Vyhledávání na webu

Obrovské velikosti souborů ztěžují uchovávání her „pro jistotu“ jako Borderlands 4


Někdy chcete mít hru nainstalovanou… pro jistotu. Po mnoho let tento prostor vyplňovaly balíčky her Jackbox Party Packs. Moje rodina si je užívala společně, a stejně jako mnoho lidí jsme se k nim uchylovali během prvních měsíců COVIDu jako způsob, jak trávit čas spolu v izolaci. Tyto hry jsou malé, takže jejich instalace obvykle netrvá dlouho. Přesto bylo hezké vědět, že jsou k dispozici pro náhlý rodinný herní večer.

Obecně si rád nechávám na své PS5 nainstalované hry pro případ, že by je bylo potřeba. Hitman 3 kraloval většinu roku 2021 a 2022. Hru jsem dokončil během 15 hodin, pak do ní nahrál dalších 200 hodin, než jsem pověsil svůj oblek, kravatu a zaměřovač kufříku. Hry jako služba jsou skvělé jako „pro případ“, ale čím víc rostou velikosti souborů, tím těžší je obhájit si ponechávání něčeho, co momentálně aktivně nehraješ.

Borderlands 4 visí na vlásku

Ve chvíli, kdy jsem dohrál závěrečné titulky v Borderlands 4, se to změnilo z „hlavní věci, kterou hraji a opravdu mě baví“ na „45 GB místa, které prostě nemám.“

45 GB není podle dnešních standardů moc místa (a i když je to uváděný minimální požadavek pro Borderlands 4, z nějakého důvodu zabírá na mé PS5 vlastně jen asi 29 GB). To dělá z Borderlands 4 jednu z nejmenších her, které na konzoli momentálně mám.

Zde je kompletní seznam:

  • Baldur's Gate 3: 131,6 GB
  • Kingdom Come: Deliverance 2: 88,62 GB
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: 82,74 GB
  • Ghost of Yotei: 86,84 GB
  • Rozdělená fikce: 79,35 GB
  • Tony Hawk's Pro Skater 3+4: 47,05 GB
  • Like a Dragon: Pirátská Jakuzu na Havaji: 39,22 GB
  • Borderlands 4: 28,87 GB
  • Brusle: 7,38 GB
  • Despelote: 5,74 GB

Jako laik je matoucí, že Skate je jen o něco větší než Despelote, a stejně tak matoucí je, že otevřený svět Kingdom Come: Deliverance 2 sotva převyšuje Metal Gear Solid Delta.

Hry byly čím dál větší

Hry se postupně zvětšovaly a v generaci PS4 to vymklo kontrole. Activision vydával hry Call of Duty přes 100 GB pro konzole, které měly jen 500 GB úložiště, a pak hra COD typicky během svého života dále rostla. Sakra, i skromná aktualizace mohla být stejně velká jako některé celé hry. Naštěstí tyto hry čím dál častěji umožňují odstranit části hry, které nechcete hrát, takže kampaň COD nemusí zabírat místo na vašem disku, jakmile dokončíte hru.

Call of Duty nedávno také drasticky zmenšil velikost svých souborů díky aktualizaci, ale bylo to potřeba už dávno.

V generaci PS5 se standardní pevné disky zvětšily, aby zvládly tento vývoj. Ale jak to často bývá, hry se zvětšily, aby tomu odpovídaly. Ghost of Tsushima na PS4 měl při uvedení na trh kolem 35 GB, a to nezahrnuje jeho rozsáhlou Day One aktualizaci. To znamená, že jeho nástupce je více než dvakrát větší. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, lineární stealth-akční hra, je více než třikrát větší než Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, a tato hra měla otevřené herní mapy.

Hry se zvětšily v několika ohledech. Jejich mapy se rozrostly, textury jsou detailnější a světelné efekty složitější. V některých ohledech je to skvělé, v jiných hrozné, a ztráta místa na pevném disku je relativně malá.

Ale přímé akční hry, které běžně zabírají 80 GB, znamenaly konec přístupu k hraní her spíše na pohodu. Nedávno jsem psal o tom, jak mi chybí paměťové karty z éry GameCube, a toto je jeden z hlavních důvodů. Za 20 dolarů jste mohli získat plastovou kartu, která mohla ukládat data pro desítky her (více, pokud byste si pořídili větší). Mohli jste mít tolik her ve své sbírce, kolik jste měli místa na polici.

Teď je to o balancování. Stáhneš si hru, na kterou se těšíš, ale nejdřív se musíš cítit trochu provinile za to, že mažeš něco, co jsi opravdu chtěl dokončit. Můj hlas je pro návrat paměťových karet. Ale pokud ne, pojďme zvětšit úložiště a hry udělat trochu menší. Pro jistotu.

Související články