Vyhledávání na webu

Masivní přeskočení hodnosti v Pokemon Legends: Z-A úplně zmátlo fanoušky


Pokemon Legends: Z-A je už několik dní v rukou hráčů a lidé se pouštějí do lovu lesklých Pokémonů, bojování s Pokémony, sbírání tvorů nebo čehokoli jiného, čemu se rozhodli věnovat v okolí města Lumiose. Samozřejmě je tu také hlavní příběh, který je třeba řešit, a i když se většině hráčů zdá být celkem pozitivním zážitkem, existuje jeden aspekt příběhu, který hráče zmátl.

Pokemon Legends: Z-A má takový název kvůli systému hodnocení ve hře, známému také jako ZA Royale. Trenéři se účastní soubojů proti sobě, aby postoupili v hodnocení, přecházejí od hodnosti Z k hodnosti A ve snaze být nejlepšími, jakými nikdy nikdo nebyl. Většina hráčů, včetně mě, předpokládala, že to znamená, že většina hry nás bude postupně nechávat stoupat po hodnostní žebříčku a naše Pokemony budou sílit spolu s námi.

Obrovské přeskočení hodnosti v Pokemon Legends: Z-A úplně zmátlo fanoušky


Ukazuje se, že tomu ve skutečnosti tak není. Nechceme prozradit přesně proč, ale v jednom okamžiku příběhu Pokémon Legends: Z-A hra hráče výrazně posune v žebříčku z důvodů souvisejících s dějem, a to z Ranku V až na Rank F. Pro mnohé to bylo docela překvapení a ti, kteří se těšili na postup přes jednotlivé úrovně, byli tím velice zklamáni.

Jedním z takových hráčů je uživatel Redditu Frillious, který si dnes brzy ráno na subredditu o Pokémonovi posteskl, že hra „upírá hráči možnost dělat to sám,“ a označil tento nápad za „hloupé rozhodnutí.“ V odpovědích je spousta dalších hráčů, kteří s ním souhlasí, například uživatel TheBiggestNose říká, že „viděl, jak se hra před jeho očima zmenšuje.“

A o to právě jde. Pokemon Legends: Z-A se snaží tvářit jako mnohem propracovanější hra, než ve skutečnosti je, když bere ze systému hodnocení obrovských 15 úrovní, a okamžitě tím hru zmenšuje. To, co to ještě zhoršuje (jak poukazuje uživatel Twitteru AmoebaLe), je, že tento skok nastane po jediné misi, což způsobuje, že obrovský skok působí ještě méně zaslouženě.

I když existují argumenty ve prospěch tohoto skoku, například nevyhnutelnost toho, že by hra zesláblá, kdybyste museli vyšplhat všechny žebříčky, je snadné pochopit, proč se někteří hráči cítili celou záležitostí trochu ošizeni, zejména proto, že je to doslova součást názvu hry.

Související články