Vyhledávání na webu

Je mi jedno, jestli jsou tyto hry „špatné“, stejně je miluju


Některé hry jsou bezkonkurenční mistrovská díla, jako The Last of Us, Red Dead Redemption 2 a Clair Obscur: Expedition 33, zatímco jiné jsou často přehlíženy a nedosahují stejného postavení. To, co někteří považují za hrozné, mohou jiní vidět jako přeceňovaně nenáviděné nebo velmi podceňované zážitky, které si nezaslouží nízké hodnocení a negativitu, které dostávají.

Je zřejmé, že existují zcela neobhajitelné hry, jako MindsEye a Alone in the Dark: Illumination, ale existují i hry, kterými si můžete stále užít, i když byly proslulé špatným přijetím. Zde jsou mé oblíbené „špatné“ hry, od kterých mě nikdo nemůže odradit a které podle mého názoru zaslouží druhý pohled.

Opovržení

Scorn nedostává téměř žádné uznání za svůj tělesný horor a lovecraftovské prvky příběhu, stejně jako za svůj úžasný a děsivý vizuální styl ovlivněný H.R. Gigerem (který navrhl kulisy a tvor Xenomorpha pro sérii Vetřelec). Některé věci v této hře jsou velmi groteskní a znepokojující, a hádanky jsou většinou obtížně pochopitelné, ale vizuály, atmosféra a design prostředí jsou doslova lahůdkou.

Ve hře Scorn se probudíte v podivném mimozemském světě, kde na vás v každé místnosti čekají divná stvoření a hrůzostrašné hádanky. Zbraně jsou zde také velmi cronenbergovské, takže pokud máte rádi filmy jako Vetřelec, Existenz nebo Zločiny budoucnosti, Scorn je určitě zážitek, který stojí za vyzkoušení.

Sám ve tmě (2024)

Alone in the Dark z roku 2024 byl dlouho očekávaným oživením série po tom, jak hrozné byly předchozí díly. Tento nový přírůstek jako celek není špatný, jedině jeho bojový systém, který by mohl být více vylepšený, zvláště souboje s bossy ke konci. Příběh je vlastně docela dobrý a zvukový design, hudba a vizuální zpracování tvorů jsou mistrovské; navíc hollywoodští herci David Harbour a Jodie Comer namluvili vaše hlavní postavy.

Psaní a kreativní vedení pochází od Mikaela Hedberga, známého ze Soma a Amnesia, a skutečně vytváří vynikající atmosféru jižanské gotiky prostřednictvím osvětlení a zvuku. Lovecraftovské prvky a design hádanek fungují v harmonii s vyprávěním a hra má také skvělou psychologickou a mind-bending atmosféru, což bylo příjemným překvapením. Stejně tak byly ohromující historické a fantastické prostředí, kde jsem téměř dokázal odpustit frustrující mechanismy boje.

50 Cent: Krev na písku

50 Cent: Blood on the Sand je hra, kterou byste měli vyzkoušet, pokud milujete hudbu rapera a chcete si užít legrační, přehnanou a čistě nesmyslnou akční hratelnost a příběh. Jsem obrovský fanoušek 50 Centa. Dokonce miluji jeho herectví v jeho seriálu Power a filmech jako Expendables 4 a Den of Thieves, a fakt, že se v počítačové hře můžete stát jím, je opravdu surrealistický.

Tato hra je průměrná pokrývková střílečka z éry PS3 s několika brutálními animacemi zneškodnění, které si také můžete odemknout (spolu s celou diskografií 50 Centa, abyste si mohli ve hře vytvořit playlist). Souboj s bossem v podobě vrtulníku je jedna z nejhloupějších a nejhůře navržených věcí, které uvidíte, ale hudba, 50 Centovy dialogové výkřiky a systém spoluhráče s jedním z jeho členů G-Unit dělají hru stojící za to.

Obsazení Franka Stonea

Společnost Supermassive Games má u svých příběhů spíše střídavé výsledky, přičemž Until Dawn, The Quarry a House of Ashes tvoří její Top Three hororové zážitky. Cinematická rozvětvená narativní spolupráce studia s Behaviour Interactive pro univerzum Dead by Daylight nebyla dobře přijata. Ve skutečnosti je hodnocena dokonce o něco níže než Dark Pictures: Man of Medan, Little Hope a The Devil in Me.

Opravdu jsem si myslel, že The Casting of Frank Stone je stále lepší než všechny tři hry z Dark Pictures Anthology, s několika skvělými zvraty, příběhem zasahujícím do více časových linek, který je zároveň poctou hororovému filmovému umění 80. let, prvkem prokleté kamery a dobře navrženými následky rozhodnutí. Atmosféra a osvětlení jsou možná nejlepší ze všech her od Supermassive. Chytat všechny odkazy na Dead by Daylight je zábavné a zápletka je lovecraftovská, zároveň připomíná epizodu American Horror Stories „Drive In“.

