Nejlepší build čaroděje Bladesingera v BG3
S finálním velkým patchem hry Baldur's Gate 3 se Bladesinger hrdě a zaslouženě objevuje v řadách nejsilnějších dostupných podtříd ve vanilkové verzi. S ohromnou škálou všestrannosti existuje jen málo dalších podtříd, které by mohly měřit síly s flexibilním stylem Bladesingera.
Ačkoli existuje mnoho možností, jak postavit Bladesingera, nejsilnější konstrukce se budou opírat o speciální schopnost Bladesingera: Bladesong. Bez nutnosti akce nebo bonusové akce se Bladesinger může stát nepolapitelným útočníkem způsobujícím poškození, který zastíní jiné jednotky v první linii.
Nejlepší rasy a zázemí pro kouzelníka Bladesinger
Mobilita a odolnost jsou důležité pro třídu, která bude trávit hodně času během jako útočník skupiny (tedy působením jako útočník v první linii).
Funkčně jsou nejvhodnější rasy pro Bladesingera:
- Polo-Orkové - Extra kritické poškození.
- Dřevní Elfové (nebo Dřevní Polok elf) - Původ ve fey a extra pohyb.
- Githyanki - Volný Mlhavý Krok.
Můžete se také rozhodnout vzít si Tieflinga nebo Dragonborna pro bezplatnou odolnost vůči jednomu typu poškození.
Pro pozadí budete chtít pozadí obsahující dovednost Inteligence:
- Posluhovač (Vnímání a Náboženství)
- Cechar cechu (Vhled a Přesvědčování)
- Ušlechtilý (Historie a Přesvědčování)
- Moudrý (Arkána a Historie)
Volba Temného nutkání není pro tuto sestavu nutně doporučena. Získáte určité bonusy, které jsou užitečné pro jakoukoli sestavu, ale Bladesinger nezískává z Temného nutkání více než jakákoli jiná postava.
Multitřídění jako kouzelník Bladesinging
Multitřídění Bladesingera může opravdu poškodit jeho účinnost. Přichází to na úkor menšího počtu nabití Bladesongu a ztráty přístupu k vyšším kouzlům.
Obecně se nedoporučuje kombinovat Bladesingera s jinými třídami, ale existuje jedna potenciální třída předurčená k velikosti:
Jednoúrovňové ponoření do Hexblade Warlocka
Tím, že si vezmete pouze jednu úroveň Hexblade Warlocka, budete moci použít svůj modifikátor Charismatu místo Síly nebo Obratnosti u své zbraně na blízko. Kromě toho budou vaše údery způsobovat dodatečné poškození a můžete se i léčit.
Tento multiclass učiní používání Infernal Rapier zbytečným. Umožní vám místo toho používat dlouhý meč, například Phalar Aluve, pro odlišnou, ale stejně ničivou sestavu. To však bude znamenat, že budete chtít jiné rozdělení schopností, než které jsme uvedli níže.
Nejlepší kouzla čaroděje Bladesingera
Úroveň kouzla | Nejlepší volby kouzel |
|---|---|
Kouzla | Booming Blade, Paprsek mrazu Šokující úchop |
Jeden | Kouzelný střela, Kouzelnická zbroj, Štít |
|
Dva | Mlhavý krok, Kouzelná zbraň, Zrcadlový obraz |
Tři | Proti kouzlu, Rychlost, Glyf ochrany |
Čtyři | Zmatení, Ohnivý štít, Evardovy černé chapadla |
Pět | None |
Šest | Eyebite: Asleep, Ottův neodolatelný tanec, Ledová stěna |
Ačkoli kouzelník Bladesinging může mít kouzla až do šesté úrovně, ve skutečnosti potřebuje kouzla jen do třetí úrovně. Zjistíte, že kouzla vyšších úrovní budete používat zřídka a častěji si budete užívat extra sloty na kouzla.
Váš výběr triků by měl zahrnovat Šokující úchop kvůli schopnosti utéct a zrušit protiútoky proti vám, zatímco Burácející čepel vám poskytne nějaké kritické dodatečné poškození.
Při zvyšování úrovně budete chtít Kouzelnickou zbroj pro dodatečnou ochranu (pokud hrajete postavu založenou na Obratnosti) a Štít pro nouzové situace.
Kouzla působící poškození na první úrovni nejsou nutně potřeba. Kouzlo Magický střela pomůže v boji s tetou Ethel a Chromatická koule bude užitečná při ničení otravné stráže, ale ostatní kouzla působící poškození byste měli šetřit a naučit se je prostřednictvím zlata a svitků kouzel.
Jak budete pokračovat do druhého období, budete mít dvě hlavní priority:
- Třída zbroje (AC)
- Pohyb
To druhé se snadno vyřeší pomocí Misty Step.
