Měli byste zabít Sebe nebo Válku ve hře Tainted Grail: Pád Avalonu?
S tolika místy k objevování ve hře Tainted Grail: Pád Avalonu je snadné se ztratit nebo uvíznout na neočekávaném místě. Pomůžeme vám projít nebezpečné krajiny, včetně Zapomenutých mečů, abyste mohli získat nové odměny a dokončit různé questové linie.
Jak postupujete v hodnostech v Dětech Morrigan, odhalíte zcela nový svět tajemství a podvratných aktivit, které ovlivňují Avalon a Kamelot. S trochou pomoci se můžete dokonce spojit přímo s bohyní a rozhodnout o osudu jejích dětí. Tady je vše, co potřebujete vědět, abyste našli Havraní hnízdo.
Kde najít vraní hnízdo
Dalším úkolem, který na vás Self jako na Začátečníka má, je najít velké hnízdo Coraxů v Zapomenutých Mečích. Vaším jediným cílem je spát v hnízdě a dokončit cokoliv, co se před vámi objeví.
Chcete-li se dostat k hnízdu, vydejte se na jižní část Zapomenutých mečů, kde na mapě přetíná propast obrovský meč. K hnízdu na vrcholu budete muset přejít po ostrém okraji čepele.
Kruhově obejděte hnízdo a vyšplhejte po větvích, abyste dostali k domovu Coraxe, pak se stočte do hnízda k spánku. Probudíte se na neznámém místě se dvěma mrtvými havrany, kteří vás postaví proti jinému mláděti: Luthovi.
Tomu se bohužel nelze vyhnout. Budeš muset zabít Lutha.
Ptej se na cokoliv, co tě napadne, a pak zabij svého kamaráda Lutha. Není čas na rabování těla; opustíte Temnotu a vrátíte se zpět k Jámu v Morriganině Dole. Konfrontujte ji s tím, co jste viděli, nebo postupujte normálně.
Ať tak či onak, řekne vám o vašem dalším úkolu: promluvit si s Válkou samotným. Vydejte se k oltáři uvnitř dutiny a interagujte s ním, abyste se dostali do Válkovy trůnní místnosti a promluvili si s ním.
Možná si všimnete, že vypadá povědomě! War je Vidar z úkolu Rozpři svá křídla a bude pro vás mít zajímavý dialog.
Válka vám řekne, že bude třeba učinit důležité rozhodnutí, ale nejprve budete muset najít samotnou Morrigan v hnízdě Coraxu.
Kde najít Morrigan
Corax je obrovské létající stvoření, které jste viděli po celém Avalonu od chvíle, kdy jste vkročili na pláž po ztroskotání lodě. Abyste se dostali k hnízdu, vraťte se k Zapomenutým mečům a znovu přejděte meč přes propast.
Vylezte do hnízda, abyste se setkali se samotnou bohyní Morrigan. Poctila vás nejen svou přítomností, ale i volbou. Musíte rozhodnout o budoucnosti Dětí Morrigan. Řeknete jim, aby přijali stíny, nebo je konečně necháte stát na světle a vystoupat, aby dobyly Avalon?
Měl bys stát na straně sebe nebo války?
Řekni Morrigan, co chceš, protože skutečné rozhodnutí přijde, až se vrátíš do války, abys mu oznámil zprávy. Ten, na koho se přikloníš, přežije, a budeš nucen srazit k zemi toho druhého ve jménu Morrigan.
Níže jsou uvedeny výsledky toho, co se stane, pokud se postavíte na stranu Já nebo se spojíte s Válkou:
Postavit se na svou stranu
Pokud se rozhodnete postavit na stranu Já a přijmout stíny, pokračujíc tak, jak to dělali Děti Morrigan, budete to muset říct Válce. Tím vás obviní ze lži ohledně Morriganina slova a zaútočí.
Můžeš ho přesvědčit, že to vlastně on je rouhač, i když výsledek zůstane stejný.
Po jeho zabití a udělení ctihodné smrti se vrať do Sama do doupěte. Odmění tě tvým vlastním setem havraní zbroje spolu s povýšením, zatímco budou nadále vedoucí Děti Morrigany z bezpečného místa.
Postavit se na stranu války
Pokud si vyberete stranu Války, pošle vás postavit se Sobe. Můžete ji ve skutečnosti zabít, aniž byste vyvolali agresi ostatních agentů, pokud budete plížit, ale nemůžete Sobe varovat před tím, co přijde.
Neváhejte zaútočit na ostatní Děti Morrigan zde, protože jsou to jen bandité.
Jakmile je Self zabita, úkol je dokončen a můžete prozkoumat její tělo a získat sadu Crow zbroje, stejně jako označenou kůži, kterou můžete odevzdat za odměnu. Odtud může War oficiálně začít vést Děti Morrigan tak, jak původně chtěl, jak Vidar řekl na začátku.
Ať tak či onak, hlavní linie úkolů končí a vy jste nyní plnoprávným Havranem v Dětech Morrigan. Gratulujeme! Ať vaše rozhodnutí přinášejí bohyni čest.


