoto druhu, uvidíte tři ikony pro varianty. Základní druh je první variantou zaznamenanou tímto způsobem, považovanou za „standardní“ variantu této žáby.
Pak, pokud najedete myší na každou ze dvou ikon variant žabích druhů, uvidíte nápovědu o tom, které vlastnosti změnit, abyste vytvořili tuto novou variantu. Jednou z prvních potenciálních variant, kterou můžete vytvořit, je Královský bahněnek, varianta rozlehlého bahněnka, popisovaná jako „půvabná varianta vhodná pro krále“, což má za následek genetický kód, v němž jsou jeho vůně a šlechtické atributy maximalizovány.
Při vytváření variant obvykle potřebujete pečlivě vytvořit magickou hmotu, aby se zvýšila nebo snížila konkrétní statistika A.N.O.U.R.E.S. tak, aby odpovídala nápovědě v Encyklopedii, pokud je uvedeno, že tato varianta má určitou statistiku vyšší nebo nižší. Kromě toho existují některé varianty, které budete chovat použitím jiného základního žáby než základní druh. Například získáte standardní Weeny Sponge pro minimalizaci amplitudy a saturace při křížení s vejci Common Green, ale při křížení s vejci Dozy Dreamer získáte variantu.
Tvorba variant je sledována se svým vlastním úspěchem, odděleně od křížení základních druhů žab, ale některé varianty (například Pungent Green) jsou nutné pro pokračování příběhu.
Tabulka variant
Běžná zelená | Varianta 1: +Amplituda, +Vůně a +Kvákání Varianta 2: +Vůně, +Ušlechtilost. |
Obrovský bahenní plaz | Varianta 1: -Šlechta Varianta 2: +Urozenost, +Vůně. |
Dlouhonohý okouzlovač | Varianta 1: +Edacity. Varianta 2: -Saturace. |
Zuřivý skrývač | Varianta 1: +Amplituda. Varianta 2: -2 Ušlechtilost, +1 Vůně |
Malá houbička | Varianta 1: +Edacity. Varianta 2: Místo toho použijte jako základ Dozy Dreamer. |
Snílek | Varianta 1: +Amplituda, -Sytost. Varianta 2: -Pach, +Žravost. |
Grubby Rascal | Varianta 1: +Edacity. Varianta 2: Použijte místo toho jako základ běžnou zelenou barvu. |
Kapsový spáč | Varianta 1: -Urážka, -Kvák. Varianta 2: +Saturace. |
Nedotčené broskvové oči | Varianta 1: +Šlechta. Varianta 2: +Urážka, +Kvák. |
Bezchybný spáč | Varianta 1: -Amplituda. Varianta 2: Použijte místo toho jako základ běžnou zelenou barvu. |
Kapející obřík | Varianta 1: -Žravost. Varianta 2: Místo toho použijte jako základ Dozy Dreamer. |
Sakramentský křik | Varianta 1: -Šlechta. Varianta 2: +Saturace. |
Ospalá potopa | Varianta 1: +Kvák. Varianta 2: Místo toho použijte základ v barvě Common Green. |
Černooký rváč | Varianta 1: +Šlechta. Varianta 2: Všechny ostatní vlastnosti maximalizovány. |
Červená hněvka | Varianta 1: -Amplituda, -Vůně. Varianta 2: +Vůně, +Rozhořčení. |
Vadnoucí plíživka | Varianta 1: -Kvák. Varianta 2: Použijte místo toho jako základ běžnou zelenou barvu. |
Mrazivá Propast | Varianta 1: +Saturace. Varianta 2: Maximální Kvákání. |
Zapáchající teniska | Varianta 1: +Urážka, +Hltavost. Varianta 2: Místo toho použijte jako základ Dozy Dreamer. |
Malá pec | Varianta 1: +Zápach. Varianta 2: -Urozenost, -Sytost. |
Pokojný skokanhrab | Varianta 1: -Amplituda, -Ušlechtilost, -Vůně. Varianta 2: Místo toho použijte jako základ běžnou zelenou. |
Nafouklý hrom | Varianta 1: +Pach +Urážka. Varianta 2: Místo toho použijte jako základ Dozy Dreamer. |
Mokrá pochodující | Varianta 1: +Amplituda. Varianta 2: +Saturace. |
Ustupující skokan zelený | Varianta 1: Otočte statistiky amplitudy a saturace žáby. Varianta 2: Maximální saturace. |
Pernatý lump | Varianta 1: Maximální pohoršení. Varianta 2: Maximální saturace. |
Vznešený princ. | Varianta 1: Snížit pach, podrážděnost a žravost o 1. Varianta 2: Minimální urážka. |
Druhotřídní potulník | Varianta 1: Nižší šlechta, uraženost a edacity. Varianta 2: Maximální pohoršení. |
Nedokonalý tlachář | Varianta 1: Maximální ušlechtilost. Varianta 2: Maximum Ribbit. |
Nízkotřídní kapr | Varianta 1: Snižte všechny ostatní vlastnosti o 1. Varianta 2: Snižte amplitudu a saturaci o 1. |
Vznešené Empyreum * | Varianta 1: Použijte jako základ spáče snílka. Varianta 2: Mít v žabí linii vysokého prince. |
* Nemůžete experimentovat s vlastnostmi Sublimního Empyrea, dokud se nenaučíte tajemství příběhu Mudborne a nejprve nevytvoříte základní druh.