I když máte přístup k Blur - a může být určitě také užitečný - zjistili jsme, že větší úspěch jsme měli s Mirror Image, protože nevyžaduje udržování Koncentrace, což vám ponechává volné ruce pro jiné kouzla vyžadující Koncentraci.
Nakonec se základní složka postavy vyrovná s vašimi kouzly třetí úrovně.
Spěch vám poskytne dodatečnou třídu AC a zároveň vám umožní způsobovat škody jako útočník. Tento build je však zranitelný vůči kouzelným útokům, které využívají DC místo mechaniky útoku na zásah, proto byste měli mít připravený také Counterspell.
Nakonec vám Glyf ochrany umožní hrát na hřišti. Zjistili jsme, že dobrá strategie je využít možnost Spánek, čímž se zužují hrozby, které by mohly přemoci Bladesingera.
Také jsme zjistili, že v této sestavě velmi často používáme Zpomalení. To dobře funguje v týmovém prostředí s více nepřáteli s vysokým zdravím, protože drasticky snižuje jejich pohybovou rychlost a možnosti.
Pozdní úroveň kouzelníka je mnohem méně důležitá. Zůstávání kouzelníkem na vyšších úrovních se dělá výhradně pro výhody schopností podtřídy a ne nutně pro kouzla.
Budete mít však velkou všestrannost a následující kouzla pokryjí oblasti, kde by se Bladesinger mohl setkat s obtížemi:
- Ledová bouře - Chrání před zranitelností proti zástupům nepřátel a kontrole území
- Zmatení - Vytváří průchody pro velké množství nepřátel jak pro sebe, tak pro spojence, bez možných překážek na oblasti
- Ohnivý štít - Trestá vzácného nepřítele, který by mohl prolomit vaši AC
- Ledová stěna - Izolujte nepřátele, které zatím nechcete mít poblíž
- Ottův Neodolatelný Tanec - Vytvoř ležící pozici pro výhodu při útocích na blízko
Nejlepší schopnosti a dovednosti čaroděje Bladesingera
Schopnost | Základní skóre | Góly | Metoda dosažena |
|---|---|---|---|
Síla | 8 | 8 | -- |
Obratnost | 16 | 18 | Zlepšení hodnoty schopnosti +2 |
Ústava | 14 | 23 | Amulet většího zdraví |
Inteligence | 16 | 20 | Zlepšení schopností +2, +1 Zrcadlo ztráty, +1 Teta Ethel |
Moudrost | 10 | 10 | -- |
Charisma | 10 | 11 | +1 Zrcadlo ztráty |
Tato sestava se primárně zaměřuje na zvýšení inteligence jako přípravu k použití jako modifikátor pro Pekelnou rapíru, kouzlení kouzly kouzelníka a zvýšení vašich bonusů z Písně čepele.
Obratnost poskytne této postavě vynikající start se zbraněmi již na začátku a zároveň zvýší třídu zbroje (AC). Konstituce je nezbytná pro udržení důležitých kouzel později, například Rychlosti (Haste).
Pokud jste postava, která bude trávit hodně času rozhovory, můžete podle potřeby nahradit Odolnost za Charisma. Je to riskantní podnik, ale s vysokou hodnotou AC této sestavy je to zvládnutelné.
Když začínáte svou cestu jako kouzelník Bladesinging, budete dotázáni, ve které zbrani si přejete být zručný.
Pro účely této konkrétní sestavy budete chtít zvolit Rapier.
Vaše první vylepšení na úrovni 4 by mělo být uděleno schopnosti: Obranný šermíř. To zvýší vaši přežitelnost, aniž byste museli používat kouzelnické sloty na kouzlo Štít.
Dostanete další vylepšení na úrovni 8 a 12, a mělo by se jednat nejdříve o vylepšení hodnot schopností pro Inteligenci a potom pro Obratnost.
Pokud se často ocitáte příliš daleko v pořadí tahů na vyšších úrovních obtížnosti, můžete vyměnit Obranného duelanta nebo upgrade Obratnosti za schopnost Upozornění.
