Vyhledávání na webu

Jak přimět Volkera, aby se zúčastnil shromáždění v Tainted Grail: Pád Avalonu


Zatímco kmeny Dál Riaty ve hře Tainted Grail: The Fall Of Avalon se v posledních letech většinou držely stranou a vyhýbaly se běžným problémům Avalonců, stále čelí problémům v ledové tundře Ztracených mečů. Částečně je to jejich vlastní vinou, částečně se stávají dalšími oběťmi činů krále Artuše.

Jeden muž, Gerf'hanr, si přeje sjednotit Dál Riata a vyrazit na Kamelot - nebo alespoň je sjednotit pro dobro všech - ale to se nepodaří, pokud zůstanou problémy nevyřešené. Na vás záleží, abyste oslovili kmen Volker a pomohli obnovit jejich ztracenou hrdost i kulturní osobnost.

Jak začít Shattered Pride

V rámci hlavního úkolu Divided We Fall budete muset pomoci všem čtyřem kmenům Dál Riata s jejich problémy než se rozhodnou připojit k Mootu, včetně kmene Volkerů.

Mají buď tři nebo čtyři úkoly k dokončení, v závislosti na vašich rozhodnutích: Hlavními třemi jsou Rozbitá pýcha, Následuj její cestu a Rozcestí, a potenciálně čtvrtým je Věc na prahu.

Vesnici kmene Volker najdete na východním okraji Zapomenutých mečů, a nejrychlejší cesta k ní je směrem na sever z hlavního města, kde se nachází Gerv'hanr, přes most nad jezerem, a poté po klikaté cestě na východ kolem svahu hory.

Když dorazíte do vesnice, promluvte s hlídačem, abyste se dostali dovnitř, a pak vyjděte po schodech. Muž jménem Tyge vás zastaví a budete s ním muset bojovat až do smrti, než budete moci jít za náčelníkem Angsvarem.

Můžete říct Angsvarovi o boji s Tygem, aby se zahájila vedlejší mise Kondolence, která vede k další vedlejší misi od Tygeho manželky, Helmi, Když mluví bohové.

Promluvte si s Angsvarem uvnitř jeho domu u oltáře na vrcholu vesnice, a jakmile ho přesvědčíte, že mu pomůžete Volkerům, nasměruje vás do části vesnice , která se nachází na jiné hoře.

Jak získat zpět starou vesnici Volker

Vydejte se na východ z vesnice a pokračujte po cestě, dokud se nerozdělí do čtyř směrů, potom zvolte cestu vedoucí do hor. Brzy uvidíte ostnaté zdi a budete muset bojovat s několika Bezejmennými Dal Riata.

Zabijte je, pak se můžete vydat buď levou cestou na méně přímou trasu, která má více nepřátel a kořisti, včetně pojmenovaného nepřítele zvaného Scumrot, nebo správnou cestou na přímější cestu k cíli úkolu.

Nezapomeňte prohledat jejich těla a získat jejich brnění a zbraně, protože se dají prodat za hodně Zlata, zvlášť Reflexní luky.

Přejděte most do další části staré vesnice Volkner, a na druhé straně téměř okamžitě vstoupíte do velké bitvy s několika Pašeráky a Bezejmennými Dal Riata, a s bossem, Ylvrenem Probuzeným.

Snažte se nejdříve porazit všechny slabší nepřátele a neustále se pohybujte po aréně, abyste se vyhnuli medvědímu pomocníkovi bosse, protože vás může omráčit jako normální medvěd svým skákajícím útokem a ponechat vás zranitelné vůči ostatním nepřátelům.

Jakmile bude tato skupina a Ylvren Probouzený mrtvý, úkol bude pokračovat a můžete se vrátit k Angsvarevi, abyste mu oznámili svůj úspěch, a nyní můžete použít blízký výtah jako zkratku dolů.

Promluvte znovu s Angsvarem a dokončíte Úlomky pýchy, což vám odmění obrovnými 4 800 EXP a odemkne další úkol, který musíte pro Volkera splnit: Následujte její cestu.

Jak najít insignii matróny

Po rozhovoru s Angsvarem opuštějte jeho domov a vydejte se nahoru po schodech, pokračujte cestou kolem oltáře, následujte ji až k druhému oltáři s totemem, a pak jděte dolů kopcem k chrámu Máthair na konci vesnice.

Promluvte s Brideim uvnitř pro informace, potom vstupte do svého inventáře a vykouřte Dýmku Etherbloom, kterou vám dá, abyste mohli vidět stopy skryté ve Wyrdu.

Pokud používáte kouzelnickou sestavu, Bridei prodává několik vylepšených kouzel, jako jsou Hailstorm, Stormpiercer a Caustic Wrath, která stojí za koupi.

Opusťte chrám Máthair, vydejte se cestou na jih, kterou jste možná použili k dosažení vesnice, a pokračujte přes ledový most až na jihovýchodní okraj oblasti.

