Vyhledávání na webu

Nerad bych bydlel s těmito postavami z videoher


Většina lidí měla alespoň jednoho spolubydlícího, kterého prostě nesnášela. Není to vždy jen proto, že by spolubydlící udělal něco konkrétně špatného; někdy si prostě lidé s někým nesednou. A nutit dva lidi, kteří si nerozumějí, aby spolu bydleli, je zárukou toho, že oba budou hluboce nešťastní.

Místo té nesmírně nudné práce hledání skutečných lidí, se kterými si podle nás nemůžeme vůbec představit sdílet byt, jsme se rozhodli zaměřit naše nelibosti na jedince, kteří neexistují. Existuje mnoho postav z videoher, které by mohly být v jakékoli jiné situaci fajn, ale bydlet s nimi? To raději vynecháme.

8. Mario

Ten chlap nechce opustit koupelnu



Mario může být užitečný v Houbovém království, ale tady ve světě, ve kterém žiji, by s ním bydlení bylo naprosté otravování. Nejprve, mizí na dlouhé časové úseky. Platí během té doby svůj podíl nájmu? Pokud ten nájem nepřichází ve formě plovoucích mincí, které nemají žádnou zřejmou hodnotu, tak ne.

Ale ze všech míst, kam by mohl zmizet, se ztratí v koupelně. Je obsazeno? Není? Kolikrát musím zaklepat, než poznám, že zase páchá kreslené násilí na Koopách? Nemluvě o tom: co se stane, když se vrátí skrz potrubí a já budu v koupelně?

7. Tom Nook

Nikdy nežijte se svým pronajímatelem



Tom Nook může vypadat nenápadně se svou vzorovanou košilí a nabídkami, které jsou příliš dobré, aby byly pravdivé, ale nenechte ho, aby se k vám přiblížil. Brzy mu budete dlužit statisíce dolarů a on vás bude pečlivě sledovat.

Jediný způsob, jak tuto situaci ještě zhoršit, je žít s ním. Kdo by chtěl žít se svým pronajímatelem? Každé vaše rozhodnutí bude pod drobnohledem; každé jídlo, každé večerní vycházky, každý utracený dolar.

6. Trevor

Už víš, že to není dobrý nápad



Většina postav na tomto seznamu potřebuje malé vysvětlení, pokud jde o to, proč by mohly být hroznými spolubydlícími. U Trevora to však neplatí, alespoň ne pro nikoho, kdo hrál Grand Theft Auto 5.

Jen se podívej mu do očí. Má oči jako zlý člověk.

Nemohu si představit hrůzy, ke kterým byste se doma vrátili, kdyby byl Trevor vaším spolubydlícím. S největší pravděpodobností byste byli před Trevorem v bezpečí, alespoň pokud jde o život a smrt. Nakonec potřebuje, abyste platili nájem. To však neznamená, že se nestanete neúmyslně jeho spoluúčastníkem.

5. Doom Guy

Není to všechno jen temné a beznadějné



Doom Guy nemusí být z principu zlý; koneckonců zabíjí démony. To je asi tak jasné, jak to jen může být, kromě B.J. Blazkowicze. Doom Guy zná svůj účel a ví, jak ho dosáhnout.

Jediný problém je, že se zdá, že Doom Guy má v arzenálu jen jeden nástroj, a tím nástrojem jsou šokující projevy hyper-násilí. Jasně, to je užitečné, když čelíte armádě z pekla. Ale když někdo zapomene opláchnout talíře, než je dá do myčky? Trochu to sniž, velký chlapče.

4. Králíci

Nepotřebuji mít nic společného s jejich lumpárnami



Moje jediná zkušenost s Rabbids je v úžasně dobré hře Mario + Rabbids: Kingdom Battle (a o něco méně dobrém pokračování). Zatímco Rabbids jsou překvapivě zábavným přírůstkem do světa Maria, v Mushroome Kingdom mohou zůstat.

Viděl jsem spoušť, kterou tyhle věci mohou náhodou způsobit ve světě plném převážně neškodných zdvořilostí. Nemusím vidět spoušť, kterou napáchají na místě, kde je mikrovlnka a drtič odpadků.

3. Caveira

Nakrčení se do kouta v mém vlastním domě



Rainbow Six Siege má spoustu postav, ale většinou vypadají jako obyčejní normální lidé. Mají věci, které mají rádi a které naopak ne, relativně normální osobnosti a občas i nějaké docela cool oblečení.

Takže tím nechci říct, že by Caveira úmyslně byla špatná spolubydlící. Ale pokud se v noci probudím a musím jít do tmavé chodby, a zatáčím za roh a uvidím, jak se ke mně blíží Caveira, mohl bych dostat infarkt a zemřít.

2. Tvrdý chlap

Už jsem zkontroloval svou poštu, Die Hardmane

Vždycky jsem si užíval hraní Death Stranding. Nebo spíše jsem si užíval většinu Death Stranding, s výjimkou Die Hardmana. Většinou je Die Hardman v pohodě. Je to zajímavá postava; dobře zahraná a dobře napsaná.

Ale dříve jsem si vedl soustavný přehled toho, kolikrát mi řekl, abych zkontroloval poštu, hned poté, co jsem poštu zkontroloval. Nakonec se zdálo, že už není důležité počítat dál, protože bylo jasné, že to bude dělat až do konce času. Dokážu si představit, že se to vztahuje i na jiné části života Die Hardmana.

„Same, vidím, že jsi právě odnesl odpadky. Jen jsem ti chtěl připomenout, že dnes je tvá řada odnést odpadky. Také je důležité zkontrolovat poštu. Zejména poštu s žlutým předmětem. Drž se, Same.“

1. GLaDOS

Teď není čas na hádanky



GLaDOS je jedním z nejikoničtějších padouchů videoher 2000. let, a to oprávněně. Je součástí oblíbené hry a obecně je docela vtipná (i když také velmi smrtící). I když je důležitou součástí několika velmi zábavných her, bylo by o mnoho, mnoho méně zábavné muset s ní sdílet obytný prostor.

Představuji si, že byste se hoďku natolik probudili a zjistili, že váš pokoj je mírně jiný. Nějaká smrtící past byla instalována u dveří a na podlaze se zdá být nějaký spínač tlakem. GLaDOS strčí hlavu dovnitř s posměšnou poznámkou a uvědomíte si, že budete muset vyřešit tuto hádanku, abyste si mohli jít udělat kávu.

Problém je v tom, že žádnou hádanku nevyřeším, pokud jsem nepil kávu. Takže bych byl odsouzen k neúspěchu.

Související články