Nejlepší vybavení pro kouzelníka Bladesinging
Typ zařízení | Kus vybavení | Zákon dostupný | Efekt | Metoda získaná |
|---|---|---|---|---|
Přilba/klobouk | Kápě z tkaniny | 3 | Získejte +2 ke svým kouzelným útokům a obtížnosti záchrany kouzla (Spell Save DC). | Prodáváno nebo upuštěno Mystickým Cambionem v Philgraveově sídle. |
Brnění | Roucho potažené obsidiánem | 2 | Získejte odolnost proti ohnivému poškození a způsobte nepříteli 1d4 ohnivého poškození jako reakci na úspěch při jeho hodu na záchranné kouzlo. | Prodává čtvrtmistr Talli v hostinci Last Light. |
Plášť Měsíční Oddanosti (Temný Příkop nebo Zlo) | 2 | Při použití Brnění kouzelníka způsobí všechna úspěšná záchranná hodu nepříteli kouzelníkovi 1d4 radiantního poškození. Získejte výhodu při záchranných hodech na Konstituci, +1 ke všem záchranným hodům a kouzlo Měsíční bulwark. | Zastavila se u Isobel poté, co ji zabila. | |
Roucho Tkaniny | 3 | Získáte +1 k hodům na útok kouzlem a k Obrannému hodu proti kouzlu (Spell Save DC). Při záchranném hodu proti kouzlu si nositel také obnoví 1d6 zdraví. | Nalezeno v Ramazithově věži. Musíte dokončit hádanku, abyste jej osvobodili z Koule neporazitelnosti. | |
Rukavice | Rukavice darebáka | 2 | Umožňuje sesílání útoků na dálku jako útoků zblízka, pokud stojíte v sousedství nepřátel. Získáváte +1 k hodům na útok kouzlem. | Prodává A'jak'nir Jeera v jesličkách kláštera Rosymorn. |
Boty | Rozpadávající se noční chodci (volitelné) | 1 | Získejte bezplatný kouzelný efekt Krok mlhami a nemůžete uklouznout. Nositeli nelze přivázat, spoutat ani zachytit. | Získej poražením Nere v Grymforge. |
Boty Helldusk | 3 | Nelze být násilně přesunut a ignoruje účinky těžkého terénu. Navíc získáte schopnost automaticky uspět na záchranný hod, který jste neuspěli, a teleportovat se, při čemž na místě přistání způsobíte 2k8 ohnivé poškození v okruhu 3 metrů. | Nalezeno v truhlě na Wyrmově skále v Gortashově pokoji. | |
Plášť | Plášť přesunu (pro vyhýbání se) | 3 | Nepřátelé mají nevýhodu při útocích proti vám, dokud neutrpíte žádné zranění. | Prodává Danthelon v Rivingtonu u Danthelonovy Tancující sekery (Útočiště harfeníka). |
Plášť tkaniny (pro poškození) | 3 | Získáte +1 k hodům na útok kouzlem a k DC záchrany kouzla. Při utržení elementálního poškození přijmete poloviční poškození a na svém dalším útoku způsobíte 1d6 poškození toho typu. | Prodáno Helsikem za Ďáblovu odměnu. | |
Prsten č. 1 | Prsten arkanové synergie | 2 | Získejte 2 kola Arcane Synergy poté, co způsobíte poškození zaklínadlem (cantrip). | Zastaveno Gishem Far'aagem v Jeslí kláštera Rosymorn. |
Prsten č. 2 | Podivný prsten kanálu | 1 | Způsobte +1k4 psychického poškození při útocích zbraní, zatímco se soustředíte na kouzlo. | Uvnitř truhly v Komnatě inkvizitora v Klášteře Rosymorn. |
Amulet | Náhrdelník elementální augmentace | 1 | Umožňuje vám přidat váš modifikátor kouzlení k poškození způsobenému kantripy. | Uvnitř vitríny v komnatě inkvizitora v klášteře Rosymorn. |
Amulet většího zdraví | 3 | Nastavte svou Konstituci na 23 a získejte výhodu při záchranných hodech proti soustředění. | Nalezeno v archívní místnosti v Domě naděje. | |
Ruční zbraň pro boj zblízka | Meč křiků | 1 | Při každém zásahu způsobte navíc 1k4 psychického poškození. | Vybraná odměna za záchranu velvyslance Florricka z hořící budovy v Waukeenově odpočinku. |
Pekelná rapíra | 2 | Použijte svůj modifikátor kouzlení místo své Síly nebo Obratnosti pro zásahy a poškození zbraní. Navíc získáte +1 k obtížnosti záchranného hodu proti kouzlu a schopnost přivolat spojence Cambiona. | Nalezeno v hlubinách pod Věží Měsíčního východu jako odměna za osvobození Mizory. Abyste získali tuto zbraň, musíte s sebou přivést Wylle. | |
Přednost Duellisty | 3 | +3 Legendární rapíř. Umožňuje seslat Schopnost Vyvolat Výzvu k duelům, snižuje požadavek pro kritický zásah o 1 a zvyšuje útok i reakci o 1 za kolo. Při útoku touto zbraní můžete k útoku přidat nekrotické poškození rovné vašemu bonusu z dovednosti výměnou za jednu reakci. | Dáno jako odměna od Lory za záchranu Vanry před tetičkou Ethel. | |
Dálková zbraň | Přehledový luk | 1 | Získáte +1 k iniciativě. | Prodává Roah Moonglow na jakémkoli z jejích mnoha stanovišť. Poprvé ji prodává na Gobliním táboře v první Aktu. |
Gontr Mael | 3 | Dává zdarma pětikolovou Rychlost bez nevýhod (to je hlavní zaměření tohoto builda), seslání Guiding Bolt s každým útokem a speciální schopnost Bolt of Celestial Light. | Kořist za poražení Titána Ocelového Strážce v Ocelárně. |
Hlavním zaměřením Bladesingera je získání a používání Infernal Rapier. To umožní používat hodnotu Inteligence s vaší zbraní.
