Podcast Dragon Age: The Veilguard vyhrál ocenění
Před vydáním Dragon Age: The Veilguard muselo studio BioWare sestavit skupinu zcela nových společníků a propojit je s příběhem, který byl nastaven v Dragon Age: Inquisition. To se podařilo prostřednictvím podcastu Vows & Vengeance, který měl osm dílů a představil nám každého člena titulního Veilguardu.
Nyní si tento podcast odnesl vlastní ocenění. Vows & Vengeance získal cenu za nejlepší audio/podcast na festivalu Tribeca a byl jmenován nejlepším audio médiem, které v daném roce vyšlo. To přichází v době, kdy se samotný The Veilguard dostal mezi finalisty na cenách Hugo, které se konají později v létě.
Podcast Dragon Age: Vows & Vengeance získává vlastní ocenění
Tohle je vzácná dobrá zpráva z Dragon Age: The Veilguard - a také vzácná aktualizace ze sociálních sítí Dragon Age. Poté, co The Veilguard nesplnil prodejní cíle EA, došlo ve studiu k hromadným propouštěním, kdy přišli o práci scenáristé, kteří byli se sérií od samého začátku.
Ačkoli Vows & Vegeance nebyl vytvořen autory The Veilguard (což možná vysvětluje některé nesrovnalosti v jeho lore), dohlížel na něj John Epler, který byl kreativním ředitelem hry. Nyní pracuje ve studiu Full Circle, další společnosti vlastněné EA.
Dragon Age se tento týden opět dostal do zpráv, když zpráva od Bloombergu osvětlila vývoj hry The Veilguard. Bylo zde uvedeno, že tým dostal nedostatečný čas na to, aby proměnil The Veilguard z lehkovážné multiplayerové hry na hru pro jednoho hráče se stejným tónem jako předchozí díly. To není nic nového, protože směrnice od EA byly údajně příčinou mnoha neúspěchů BioWare po jeho posledním velkém úspěchu, Dragon Age: Inquisition.
Budoucnost série Dragon Age je nyní nejasná. BioWare nyní pokračuje ve vývoji další hry Mass Effect.