Když dorazíte k bodu rychlé cesty u Křižovatky, pokračujte dolů po spodní cestě a sledujte ji až kolem ruin k svatyni sklepení. Vstupte dovnitř a jděte cestou skrz díru ve zdi, a seskočte do komory s Bezodným, abyste bojovali.

Jakmile zemře, najdete Frigino tělo u nejvyššího totemu v místnosti a budete muset prohledat ji, abyste získali Matronin odznak. Tím splníte úkol Sledujte její kroky a okamžitě začnete další úkol, Rozcestí.

Komu byste měli prvně ukázat insignii vrchní sestry?

Prolezte malým tunelem naproti Frigovu mrtvému tělu pro zkratku zpět k vchodu, poté se vraťte do vesnice kmene Volkerů. Odtud budete muset rozhodnout, zda nejprve ukázat Angsvarovi Matronin odznak, nebo ho nejprve ukázat Brideimu.

Ačkoli s Elspet můžete mluvit před questy Volkera pro kontext, zdá se, že neexistuje způsob, jak jí zabránit v smrti, ani když navštívíte jejich dům před začátkem kterékoli z Volkerových questů.

Ukázání toho Angsvarovi je povinné jako součást Cesty s rozcestím, ale nemusíte to ukazovat Brideimu, i když tak učiníte, odemknete druhý vedlejší úkol, Něco na práhu, speciální recept a alternativní ukončení úkolu.

Přinášení insignie do Angsvaru

Pokud nejprve přinesete Matronin odznak Angsvarovi, odemknete třetí cíl ve Hře na rozcestí a budete muset vyšetřit příčinu Elspetiny smrti.

Kvůli gramatické chybě je Dům Neasy a Elspet nesprávně označen jako Dům Nessy a Inge, ale Neasa bude uvnitř stále k nalezení.

Jděte do domu Nessy a Ingveho na vesnice, vedle Stigrova domu, a promluvte si s Neasou u stolu, abyste získali klíčovou věc pro úkol, Elspetin dopis.

Odtud můžete buď pokračovat a ukázat dopis Angsvarovi, nebo můžete také ukázat Matronin odznak Brideimu pro jeho úkol než se vám to uzamkne.

Přinesení insignií Brideimu

Pokud přinesete Matronin odznak Brideimu v jakýkoli čas předtím, než dáte list Elspet Angsvarovi, odemknete druhý vedlejší úkol, Věc na prahu, a budete moci vstoupit do skutečného chrámu Máthair skrze dveře ve zdi.

Uvnitř budete bojovat s rytířem Přednědce poté, co se napijete z misky, a je to v podstatě slabší verze Wyrdstalkera, který vás začíná pronásledovat v Cuanachtu. Poté, co zemře, vezměte trochu lektvaru z misky a vrátíte se do smrtelné říše.

Promluvte znovu s Brideim, abyste se dozvěděli některé klíčové informace, a on vám dá tři bojové lektvary Máthairů, které můžete předat Angsvarovi, stejně jako recept na ně pro sebe. Tím také dokončíte úkol Thing On The Doorstep, který vám odmění přibližně 4 500 EXP.

Jak projít rozvětvenou cestou

Vraťte se k Angsvarovi, promluvte si s ním a ukažte mu Elspetin dopis, abyste mu odhalili pravdu o její smrti. Během rozhovoru budete mít jedno poslední rozhodnutí, které ovlivní kmen Volkerů, ale oni se i tak rozhodnou připojit k Shromáždění bez ohledu na rozhodnutí týkající se budoucnosti jejich kmene.

Ačkoliv je Helmi také součástí vedlejšího úkolu, Když bohové mluví, nemusíte tento úkol dokončit, abyste ji mohli navrhnout jako další patronku.

Zobrazení Angsvara s odznakem bez Brideiho úkolu

Ukazování insignie Angsvarovi s Questem Bridei

Pokud jste nedokončili Thing On The Doorstep s Brideim, váš jediný úspěšný postup s Angsvarem bude navrhnout Helmi jako další matronu. Angsvar pak souhlasí s připojením k Mootu.

Pokud nejdříve navštívíte Brideiho a dokončíte Úkol Na Prahu před tím, než ukážete Angsvarovi Matronní odznak, budete schopni úspěšně navrhnout, aby již nebyly jmenovány žádné další Matrony, a můžete mu dát lektvar, který připravil Bridei. Angsvar také souhlasí, že se připojí k Shromáždění.

Po vašem rozhodnutí a rozhovoru bude Mise Rozcestí dokončena, odmění vás přibližně 5 000 EXP, a můžete buď ohlásit své rozhodnutí Gerf'hanrovi a získat za to Královy Artušovy nánožky jako odměnu, nebo pokračovat v pomoci ostatním kmenům, pokud jste tak ještě neučinili.

Související články