Udělejte vše, co můžete, abyste se vyhnuli těmto červeným místnostem ve hře Blue Prince
Dokončit sérii hry Blue Prince není žádný snadný úkol, a nic to nepodtrhuje lépe než existence červených místností. Na rozdíl od všech ostatních místností, které většinou vaši hru zlepší a možná vám dokonce poskytnou nějaké zdroje, červené místnosti místo toho vytvářejí překážky.
V běžném průběhu hry Blue Prince je osm různých červených místností, které budete muset neochotně projít, a i když byste si mohli myslet, že je vždy nejlepší se jim vyhnout, někdy je budete muset vybrat kvůli umístění jejich dveří. Takže ze všech červených místností ve hře Blue Prince, která je nejnepříjemnější k řešení?
8. WC
Standard
Na rozdíl od všech ostatních červených místností v Blue Prince je toaleta zdaleka nejméně škodlivá. Jelikož je slepou uličkou, není příliš užitečná pro postup po domě, ale nemá žádné trvalé ani dočasné zhoršení, které by vám ztížilo den ve hře.
Nicméně, pokud máte Přístřešek ve své vnější místnosti, můžete skutečně vykompenzovat skrytý negativní efekt, který tato místnost má. Obvykle je zaručeno, že v toaleta nebudou žádné předměty, ale pokud máte Přístřešek, tato záruka bude kompenzována a v místnosti se objeví několik předmětů, což z ní činí aktivně užitečnou místnost k výběru v tomto specifickém scénáři.
7. Kaple
Běžný
Díky své běžné vzácnosti je Kaple místnost, kterou pravděpodobně zařadíte do mnoha svých běhů s Modrým princem. Není to jen kvůli její vzácnosti, ale také proto, že může být často dost užitečná na to, aby vyvážila svůj negativní účinek.
Pokaždé, když projdete kaplí (pokud jste nezískali šachovou schopnost Biskupa), ztratíte jednu ze svých mincí. To je nepříjemné, pokud je kaple místem, kterým budete stále procházet, pokud budete potřebovat vracet se zpět, ale pokud se vracíte zpět ne tak často, mohou být tři dveře kaple dostatečným důvodem, proč ji zahrnout do plánu.
6. Temná místnost
Standard
Temná místnost je rozhodně jedna z více impozantních červených místností v Blue Prince, ale jakmile ji několikrát vyberete, uvědomíte si, že to není až tak velký problém. Její negativní efekt, kdy vám nedovolí vidět, kterou místnost právě vybíráte, jakmile vstoupíte, může váš běh brzy ukončit, pokud budete mít smůlu, ale abyste se tomu vyhnuli, snažte se Temnou místnost vybírat jen tehdy, pokud není vaší jedinou cestou vpřed.
Pokud však máte technickou skříňku, můžete použít rozvaděč k rozsvícení světel v Temné místnosti. Nejenže to kompenzuje oslabující účinek, ale také vám to umožňuje prozkoumat strašidelnou místnost s červeným světlem, hledat stopy a možná si i vzít nějaké užitečné předměty.
5. Gymnázium
Standard
Stejně jako Kaple a Temná místnost, je Gynasium červená místnost, kterou budete často používat, díky třem dveřím, jež jsou dostatečně užitečné na to, aby vyvážily jakékoli obavy ohledně debuffu. Pokaždé, když projdete Gynasiem, ztratíte dva kroky místo jednoho, takže se vyhněte zařazování této místnosti v oblastech s hustým provozem, zvláště později během vašeho běhu.
Pokud si však dobře hlídáte své kroky, ať už díky určitým předmětům, mnoha ložnicím nebo používání potravin, tato místnost vám nebude příliš vadit. Navíc můžete deaktivovat negativní efekt použitím rozvodné skříně a vypnutím světel v místnosti.
4. Archivy
Neobvyklý
I přestože debuff, který Aktivace Archivů způsobuje, může být obrovskou nepříjemností, vyvolání místnosti se téměř vždy vyplatí, protože čtyři dveře z ní dělají ideální možnost, pokud máte pocit, že vám během běhu docházejí životaschopné cesty.
Debuff Archivů trvale skryje jednu z vašich tří možností draftování. To znamená, že i když si můžete vybrat jakoukoli ze tří možností, jednu z nich neuvidíte. Není to příliš omezující, zvláště pokud máte spoustu cest, ze kterých si můžete vybírat, ale pokud se snažíte postupovat konkrétním směrem, tato překážka může způsobit potíže.
3. Pec
Vzácný
Na rozdíl od ostatních červených místností je Pec taková, kterou nebudete příliš často vytvářet. To proto, že na rozdíl od většiny ostatních červených místností je Pec slepá ulička, a na rozdíl od většinou neškodného WC má Pec skutečně aktivní negativní efekt.
Jakmile vytvoříte Pec, budete mít vyšší šanci, že se ve vašem výběrovém bazénu objeví červené místnosti, takže pokud se snažíte vytvořit určité užitečnější místnosti, může to výrazně ovlivnit vaše šance. Teplo z pece však může s ostatními místnostmi reagovat nečekanými způsoby, takže někdy stojí za to ji vytvořit, pokud chcete experimentovat.
2. Pokoje služebných
Neobvyklý
Na rozdíl od ostatních standardních červených pokojů je Komnata služebné hybridním pokojem, který se počítá jak jako červený pokoj, tak jako ložnice. I když to může být užitečné pro aktivaci určitých posilujících efektů, které závisí na počtu ložnic, její oslabující účinek vás bude chtít odradit, pokud se mu můžete vyhnout.
Pokaždé, když navrhujete Komnatu Služebné, snížíte šanci na předměty ležící v různých místnostech. Najít poházené předměty je jedním z nejlepších způsobů, jak zvýšit své šance na úspěch v Blue Prince, takže snížení této šance je nepříjemné. Navíc rohové dveře Komnaty Služebné ji činí méně všestrannou než jiné volby červených místností.
1. Posilovna
Vzácný
I přesto, že Posilovna má nesmírně užitečné čtyři dveře, stále je lepší se jí vyhnout, pokud to jde, kvůli tomu, jak oslabující její negativní účinek je. Pokaždé, když si zvolíte Posilovnu, i když do ní nevstoupíte, automaticky se vám sníží všechny zbývající kroky na polovinu.
Na začátku běhu to automaticky omezí vaše prozkoumávání, a pokud se to objeví později během běhu, okamžitě na vás vyvíjí tlak, abyste to rychle dokončili. I když jsou čtyři dveře někdy lákavé, pokud si nejste velmi jistí ve správě vašich kroků, vyhněte se plánování této místnosti za každou cenu.








