Vyhledávání na webu

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Vedoucí vývojář se snažil změnit název hry, aby ji odlišil od originálu


Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 je hrou s opravdu dlouhým názvem, ale důležitější je, že je to název, který je spojen s velkým očekáváním. Původní Vampire: The Masquerade - Bloodlines je kultovní RPG klasika, často uváděná jako jedna z nejlepších ve svém žánru, takže pokud má být vaše hra pokračováním té původní, je to těžká výzva následovat ji.

Právě z tohoto důvodu spoluzakladatel The Chinese Room, Dan Pinchbeck, vůbec nechtěl, aby se hra takto jmenovala. Ve skutečnosti, když studio převzalo vývoj Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Pinchbeck říká, že pro něj bylo na začátku vývoje „nejdůležitější“ změnit název hry a odstranit z něj „2“.

Spoluzakladatel The Chinese Room souhlasí, že Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 není skutečně pokračováním první hry

Jak si všimli na GamesRadar+, Pinchbeck tyto komentáře uvedl v podcastech The Goth Boss, které moderuje Cat Burton. Zde nás Pinchbeck provází tím, jak se The Chinese Room dostala ke hře Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, a jak nechtěl, aby byla vnímána jako pokračování první hry.

„Těžká otázka kolem toho u Bloodlines 1 byla, jestli vytváříte pokračování Bloodlines 1?“ říká Pinchbeck.

Poté vzpomíná na svá setkání s vydavatelem z Paradox ohledně toho, jak by se tým měl k projektu přistoupit. „Sedávali jsme tam a měli plánovací schůzky o tom, jak je přesvědčit, aby to nenazvali Bloodlines 2,“ sdílí. „To se zdá být tou nejdůležitější věcí, kterou tu děláme, přijít k tomu a říct, že to není Bloodlines 2. Bloodlines 2 udělat nelze. Není dost času. Není dost peněz.“

Nejen to, ale Pinchbeck měl pocit, že jít cestou pokračování by vedlo k horší hře. „Nikdo by nebyl spokojený,“ tvrdí. „Neudělal byste radost těm, kteří milují Bloodlines 1, a neudělal byste radost těm, kteří o Bloodlines 1 nevěděli, protože by nikdy nedostali Bloodlines 2 a vždy by dostali nedokonalou hru, která byla vytvořena příliš rychle a s nedostatkem peněz.“

I když k této změně názvu nikdy nedošlo, The Chinese Room bylo povoleno vytvořit vlastní verzi Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, i když se málo podobalo svému předchůdci. „Nemůžeme udělat Bloodlines 2, nemůžeme udělat Skyrim, ale můžeme udělat Dishonored,“ vysvětluje.

Nakonec se The Chinese Room pustila do projektu, se kterým by měl problém každý, a přinejmenším se jim podařilo hru dokončit. Bohužel mnoho lidí bylo zklamáno hrou, na kterou čekali tolik let, a setkala se s smíšenými recenzemi.

Související články