Hry s otevřeným světem, které kladou velký důraz na zůstávání v tichosti
Existuje mnoho videoher, které využívají ticho k vytvoření atmosféry a zvýšení napětí. To je něco, co dělají i filmy. Něco, co však filmy nemohou udělat, je použít ticho jako herní mechaniku. To je často patrné ve stealth nebo hororových hrách, kde jste vyzváni být potichu, aby vás nepřátelé nemohli odhalit.
Většinou to znamená, že váš herní charakter nemůže být příliš hlučný. Nicméně některé hry používají váš skutečný mikrofon, aby se ujistily, že v reálném životě nevydáváte příliš mnoho hluku. Zde je několik příkladů, jak je ticho využíváno ve hrách s otevřeným světem.
Stav rozkladu
State of Decay je survival hororová hra, ve které musíte ochránit skupinu přeživších před zombiemi, kteří se toulají po světě. Tato nemrtvá stvoření jsou nebezpečná, zejména když útočí ve smečkách. Když jste tedy venku ve světě, měli byste zůstat prakticky potichu, abyste nepřitahovali jejich pozornost.
Samozřejmě to znamená neběhat kolem a střílet náhodně. Znamená to také snažit se být tiše při hledání zásob. Při prohrabávání šuplíků a kontejnerů máš možnost volit mezi rychlostí a tichostí, jak to uděláš.
Strachy k pochopení - Vyhlídka Ironbark
Fears to Fathom - Ironbark Lookout není čistě open-world hra, ale přesto je v ní poměrně hodně volnosti. Hra je o strážci ohně, který je přenesen do nové základny. Procházíte se, jezdíte a prozkoumáváte okolí. Také se setkáváte s děsivými postavami, před kterými musíte utíkat a schovávat se.
Tady musíte být tiší, ale ne jen ve hře. Tato hra využívá váš vlastní mikrofon. Pokud během skrývání děláte zvuky do mikrofonu, může vás monstrum zaslechnout. Takže ticho je důležité.
Dny pryč
Svět hry Days Gone je plný tvorů připomínajících zombie, známých jako Freakers. Obvykle se pohybují ve velkých smečkách a jsou připraveni zaútočit na každého, kdo se jim připlete do cesty. Proto je používání stealth jedním z nejlepších způsobů, jak tyto monstra zvládnout, protože boj s nimi všemi najednou může být obtížný.
Abychom však byli úspěšně nenápadní, musíte se vyvarovat přílišného hluku, protože tato stvoření mají impozantní sluch. Samotná také vydávají spoustu hluku, který můžete využít k tomu, abyste zjistili, kde se nacházejí.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid: The Phantom Pain by se dal nejlépe popsat jako polově otevřená světová hra, protože existuje několik různých otevřených map, které můžete prozkoumat a plnit na nich mise. Navíc zde existuje domovská základna, na kterou se můžete kdykoli vrátit.
Při potulování těmito světy obvykle chcete tak činit tiše, abyste se vyhnuli odhalení strážemi, které jsou všude kolem. To znamená přikrčení nebo plížení, abyste zůstali co nejtišší, a spoléhat spíše na tiché zbraně než na hlučné.
Dead Rising 3
Jako každá hra Dead Rising, i DR3 vás zavádí do otevřeného světa plného zombíků. Co tuto hru odlišuje od ostatních dílů série, je její použití zvuku. Hra vyšla v době, kdy byl Kinect stále velkou součástí Xbox One.
Dead Rising 3 využívá zařízení lépe než většina her, protože zombíci v otevřeném světě vás přes něj mohou slyšet. Takže pokud budete mluvit nahlas nebo dělat výrazný hluk, horda mrtvých se začne přesouvat směrem k vám. Proto tišení vám dává nejlepší šanci na přežití.
Návrat mrtvých 2
Ne každá část hry The Last of Us Part 2 je otevřený svět, ale některé části hry ano. Tyto chvíle, kdy můžete prozkoumávat post-apokalyptický svět, jsou zábavné. Méně zábavné je však, když narazíte na stvoření zvaná clickeři.
Tato velmi silná stvoření vás mohou zabít okamžitě. Jsou slepá, ale zdá se, že mají velmi dobrý sluch. Proto, když se nacházíte v oblasti s klikery, musíte začít být téměř úplně ticho, abyste je mohli obejít, aniž byste je upozornili na svou přítomnost.
TheHunter: Volání divočiny
TheHunter: Call of the Wild patří mezi nejlepší lovecké hry v nedávné paměti. Umisťuje vás do krásného, otevřeného světa plného nádherných stromů, rostlin a, co je nejdůležitější, zvířat, která můžete lovit. Ve hře se nachází nejrůznější tvorové k vyhlazení, od jelenů přes králíky až po losy.
Většina z nich má opravdu dobrý sluch, a právě tam přichází ke slovu ticho. Obvykle musíte být téměř úplně potichu, když se přibližujete k zvířeti, jinak vás uslyší a uteče.
Tichý dech
V Silent Breath musíte bloudit tmavým a tajemným lesem. Cílem je najít skupinu pohřešovaných lidí. Bohužel budete během svého hledání také pronásledováni a obtěžováni.
Hra využívá váš mikrofon k detekci jakýchkoli zvuků, které vydáte v reálném životě. Pokud budete příliš hluční, monstrum vás okamžitě chytí. Aby toho nebylo málo, zatímco se snažíte zůstat potichu, hra na vás hází jumpscares, aby vás přiměla vykřiknout. Je to zároveň jedinečný i děsivý zážitek.








