Ředitel Weapons Zach Cregger možná má vlastně ten pravý nápad ohledně svého restartu Resident Evil
Stále přemýšlím nad svým názorem na nadcházející restart filmu Resident Evil. Na jednu stranu je režisér Zach Cregger, známý z filmů Weapons a Barbarian, který projekt vede, jedním z mých nejoblíbenějších současných režisérů. Je to skvělá volba pro restart této franšízy.
Na druhou stranu existují důvody, proč mít ohledně jeho přístupu obavy. Cregger byl otevřený ohledně toho, že nebude „poslušný“ vůči příběhu hry. Je sebevědomě prohlášeným „obrovským“ fanouškem, který odehrál „tisíce hodin“ z této série, ale snaží se napodobit „zážitek“ ze hry místo toho, aby ji přizpůsoboval celou.
Úniky odhalily, že hlavní postava nebude z her, ale bude to „kurýr na mizině, který má za úkol doručit balíček do odlehlé nemocnice“ - tou nemocnicí bude pravděpodobně Všeobecná nemocnice města Raccoon.
Původní filmy Resident Evil byly kritiky ostře kritizovány a fanoušky neoblíbené, částečně proto, že se většinou odchýlily od původního materiálu. Nikdy jsme nedostali skutečnou hranou adaptaci her, a s Creggerem za kormidlem tomu ani nadále nebude. To, že reboot Creggera sdílí tuto vlastnost s původní filmovou sérií, pochopitelně vyvolalo určité kontroverze.
Reboot bude následovat tón Resident Evil 4
Byl jsem docela odrazen myšlenkou, že původní film bude základem pro reboot, zvlášť vzhledem k těm komplikacím, které s sebou nese. Ale v nedávném rozhovoru pro Double Toasted mě Cregger přiměl obrátit se zpět na jeho stranu. Upozornil, že ví, že lidé si myslí, že by měl tvořit původní film místo práce na existujícím charakteru (IP), ale řekl: „Nemyslím si, že budou mít tito lidé tu stížnost, když to uvidí, protože je to originál. Je to opravdu film, který odpovídá mému cítění, má můj druh smyslu pro tón.“
Cregger dále uvedl, že film „pravděpodobně žije spíše ve světě [Resident Evil] 2 a 3, ale řekl bych, že se drží spíše tónu 4.“ Řekl, že jelikož se samotná franšíza odehrává na různých místech a v různých obdobích, její příběhová kontinuita není tak rigidní, jak fanoušci tvrdí. „Nemyslím si, že bych si v tom bral větší svobody než samotná herní franšíza,“ řekl Cregger. „Držím se vymezených hranic.“
Cregger je mistr ve veselém, absurdním hororu
Zatímco někteří fanoušci budou zklamáni, že se nejedná o skutečnou adaptaci, Creggerova vize pro RE je zcela v souladu s jeho silnými stránkami. Režisér si získal jméno díky svému umění psát hororové filmy, které jsou zároveň neuvěřitelně vtipné, ba dokonce kempovité, a jeho zdůraznění Resident Evil 4 konkrétně dokazuje, že opravdu ví, o čem mluví.
Jak napsala šéfredaktorka TheGamer Stacey Henley v roce 2023, Resident Evil 4 je zábavná, hloupá hra, a to je její největší síla. Nepůsobí vážně a občas je naprosto absurdní, a právě tenhle tón Cregger dokonale vystihuje v Barbarian a Weapons.
Ta scéna v Barbarian, kde Justin Long zvedne telefon a radostně zdraví svého přítele urážkou, a konec filmu Weapons, kde sledujeme prodlouženou pasáž staré, plešaté paní, jak sprintuje čtvrtí v pokusu uniknout hordě násilných dětí - tyto směšné detaily přesně odpovídají tónu Resident Evil 4.
A upřímně řečeno, Creggerův talent by byl promarněn při přímém zpracování. Když vezmeme v úvahu, že jeho původní filmy jsou tak silné ve své charakterizaci, tvrdil bych, že by byla škoda nutit ho držet se jedné konkrétní dějové linie místo toho, aby měl svobodu nahlížet na franšízu jako na sandbox, ve kterém může vyprávět zajímavější příběh. Možná časem uvidíme, že reboot přinese věrnější adaptace, ale prozatím jsem spokojený, že nechám Creggera tvořit.

