Vyhledávání na webu

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vychází na Steamu s smíšenými recenzemi


Příběh před uvedením hry Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 byl plný bojů. Nespočetné odklady, pravidelné změny zaměstnanců a dokonce i změna vývojového studia znamenaly, že o hře byly vážné pochybnosti ještě před jejím uvedením. Obavy se ještě znásobily, když bylo pouhé dva měsíce před vydáním oznámeno, že hra uzamkne dvě třídy za prémiový nákup. Přirozeně následný rozruch přinutil vývojáře, aby ustoupili, ale vytvořilo to nebezpečný precedens.

Vydání se blížilo a situace nebyla o mnoho lepší. Momentálně má na OpenCritic skóre 64 a na Metacritic 65, což je mnohem horší než 80 původní hry, a od nás v TheGamer dostala 2,5/5. Zdá se, že se situace nezlepšila ani poté, co si hráči hru vyzkoušeli.

Za méně než 24 hodin od vydání hra získala více než 2 100 recenzí na Steamu, přičemž hodnocení je „Smíšené“ a hráči varují, že toto rozhodně není hra ze série Bloodlines.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zaznamenalo vlažnou reakci na Steamu

Z celkového počtu 2 131 recenzí hry Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 na Steamu je 1 216 pozitivních, zatímco 915 negativních, což jí přiděluje hodnocení platformy „Smíšené“.

Zatímco mnohé recenze litují nedostatku smysluplných systémů, včetně jeho strohého stromu dovedností a chybějícího inventáře, převládající pocit hráčů je, že to jednoduše není hodno jména Bloodlines.

„Toto nejsou Bloodlines 2, toto je Vampire: Seattle, které využívá jména Bloodlines, Hardsuit Labs a Briana Mitsody,“ řekl jeden recenzent, který dodal: „Vykopli z rukou tvůrců, několika lidí z původního týmu Bloodlines, dílo lásky a předali ho vývojáři chodících simulací s nulovými zkušenostmi s tvorbou RPG, nebo dokonce s větvenými příběhy či bojovými systémy, a dali nám přesný opak toho, co nám bylo slíbeno.“

Druhý recenzent se zeptal: „Jak může pokračování, které vychází téměř o 21 let později, mít méně obsahu a všechno dělat hůře ve všech myslitelných ohledech? V této hře téměř NENÍ žádná substance. Neexistující RPG prvky, extrémně lineární příběh a mrtvý svět.“

Výše uvedené byly pocity, které sdílelo mnoho recenzentů, přičemž často se používala slova jako „prázdný“ a „bezcenný“. Někteří dokonce hru nazvali „Vampire Dishonored“, což nezní úplně špatně, problém ale je, že byla označena a prodávána jako pokračování Bloodlines.

Existuje určitá naděje, vzhledem k tomu, v jakém stavu vyšla původní hra, že Paradox Interactive nějak napraví Bloodlines 2. Ale prozatím pokračuje jeho drsný kritický start.

Související články