Dragon Age: Nepoužitá konceptuální grafika Veilguarda nám ukazuje centrum Thedas
Bylo zveřejněno ještě více uměleckých děl vytvořených během vývoje Dragon Age: The Veilguard, což nám poskytuje další pohled na to, co mohlo být. Zde vidíme nepoužité lokace, například trpasličí velvyslanectví a centrum Thédas. Máme také nepoužité plakáty postav, které měly pravděpodobně být součástí marketingu hry.
Jako obvykle fanoušci milují vzhled těchto návrhů a jsou zklamaní, že je vidíme až nyní, poté co hra nedosáhla očekávaného úspěchu a vývojáři přišli o práci. Zvlášť to bolí po zprávě Bloombergu, která potvrdila, co mnozí z nás tušili - vývoj hry Dragon Age: The Veilguard byl chaotický a vývojáři údajně bojovali s EA, aby získali čas potřebný ke zlepšení hry.
Tady je další nepoužitá grafika pro Dragon Age: The Veilguard
Jak si všimla tvůrkyně RPG obsahu Kala Elizabeth, tyto kousky právě sdílela platforma ArtStation. Pocházejí od studia Volta, kterému BioWare během vývoje The Veilguard nařídilo některé umělecké projekty. Jak můžeme vidět zde, byli zapojeni do vytváření obrázků, které zdůrazňují každého společníka (plus Solase a Varrica), stejně jako některá prostředí.
Volta také navrhl mnoho ikon a uměleckých děl, která vidíme v uživatelském rozhraní, takže velká část jejich práce se do hry skutečně dostala.
I když nám plakáty s postavami nepřinášejí nic nového, jsou naprosto nádherné a zůstává záhadou, proč je BioWare nebo EA nikdy nezařadily do marketingové kampaně. Je možné, že se chtěli vyhnout dalšímu pochybení, jako byl úvodní trailer, který se také zaměřoval na každého nového společníka - i když bych tvrdil, že to nebyl důvod, proč byl trailer tak nepopulární. Spíše šlo o tón traileru a fakt, že ukázal nepopulární nový umělecký styl.
Teď nám environmentální umění říká trochu víc. Začneme tím, že je mnohem podrobnější a propracovanější než konceptuální umění prostředí, které jsme viděli v minulosti, což naznačuje, že tyto lokace se dostaly mnohem dál do vývoje. Pokud ano, pak mohly existovat plány, abychom se vydali do mnoha dalších míst, dokonce i do samotného centra Thedasu. Je zajímavé, že se tam dole nachází drak - možná to vysvětluje, kam se dostali, poté co lidé z Thedasu předpokládali, že byli vyhubeni.
Ale samozřejmě, teď už se to nikdy nedozvíme. Série Dragon Age je pravděpodobně na pauze a žádný z autorů, kteří na sérii pracovali, už není v BioWare. Podle nedávné zprávy byl tým na každém kroku podhodnocován, nebyl mu vůbec dán čas na přeměnu multiplayerové verze The Veilguard v hru pro jednoho hráče, což vysvětluje mnoho stížností fanoušků při jejím vydání.