Po dosažení hloubky v třetím dějství si možná budete přát vyměnit svůj Pekelný rapír za Přednost duelisty. To však pro tuto sestavu není nutné.
Kolem své zbraně budete chtít dvě věci:
- Předměty, které zvyšují váš útok kouzla a obtížnost záchranného hodu proti kouzlu.
- Předměty, které vám poskytují Arcane Synergy.
Navíc je Amulet většího zdraví velmi užitečný, protože zajistí, že nejen odstraníte zranitelnost svého kouzelníka, ale také zajistíte, že vaše koncentrační kouzla nebudou předčasně ukončena.
Pokud si užíváte používání modů, které jsou nyní oficiálně podporovány, ve svém hraní a chcete si zachovat tuto verzi, ale přejete si jinou zbraň, doporučujeme použít modul „Phalar Aluve jako rapír“. S tímto modulem jsme si v této verzi užili spoustu zábavy a působilo to velmi tematicky.
Jak používat čaroděje Bladesinging - rady pro boj, strategie a analýza
Konečná fáze stavby Kouzelníka s Bladesingingem by měla být podobná:
Schopnostní hodnoty | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Síla | Obratnost | Ústava | Inteligence | Moudrost | Charisma |
8 (-1) | 18 (+4) | 23 (+6) | 20 (+5) | 10 (0) | 10 (0) |
Zdraví | 122 | ||||
AC | 16-32 | ||||
Odolnost proti kouzlu DC | 22 | ||||
Top 5 připravených kouzel | Rychlost, Štít, Zrcadlový obraz, Kouzelnická zbroj, Protízákaz | ||||
Výkony | Obranný duelista, Rychlé nohy, Další útok, Píseň čepelí, Píseň obrany, Válka a píseň výcvik, Síťkový původ | ||||
Jako úderná magická jednotka bude Bladesinger trávit spoustu času v boji na blízko s ostatními jednotkami. Nicméně, až do třetího aktu Bladesinger trpí poněkud křehkou postavou.
Bez Protikouzla může být slabé vůči účinkům mentálních kouzel jako Strach nebo Zmatení, což z něj činí nutnost ve střední fázi hry.
Úspěšný Bladesinger přijde připraven na jakýkoli boj s Mage Armour již nasazeným.
Během vašeho prvního kola boje budete chtít připravit svou obranu:
- Pokud máte dostatečně vysokou úroveň, použijte nejdříve Haste.
- Sledujte Mirror Image.
- Aktivujte svůj Bladesong a přesuňte se na požadované místo.
S všemi vašimi posilami můžete mít až 32 AC. Ve hře je jen velmi málo jednotek, které vás mohou zasáhnout takovým číslem, takže je obecně bezpečné přesunout svého čaroděje do přední linie boje v tomto okamžiku. Ideálně byste měli cílit na dálkové jednotky, které by měly nevýhodu při útoku na vás v blízkém boji.
Když se soustředíte na Haste (nebo možná na jiný kouzlo vyžadující soustředění, pokud to bude potřeba), budete schopni způsobit další poškození svými útoky zbraní.
Avšak váš první útok by měl být vždy kouzlem cantrip - buď Paprsek mrazu nebo Kostní chlad při přiblížení, nebo Šokující dotek v boji na blízko. Tímto se aktivuje vaše Arcane Synergy.
Během boje by měl být každý třetí kolo seslán kouzelnický trčet.
Ačkoli vám Píseň obrany pomůže přežít v pozdějších úrovních, pravděpodobně budete muset v raných a středních fázích hry ustoupit z určitých situací. V takovém případě použijte Šokující sevření k ústupu.
Jinak můžete použít Bladesong Climax k uzdravení sebe sama podle potřeby (čímž ukončíte svůj Bladesong).
Pro maximální účinek můžete Bladesong odpálit na konci boje nebo ve vašem posledním tahu Bladesong, abyste způsobili velké množství poškození jako bonusovou akci.
V případě potřeby můžete přepínat mezi frontou a zálohou své družiny. Pole bude určovat, kde by byl váš Bladesinger nejlépe umístěn.
S tolika kouzly na posílení můžete dokonce nechat svého Bladesingera vzdát se kontroly nad přední linií ve prospěch jiného charakteru, který může být pro danou situaci lepší.
Ať už jste kdekoli nebo čelíte komukoli, všestrannost vašeho Bladesingera znamená, že vždy najdete cestu kolem jakékoli překážky.
