Gothamští rytíři

Gotham Knights je jedna z nejvíce přeceňovaných her 2020. let a po katastrofě, kterou byla hra Suicide Squad od Rocksteady, si myslím, že jí všichni dluží omluvu. Chápu, že to nemusí mít stejný pocit jako hratelnost a boj v sérii Batman: Arkham, s jejími více grindovými RPG mechanikami a hrozně navrženou fyzikou Batcyklu, ale všechno ostatní v ní funguje a Batcykl dokonce ani nepotřebujete.

Gotham Knights je ještě více zaměřená na vyšetřování a záhady, přičemž často vyslýcháte podezřelé a skládáte dohromady důkazy. Můžete přepínat mezi čtyřmi různými protagonisty - Red Hoodem, Batgirl, Nightwingem a Robinem - z nichž každý má vlastní způsoby pohybu, bojové styly, vylepšení a přizpůsobitelné kostýmy. Příběh je kriminalisticky opomíjený, s množstvím důležitých komiksových padouchů a úvodní kinematickou sekvencí, která je legendární, pokud jste velký fanoušek DC. Dokonce se utkáte s Clayfacem a Doctor Freezem!

South Park: Sněhový den!

Někteří by mohli považovat tuto hru za jednu z nejhorších, které kdy byly vytvořeny, ale já miluji South Park: Snow Day! a byla to jedna z mých oblíbených her roku 2024. Trey Parker a Matt Stone se rozhodli pro nový styl inspirovaný rougelike a deck-building žánrem místo toho, aby dodali podobné RPG jako poslední dvě hry, což bylo chytré a kreativní rozhodnutí. Pokud jste skutečný fanoušek, je zde tolik

3D postavy a svět byly spíše působivé než rušivé a humorné prvky týkající se pandemie byly trefné, s nezapomenutelnými úrovněmi a cíli, spoustou velikonočních vajíček a spoustou toaletního papíru. Jasně, příběh je docela krátký, výběr zbraní je extrémně omezený a kostrbatý a souboje s bossy trochu mdlé, ale cena to rozhodně odráží. Hack-and-slash hratelnost přesto přináší spoustu radosti a zábavy, AI společníci jsou efektivní, interakce s ostatními postavami ze South Parku přinášejí obvyklé smíchy a příběh je stejně divoce absurdní jako útulný.

Mafia 3

Mafia 3 je vlastně moje oblíbená hra ze série Mafia a nic mě nepřinutí říct jinak. Lincoln Clay je nejlepší protagonista, jakého série nabízí, 60. a 70. léta jsou moje nejoblíbenější období a líbilo se mi, jak odlišná je zde herní formule a hratelnost. Místo generického klonu GTA se hra více zaměřila na mafiánský úhel, což vám umožnilo rozdělovat území mezi šéfy konkurenčních haitských, irských a italských gangů.

Měl jsi různé podvody a vedlejší aktivity pro tyto vůdce, přičemž jsi sledoval detailní příběhovou linku vyprávěnou velmi ve stylu True Detective s nelineárním stylem a rozhovory, což bylo příjemné (nemluvě o zápletce s agentem CIA). Líbí se mi, jak byli řešeni hlavní bossové nepřátelé, jak byl návrat Vita Scaletty začleněn do příběhu, a závěr, který má následky na základě tvých rozhodnutí. Atmosféra a soundtrack jsou prostě dokonalé, zejména Hold On, I'm Comin' od Sama & Davea.

The Order: 1886

Nikdy jsem nechápal nenávist vůči hře The Order: 1886. Je to mistrovské dílo. Jedna z nejlépe vypadajících her generace PS4, která se po grafické stránce opravdu může rovnat hrám jako Death Stranding nebo The Last of Us Part 2, přestože vyšla už v roce 2015. Ano, příběh mohl být příliš lineární, krátký a „na kolejích“, ale je to hra řízená kinematografickým stylem s přesvědčivým dabingem a originálním konceptem. Nesnaží se být ničím jiným.

Hra The Order: 1886 stále obsahuje některé z mých nejoblíbenějších postav a hlasových výkonů ve všech hrách (dokonce s Grahamem McTavishem v obsazení) a příběh je jeden z nejlepších, které jsem viděl, pokud jde o zachycení skutečného filmového dojmu. Představte si Lycanů z Underworldu smíchané s alternativní historickou viktoriánskou steampunkovou scénou zaměřenou na Řád rytířů kulatého stolu z artušovských legend, kteří stále existují díky látce poskytující nesmrtelnost. Design zbraní je také neuvěřitelně jedinečný.

Související články