Vyhledávání na webu

8 důvodů, proč je Resident Evil lepší z pohledu třetí osoby


Resident Evil je série, která se úspěšně několikrát přetvořila. Jedno z těchto přetvoření se odehrálo u RE7, kdy série přešla na pohled z první osoby. Od té doby vyšlo další titul z pohledu první osoby ve Village a několik remakeů z pohledu třetí osoby. Série tedy ještě úplně nezanechala starý pohled kamery.

Fanoušci se přou, zda by se série měla plně vrátit k tradičnímu pohledu nebo zůstat u pohledu z první osoby. Přece jen, oba způsoby pohledu kamery prokázaly, že mohou v sérii fungovat. Nicméně pohled z třetí osoby je mírně lepší, a zde jsou důvody proč.

8. Působí to, jako by byl postava více zapojená

Jedním z účelů pohledu z první osoby je, že vás staví do role postavy a umožňuje vám cítit se více jako ona. Přesto to může někdy způsobit, že postava, kterou ovládáte, působí spíše jako prázdný nástroj, který plníte.

To je škoda v sérii Resident Evil, protože obsahuje spoustu charizmatických a sympatických hlavních postav, jako jsou Chris, Jill, Leon a Claire. Chcete, aby se cítili jako významná součást příběhu, a to tak skutečně působí, když je hra z pohledu třetí osoby.

7. Capcom je lepší ve vytváření boje z pohledu třetí osoby

Jedním z aspektů první osoby v hrách Resident Evil, který obecně nedosahuje kvalit třetí osoby, je boj. Mnoho her z pohledu první osoby mimo Resident Evil má vynikající bojový systém, ale souboje v RE7 a Village mohou být občas neohrabané. Capcom se zdá být mnohem lepší v navrhování střelby a soubojů z třetí osoby.

To je ukázáno v několika nedávných remacích Resident Evil, protože bojování s monstry je v těchto hrách nesmírně uspokojivé. To může být dáno tím, že několik nejlepších her od Capcomu jsou také třetí osoba, takže studio má větší zkušenosti s navrhováním tohoto typu soubojů.

6. Umožňuje odemykatelné kostýmy

Jelikož při hraní z pohledu první osoby postavu nevidíte, není potřeba odemykatelné kostýmy. Nicméně doplňkové oblečení pro hlavní postavy je pro tuto sérii již mnoho let klasikou.

Viděli jsme, jak Claire nosí motocyklový outfit, Jill se cosplayuje jako Regina z Dino Crisis, Leon si obléká pruhovaný oblek a další. Oblekání vašich postav do unikátních a někdy i humorných kostýmů může být zábavným způsobem, jak si hru zpestřit, zejména při dalším hraní poté, co jste hru už dokončili.

5. Hry z třetí osoby mohou být stále děsivé

Jedním z argumentů ve prospěch her RE z první osoby je, že jsou děsivější. To dává smysl, protože se přirozeně více ponoříte do toho, co se děje, a nemožnost vidět, co je kolem vás, vás činí více znepokojenými.

Přesto to není tak, že by hry z pohledu třetí osoby nemohly být děsivé. Remake Resident Evil 2 z roku 2019 to dokázal. Koneckonců, pohled kamery nezmenšoval hrůzu z toho, když vás pronásledoval pan X. Takže to neznamená, že hra z pohledu třetí osoby musí být více akčně orientovaná.

4. Výměna postav má větší dopad

Capcom miluje sekvence střídání postav ve hrách Resident Evil. Jsou to okamžiky, kdy přecházíte od hraní hlavní postavy k ovládání vedlejší postavy na chvíli. Například když hrajete jako Ashley v RE4 nebo Sherry v RE2.

Tyto segmenty obvykle fungují lépe ve třetí osobě, protože můžete vidět svou postavu. Slouží jako nepřetržitá připomínka, že hrajete za někoho jiného, což dělá tyto sekvence jedinečnými.

3. Lepší pro průzkum a hádanky

Resident Evil není jen o boji a strachu. Hádanek je obrovská část zážitku. Ve skutečnosti jsou některé hry RE považovány za jedny z nejlepších hororových puzzle titulů vůbec. Mnoho hádanek v těchto hrách zahrnuje hledání drahokamů, klíčů, emblémů nebo jiných podobných předmětů. Takže i průzkum je v těchto hrách zásadní.

Řešení hádanek i průzkum jsou lepší z pohledu třetí osoby. Důvodem je jednoduše větší zorné pole. Snadno vidíte vše kolem sebe a možné místo, kde se skrývají důležité předměty.

2. Postavy mohou mít viditelné známky opotřebení

Něco, co se ne vždy objevuje v hrách Resident Evil, ale výrazně se ho dočkáme v remaku RE2, je opotřebování postav. Na konci RE2 jsou Leon a Claire pokrytí špínou a odřeninami. Leon je dokonce celý obvázaný. To opravdu pomáhá zvýraznit náročné dobrodružství, které oba právě prožili.

Tohle funguje jen u her z pohledu třetí osoby, protože z pohledu první osoby postavu nevidíte. To je pravděpodobně důvod, proč je většina poškození, které Ethan utrpí během her z pohledu první osoby, zaměřena na jeho ruce, protože je můžete opravdu vidět.

1. Více v souladu s kořeny série

Zatímco první několik her Resident Evil technicky vzato nebylo z pohledu třetí osoby, pevně stanovené úhly kamery jsou mnohem blíže tomuto pohledu než pohledu z první osoby. Následovalo několik her čistě z pohledu třetí osoby, konkrétně RE4, RE5, RE6 a hry ze série Revelations.

Takže, Resident Evil byl dlouho zavedenou hororovou sérií z pohledu třetí osoby, než přišly hry z pohledu první osoby. Proto, i když jsou hry s novým pohledem dobré, ne vždy působí jako Resident Evil. Někdy to působí, jako byste hráli úplně jinou hororovou sérii.

Související články