Bývalý šéf Blizzardu říká, že Nintendo dokazuje, že Xbox se mýlil ohledně exkluzivních her
Mike Ybarra - který strávil téměř dvě desetiletí ve společnosti Microsoft a dva roky v čele Blizzardu - byl velmi kritický vůči nedávným rozhodnutím Xboxu, včetně rozhodnutí zpřístupnit exkluzivní tituly značky konkurentům v oblasti hardwaru, konkrétně PlayStationu a Nintendu.
Nedávno prezidentka Xboxu Sarah Bond popisovala exkluzivity jako „zastaralé“, protože „největší hry na světě jsou dostupné všude.“ Bond uvádí Fortnite, Roblox, Call of Duty a Minecraft jako příklady multiplatformních obrovských titulů.
Smíšené signály
Xbox, jako výrobce konzolí, dříve prosazoval strategii vydávání exkluzivních her na svých konzolích. Avšak během posledního roku a půl Xbox pomalu portuje své vlastní hry i na PlayStation 5, přičemž veřejně kritizuje praxi, kdy jsou hry exkluzivní pouze pro jednu platformu.
Důvod této zásadní změny postoje je jednoduchý — PlayStation 5 a Nintendo Switch mají větší uživatelské základny než Xbox Series X/S, a Xbox se snažil zvýšit prodeje svých first-party her. Toto rozhodnutí však vrhá stín pochybností na budoucnost hardwaru Xboxu. Proč by si spotřebitelé kupovali Xbox, když mohou získat first-party hry obou společností na PlayStationu?
„Někdo běžte říct Nintendu, že exkluzivity jsou zastaralé,“ píše Ybarra jako reakci na Bondovy komentáře. Nintendo je už desítky let dominantní silou na poli konzolí, čistě díky síle svých vlastních her, které nejsou dostupné na žádné jiné platformě.
Veterán Microsoftu má pocit, že Xbox je bez jasného směru, protože společnost odmítá přiznat, že nemůže být výrobcem hardwaru, který vydává hry na platformách třetích stran.
"Jenom blbec by pokračoval ve výrobě hardwaru, když všechny hry přecházejí (nebo přejdou) k třetím stranám," stěžoval si Ybarra. "Aby se přestěhovali, museli by se vrátit k exkluzivním titulům, vyrábět skvělý hardware se ztrátou a snažit se ovládnout obývací pokoj. To není jejich strategie (což je v pořádku), ale z nějakého důvodu jen pokračují ve středu, nejsou jasní, a působí více škody bez důvodu. Jak jsem říkal tisíckrát, získejte jasnou strategii, rychle odtrhněte náplast a zaměřte se na provedení. Jinak smrt tisíci jehlami."
Zdá se, že nejpravděpodobnějším výsledkem nedávných změn strategie společnosti je, že se Xbox stane glorifikovaným vydavatelem vlastních her.

