Nejlepší trvalá vylepšení k použití v Blue Prince
Na začátku hraní Blue Prince se možnost dostat se do tajemné 46. místnosti Mount Holly může zdát ohromně děsivá, zvlášť když si člověk opravdu uvědomí rozsah celé hry.
I když si s postupem ve hře budete zvykat, existují i hmatatelnější způsoby, jak postupovat prostřednictvím trvalých vylepšení. Ačkoli se dispozice sídla na začátku každého herního dne resetuje, existují některé změny, které můžete provést mimo sídlo, aby byl váš průběh jednodušší, ale které z nich jsou nejlepší?
10. Upgradovat disky
Odemčeno na několika určených místech
Na rozdíl od většiny ostatních trvalých vylepšení nezískáte Upgrade disky jen na jednom místě a tím to skončí. Místo toho je najdete na několika místech po celém sídle.
Jakmile najdete terminál, můžete použít tyto disky a vybrat si, jak trvale vylepšit náhodně vybranou místnost. Ačkoli některá z těchto vylepšení místností mohou vaše běhy výrazně zefektivnit, nemožnost vybrat, která místnost bude vylepšena, znamená, že na tomto vylepšení je velká závislost na štěstí.
9. Černomostská jeskyně
Odemčeno po dokončení laboratoře
Čím dál se dostáváte v Blue Prince, tím více je zřejmé, jak důležité (a jak náročné) je napájet některé místnosti. Místnosti, které produkují energii, a místnosti, které ji potřebují, nejsou vždy snadno propojit, a může se stát, že vás to zablokuje v dokončení některých hádanek během několika pokusů.
To znamená, že možná budete vědět, jak dokončit laboratorní hádanku hodiny předtím, než ji skutečně dokončíte, ale jakmile se vám konečně podaří zapnout laboratoř, odemknete Blackbridge Grotto. Tato oblast mimo sídlo se rozděluje do několika nových hádanek, ale její hlavní funkcí je umožnit vám přístup k vzdáleným terminálům zvenčí domu.
8. Ambice pěšce
Odemčeno po dokončení šachového hádanky
Šachový hlavolam, ke kterému získáte přístup po dokončení hlavolamu Modrý plamen, patří mezi náročnější, protože vyžaduje navrhnout určité místnosti všechny ve stejný den a sledovat šachové figurky. Nicméně má některé z nejlepších odměn, které stojí za tu námahu.
Po dokončení existuje několik schopností, které můžete trvale odemknout, ale pokud chcete změnit svůj výběr, budete muset projít obtížností znovu dokončit puzzle. Proto je Ambice pěšce užitečná díky své všestrannosti. Umožňuje vám vybrat si jakoukoli z ostatních schopností, jakmile dosáhnete Rangu 8, což vám umožní přizpůsobit se tomu, co potřebujete při dané hře.
7. Obchod s dárky Mount Holly
Přidáno do návrhového fondu po dosažení místnosti 46
I když jsou většina trvalých vylepšení technicky dostupná hned, jakmile začnete hrát hru, pokud víte, kde hledat, existují některá, která jsou speciálně uložena až do chvíle, kdy dosáhnete výrazného pokroku.
Skvělým příkladem toho jsou četná vylepšení a možnosti přizpůsobení, které si můžete zakoupit v obchodě Mount Holly Gift Shop. Tento obchod se přidává do vašeho výběru návrhů poté, co poprvé získáte kredity, a (za hojnou částku) vám umožní koupit si různá nová vylepšení a dokonce i nové režimy.
6. Jeskyně drahokamů
Odemčeno po dokončení hádanky s Boxem Vyhazovače
Jedna místnost, která se zdá natolik jednoduchá, že ji můžete sestavit i během svého prvního dne, je technická místnost. Rozvodná skříň vám poskytuje několik jednoduchých přepínačů pro napájení v sídle, ale hádanka se systémem VAC bude vyžadovat nalezení několika stop, abyste ji nakonec vyřešili.
Nicméně, jakmile tuto hádanku konečně pochopíte a dokončíte, získáte trvalý přístup do Dračího jeskyně. I když existuje několik způsobů, jak s tímto místem interagovat, je nejlepší ho nechat být a jen ocenit dva drahokamy, se kterými budete každý den začínat.
5. Dodatečný příspěvek
Odemčeno na několika určených místech
Podobně jako u vylepšení disků, získání dalšího přídělu pro každý váš běh není jen jedno vylepšení, místo toho budete tyto speciální mince nacházet, jak postupujete hrou.
Čím dál více se budete věnovat hře Blue Prince, tím častěji narazíte na lákavé, ale extrémně drahé zboží, které si můžete během svých běhů zakoupit. Nejlepším způsobem, jak se přiblížit možnosti tyto věci dovolit, je zlepšit svůj příspěvek, protože je to skvělý způsob, jak získat náskok ještě před začátkem běhu.
4. Sklepní zkratka
Odemčeno pomocí mocného kladiva
Dílna je jednou z impozantnějších místností, které můžete navrhnout, protože vyzkoušet všechny různé kombinace předmětů, které můžete vytvořit, vyžaduje hodně pokusů a omylů, a někdy vytvoříte něco, co možná ani nepotřebujete, a nakonec zbytečně promrháte užitečné nástroje.
Pokud se vám však podaří sehnat kladivo, bateriový blok a zlomenou páku, můžete vyrobit elektrický kladivo. Tato užitečná věc dokáže zničit ještě více než obyčejné kladivo, přičemž jedním z nejlepších kandidátů na destrukci je vstup do dolu u útesu, který náhodou vytvoří trvalou zkratku do sklepa.
3. Plášť rytíře
Odemčeno po dokončení šachového hádanky
Zatímco Ambice pěšce je jednou z nejlepších možností, které lze odemknout po dokončení šachového puzzle, díky své přizpůsobivosti, pokud existuje bezpečná volba, kterou si vybrat, chcete-li něco trvalejšího, je to Pelerína rytíře.
Odemčeno stejnou metodou jako všechny ostatní šachové síly, Mantle Of The Knight přidává Armory do vašeho obchodního poolu. Tento starověký obchod vám umožňuje nakupovat jedinečné předměty ve formě zbraní. Jinak k těmto nástrojům nemáte snadný přístup, což z něj činí jednu z unikátnějších dostupných modernizací.
2. Vnější pokoj
Odemčeno po hádance s garáží
I když je to jeden z nejsnazších hádanek k dokončení, může být snadné přehlédnout, že se garážová vrata mohou otevřít, pokud nevěnujete pozornost uspořádání místnosti. Pokud se vám však podaří dostat se z panství tímto způsobem, můžete otevřít Západní bránu z druhé strany a získat trvalý přístup do Vnější místnosti.
Každý den máte možnost vytvořit jednu Vnější Místnost a tyto speciální místnosti jsou vybírány z unikátního výběrového poolu a mohou zásadně změnit zbytek vašeho běhu.
1. Jabloňový sad
Odemčeno po hádance v temné místnosti
Jabloňový sad je jedním z nejjednodušších vylepšení k odemknutí a můžete ho získat během svého prvního dne, pokud víte, kde hledat, a rozhodně stojí za to ho upřednostnit, pokud je to možné.
Použitím skrytého kódu v Temné místnosti můžete odemknout tuto zahradu za vaším táborem a každý den získat navíc 20 kroků. Zvýšení až na 70 kroků výrazně usnadňuje správu tohoto zdroje a dokončení běhu je mnohem jednodušší.










