Leon nefunguje v hororu? Remake Resident Evil 4 vám právě dokázal, že se mýlíte, Capcome
Lidé, kteří prozrazují informace, váhali ohledně Resident Evil Requiem už dlouho předtím, než hra dostala podtitul, ale jedna věc, v níž byli vždy jistí, byla kdo budeme hrát v devátém dílu—Leon Kennedy. Takže bylo trošku překvapením, když Capcom odhalil dceru Alyssy Ashcroftové, Grace, což je úžasný detail, který vzdává hold méně známému spin-offu, kterého hrálo relativně málo lidí.
Přesto se úniky držely svých zbraní s nekonečným municí a nyní tvrdily, že Leon je druhým protagonistou a že Capcom ho jen drží v záloze pro překvapivé odhalení. Uprostřed této přetahované s insideri při včerejší prezentaci režisér Koshi Nakanishi přiznal, že „vždy přemýšlel“ o tom, že by Leon mohl být protagonistou, ale že vytvoření čistě hororového zážitku kolem něj by bylo příliš „obtížné“.
Tady to je. Není ve hře a ti, co unikali informace, se spletli. Případ uzavřen, že?
Nevěřím tomu. Za prvé, odhalovací trailer učinil ne tak subtilní pokus zdůraznit policejní stanici v Raccoon City, návrat do spletitého sídla z Resident Evil 2, nyní zničeného městskou bombou; slyšeli jsme dokonce útržky zvuků, které připomínaly Leona, a také předchozí hratelné postavy, Jill Valentine a Chris Redfielda (nebo Carlosa Oliveiru). Vypadá to opravdu, že Leon je ve hře, a procházet ruinami jako někdo jiný by bylo svatokrádež.
Ale řekněme, že Capcom nedělá žádnou lest a vezměme tuto výmluvu za bernou minci—Leon je příliš „obtížný“, než aby fungoval v hororu. To je nesmysl, jak samotný Capcom právě dokázal s remakem Resident Evil 4.
Remake Resident Evil 4 je děsivý, i když je Leon Kennedy ostříleným veteránem série s arzenálem, který by rozpačitě přiměl i Weskera
Nakanishi chtěl protagonistu, který odráží zkušenosti hráče, přičemž Grace odráží náš strach a zděšení nad hrůzami číhajícími za každým rohem. V ostře kontrastním protikladu je Leon zkušený veterán, který se nestará tolik o příšery pod postelí, ale spíše je jimi otrávený, jako unavený rodič. Nakanishi namítal, že „nikdo nechce vidět Leona vystrašeného z každé maličkosti,” což by bylo pro 51letého federálního agenta zcela nevhodné, proto zvolili jiný přístup.
Zde je Grace, která neztrávila roky broděním se zombie vnitřnostmi a neblokovala řetězové pily, což znamená, že bude překvapená stejně jako my, když se nám do cesty postaví nepřítel. Chápu, odkud Capcom vychází - je to velká část toho, proč působil Resident Evil 7 Biohazard tak svěže, s Ethanem Wintersem, který byl mnohem méně zvyklý na monstra, proti nimž jsme bojovali. Ale i já jsem se slušně vyděsil při boji s Ganados, aniž by Leon každých pět sekund kvičel.
Samo otevření remaku RE4, kdy se plížíme do odlehlé španělské vesnice a vidíme, jak se potácivý dav zvedá s vidlemi a pálí policistu jako figurínu, je jedním z nejznepokojujících okamžiků celé série. Je to varovný hranice pro každého, kdo by se odvážil přiblížit, ale my postupujeme dál, abychom byli zaplaveni těmi samými vesničany, kteří se snaží pověsit Leona spolu s jeho padlým druhem.
Později se vydáme do hradu a najdeme Aránu, parazity, kteří vypadají jako přerostlí facehuggeři, přichycující se na svého hostitele a propichující ho svými kostrbatými pavoučími končetinami. Nejsou velkou hrozbou, ale zahrnují pradávný strach, který nás udržuje neustále napjaté, i když má Leon více zbraní než rozumu.
Být pronásledován Regenerátory jako Leon, plazit se po tmavých a vlhkých shnilých prknech, zatímco se schováváme před Garradorem, a děsivý tělesný horor otce Mendeze, když mu z nehumánní postavy vyrůstají hmyzí končetiny, patří mezi některé z nejlepších strašidel v Resident Evilu.
Může sice žertovat o bingu a postavit se každému padouchovi, jako by to byli jen středoškolští šikanující, ale pod bravurou našeho protagonisty je Resident Evil 4 Remake mistrovsky zpracovaným hororem, který zasahuje všechny správné body. Myšlenka, že s ním u kormidla nelze vytvořit děsivou atmosféru, je naprosto směšná: právě jsme si to sami přesně takto zažili.
Nevěřím těm výmluvám a ani na vteřinu nevěřím, že by Requiem byla hra s jedním protagonistou. Capcom zoufale snaží oklamat naše oči, aby Leonovo odhalení, nejhůře střežené tajemství série, zůstalo tím velkým momentem, kterým to očividně má být.
Možná nebude pro příběh tak důležitý jako Grace, ale alespoň si dokážu představit, že bychom hráli několik segmentů Requiem—třeba RPD—jako on. Představuji si, že budou stejně děsivé jako části Grace, protože horor funguje i když je váš hlavní hrdina naprosto v pohodě chlapík připravený se pustit do každého El Giganta, kterého uvidí. Nemůžu se dočkat, až Requiem to všechno znovu dokáže.



