Co tím myslíš, že jsem v Oblivion Remastered celý ten čas špatně usedával zámky?
Otevírání zámků v Oblivion Remastered je těžké. Ne proto, že by to bylo neuvěřitelně náročné, ale díky tomu, jak moc v tom selhávám. Po letech lámání zámků stejným způsobem ve hrách Fallout a Skyrim jsem si vyvinul svalovou paměť pro pohyb nožem a/nebo spínacím kolíkem, dokud jsem nenašel ideální místo k otevření kontejneru. Nebo jsem hledal klíč či se snažil otevřít zámek opakovaným používáním automatické možnosti, dokud mi nedošly zámkové háčky.
Bethesda narazila na formuli pro otevírání zámků, která byla rychlá a zároveň poutavá. Nabízela právě dostatek výzev a odměn, aby člověk chtěl vložit úsilí a otevírat cenné truhly podle vlastních pravidel, místo aby využíval otravnou zkratku. Návrat ke starému stylu zabezpečování věcí v Oblivion Remastered nebyl snadný.
Pust mě do tohoto snadného zámku, než to sakra rozbiju.
Místo toho, abyste otáčeli sponkou do vlasů v kruhovém pohybu a sledovali kousky vibrací a potenciální slabá místa, jako to děláte ve hrách Fallout a Skyrim - dokonce i Starfield využívá modernější verzi tohoto motivu - sledujete skutečné vnitřnosti zámku, když se snažíte aktivovat každou jednotlivou část.
Velmi snadný zámek bude mít pouze jednu část, se kterou je třeba se vypořádat, zatímco každá vyšší úroveň obtížnosti zvyšuje nároky. Pokud se pokusíte otevřít těžší zámek a uděláte jedinou chybu, jste okamžitě vráceni na začátek.
Pokud chcete zcela přestat s luštěním zámků, můžete najít hlavní klíč, který automaticky otevře všechny zámky bez ohledu na obtížnost. Ale to není žádná zábava...
Je to frustrující, těžké, a co tím myslíte, že jsem to dělal špatně dvě desetiletí? Není to jen o tom zvednout část zámku a modlit se, že trefíte správný okamžik, než začnete znovu? To je jako ty terminály ve Fallout 3 znovu! Oblivion Remastered a jeho původní verze z roku 2006 tento mechanismus vysvětlují, pokud se ovšem obtěžujete číst knihy nacházející se ve světě nebo věnovat pozornost tutoriálům, ale já na takový život bohužel nejsem. A ostatní hráči také ne, pokud je reakce na návrat této minihry jakýmkoli ukazatelem.
Ovládnutí zámků v hře Oblivion Remastered rozhodně stojí za to.
Ukazuje se, že při lámání zámků nemusíte spoléhat na načasování a štěstí, a skutečná strategie spočívá v postupném prozkoumávání a zkoumání každé následující části, dokud se pěkně nepřesune na své místo, čímž se snižuje riziko zlomit zámkové spínáky a ovladače.
Minulou noc, když jsem vtrhl do opuštěného domu, který ukrýval útočiště Temného bratrstva, prošel jsem patnácti svými drahocennými zámkovými klíči, než jsem sáhl po svitku k odemknutí, který jsem měl v inventáři. Rozhodl jsem se zvolit snadnou cestu, aniž bych plně porozuměl pravidlům hry, ve které prohrávám.
Podobně jako univerzální klíč se můžete naučit kouzla, která vám umožní otevírat zámky jakékoli obtížnosti, i když je trochu těžší je najít.
Díky odkazování na vynikající průvodce serveru TheGamer na toto téma jsem se konečně naučil umění odemykání zámků v Oblivion Remastered a už jsem si na to začal vytvářet nový obdiv.
Ano, je těžší tomu porozumět než alternativám nalezeným ve hrách jako Fallout nebo Skyrim, ale je to více věrné skutečnému životu a ochotné vyzvat hráče, i když to znamená nevysvětlit všechno na první pohled. Povzbuzuje nás to učit se a zvládnout něco, přičemž stále nabízí zkratky, když byste chtěli, aby vaše RPG zážitek byla zaměřená na něco jiného.
Vzhledem k tomu, že tentokrát hraji za Stealth Archera a vyvinul jsem si nádherný zvyk neustále se skrývat a nenápadně vcházet do domů, vědět, jak efektivně krást věci lidem, je obrovskou výhodou. Pokud máte problémy s otevíráním zámků v Oblivion Remastered, slibuji vám, že stojí za to se to naučit.


