Zapomeňte na The Elder Scrolls 6, Light No Fire je další velká fantasy hra
To, že nadšení pro The Elder Scrolls 6 slábne, není překvapivé, když uplynulo 14 let od posledního dílu a sedm let od teaseru, který jsme dostali na nyní už zaniklém E3. Nechápejte mě špatně, stále jsem nadšený, ale moje mysl hladová po fantasy dostala od doby Skyrimu tolik dalších zážitků, i když například něco tak kolosálního jako The Witcher 3, a ještě jich dostane, než se vrátíme do Tamrielu. Jeden konkrétní titul mě v poslední době zaujal, tak, jak kdysi zaujal The Elder Scrolls 6.
Light No Fire je nadcházející planetárně rozsáhlá fantasy hra od vývojářů hry No Man’s Sky, studia Hello Games. Jedná se o multiplayerovou survival hru, spíše než o singleplayerové narativní RPG, ale nyní mám několik důvodů, proč se při touze po novém fantasy dobrodružství ponořit právě dívat na Hello Games místo Bethesdy.
Stále není známé datum vydání hry Light No Fire, ale vzhledem k tomu, že vývoj trvá už sedm let - což je stejné období od oznámení TES6 - je bezpečné říct, že vyjde někdy před tím, než nakonec dorazí The Elder Scrolls 6.
Zbrusu nová fantazie k prozkoumání
Nejjednodušší důvod, proč se těším na Light No Fire, je ten, že nabídne úplně nový fantasy svět k prozkoumání, s neznámými tajemstvími k odhalení. Hra No Man’s Sky od Hello Games, dříve kritizovaná a nyní milovaná, je plná hlubokého příběhu, a ve jednom traileru nám Light No Fire ukazuje rasy antropomorfních zvířat, ochočená stvoření od jízdních zvířat po draky, frakce obývající existující struktury a starobylé, cizími charakteristikami podobné sochy.
I když se nemohu dočkat, až se znovu ponořím do Tamrielu, možná v úplně nové éře, lhali bych, kdybych řekl, že se netěším více na to prozkoumat něco úplně nového, když vím, že jeho příběhové pozadí bude neuvěřitelně bohaté a neustále se rozrůstající.
Svět postavený tak, jak ho chtějí hráči
Po Starfieldu je jasnější než kdy dřív, že ne každý bude spokojený s The Elder Scrolls 6, a to je v pořádku. Je nemožné vytvořit něco, co by bylo všemi chváleno, a i tak jsem si užil Starfield a nemám pochyb, že si užiji i pokračování Skyrimu.
Výhodou Light No Fire je, že ačkoliv stejně nedokáže uspokojit každého vzhledem ke svému žánru, je to svět, který mohou hráči utvářet. Skupiny lidí se už nyní scházejí, aby tvořily ve hře No Man’s Sky, takže když nám Light No Fire nabídne planetu velikosti Země, můžete si být jisti, že začneme vidět komunity hráčů, jak si vytvářejí osady a města, pravděpodobně se strukturou a obchodem jako středem. To bude s časem jen růst, takže pokud chcete něco v této hře vidět, pravděpodobně to brzy bude existovat, nebo si sami můžete jít vytvořit, co chcete.
Šupiny, krása a jízda na draku
Vím, že i v The Elder Scrolls 6 získáme krásný, kolosální svět k prozkoumávání, ale Light No Fire, který nabízí nádherný svět o velikosti Země k objevování, je lákavější. Nemohu se dočkat, až budu bloudit lesy a údolími, šplhat po horách a kaňonech, plachtit přes oceány a objevovat kontinenty, které ještě nebyly nalezeny.
Navíc, můžete jezdit na dracích. Myslím, no tak. To jsme téměř získali ve Skyrimu s DLC Dragonborn, ale nakonec to bylo zklamáním. Nechte mě prožít moje sny o Jak vycvičit draka!
Silná dlouhodobá podpora je zajištěna
Skyrim měl dlouhodobou podporu, přičemž modderské komunity jsou stále aktivní, ale právě v tom je problém - stejný problém, který způsobil, že životnost Fallout 4 a Starfieldu rychle klesla. Bethesda často spoléhá na modderské komunity, aby udržela své hry aktivní, což je přínosné, pokud má hra vášnivou a loajální skupinu hráčů, kteří se každoročně vracejí, ale nemůže to být vždy řešení, zvlášť u jejích pozdějších her, které nedokázaly vzbudit stejný druh fascinace.
Ve srovnání, No Man’s Sky měl téměř deset let bezplatnou, rozsáhlou a aktivní podporu svého vývojového týmu a stále dostává aktualizace a nový obsah každých pár měsíců. V tomto smyslu si můžeme být jisti, že Light No Fire bude tento přístup pokračovat - což je ještě zřejmější ze Seanova Murrayeho prohlášení na Game Awards 2023: „Pokud se lidem hra líbí, je to hra, kterou bych chtěl stále aktualizovat i za deset let.“
Máme všechny důvody věřit, že Hello Games je schopné efektivně podporovat hru po tak dlouhou dobu, a nemám pochyb o tom, že Light No Fire si udrží významnou část fantasy žánru videoher alespoň deset let po svém vydání. A to mě na této hře nadchlo víc než moje další dobrodružství v Tamrielu.




