Vyhledávání na webu

10 Bossů z Dark Souls, které chceme vidět přidané do Elden Ring Nightreign


Kdybyste si mohli vybrat jakéhokoli bosse z celé trilogie Dark Souls, kterého byste vrátili zpět, kdo by to byl? Mnozí z vás by možná řekli Artoriase nebo třeba Duše popela, ale FromSoftware šlo skutečně mimo očekávání v Elden Ring Nightreign, a nemluvím jen o žánru.

Místo obvyklých sériových klasik si vybral protivníky jako Smelter Demona a Dukeovu drahocennou Freju. Je úžasné vidět, jak se některé z těchto méně obvyklých soubojů vracejí a jsou přemasterovány pro novou hru, ale existuje spousta výrazných bossů, kteří by si zasloužili podobný návrat.

10. Temný číhající

Dvakrát hrdost, dvojnásobný pád

Darklurker je snadno jedním z nejvíce podceňovaných soubojů v Dark Souls 2. Najdete ho jako volitelný souboj v Temných propastích Starého v rámci questové linie Poutníků temnoty; je to příliš snadno přehlédnutá čtyřruká andělská postava zahalená Smrští, ovládající různé ničivé kouzla. Poté, co jim dostatečně ubijete zdraví, se dokonce rozdělí na dvě části.

Není tedy překvapující, že jsou považováni za jednoho z nejtěžších bossů ve hře, zvlášť když si nemůžete přivolat pomoc. Ale v kooperativnějším prostředí, jako je Nightreign, kde by dva nepřátelé střílející lasery a zaplavující arénu hexami byly lépe zvládnutelní, by možná konečně dostali, co si zaslouží.

9. Yhorm

Bez Vládce Bouře

Elden Ring Nightreign nemá mnoho kolosálních bossů - alespoň ne humanoidních. Nejblíže tomu jsou trolové, ohnivé obři a golemové, což jsou všechny menší souboje. Naštěstí existuje spousta vysokých protivníků v Dark Souls, kteří by to snadno vyřešili.

Starý železný král by mohl být zábavný, ale stejně jako Stonožkový démon pochybuji, že by to bylo tak těžké bez lávy.

Vezměte si Yhorma. Zatímco v Dark Souls 3 je to spíše gimmickový souboj — musíte použít Storm Ruler, abyste mu způsobili znatelnou škodu, podobně jako u Rykarda a Lovce Hadů — s trochou úprav by mohl být vyvážený pro trojice a běžné zbraně. Byla by to neskutečná podívaná, zvlášť pokud byste Raiderovi dali brnění Katariny.

8. Ornstein a Smough

To je jasné, ale no tak

Jsem ohromen, že ze všech bossů z prvního Dark Souls jsme dostali Centipede Demona a Gaping Dragona (alespoň to není Pinwheel, co?). Jsou to skvělé boje na první den, protože je docela snadné je porazit, ale když FromSoftware vytahuje The Nameless King a Dancer z Dark Souls 3, působí to nevyváženě.

Jednoduchým řešením by bylo přivézt zpět patrně nejikoničtějšího bosse z celé série: Ornsteina a Smougha. Mohli by být uděláni jako mocní protivníci proti trojicím, protože místo toho, aby porážka jednoho posílila druhého, by oba mohli spustit svou druhou fázi zároveň. To by je zařadilo mezi některé z těžších bossů druhé noci.

7. Rytíř zrcadla

Kdyby Aura Farming byla boss

Rytíř Zrcadlového skla je jedním z nejvýraznějších návrhů ve hře Dark Souls 2, používající obrovské stříbrné zrcadlo jako štít, ze kterého vyvolávají útočící hráče jako černé fantomy. Co se však týče bojů s bossy, je to neuvěřitelně jednoduché. Stačí se držet jejich zad a prakticky jste vyhráli.

Lépe by seděli jako šéf od prvního dne. Ale bylo by fascinující vidět nějaký druh invazního systému implementovaného do Nightreign, možná s tím, že by tým byl povolán z Roundtable Hold, aby pomohl Looking Glass Knightovi výměnou za unikátní Relic.

6. Otrocký rytíř Gael

Předdej to. Tu věc.

Bezejmenný král je v Nightreign překvapivě snadný, přestože jde o jednoho z nejtěžších bossů v Dark Souls 3, tak proč nezvýšit laťku a nepřivést zpět Otroka rytíře Gaela? Pojďme ukázat hráčům Elden Ring, s čím jsme se potýkali před lety.

Nepůsobil by jako cizí v Nightreign, když by přeskakoval arénu závratnou rychlostí a způsoboval obrovské škody každému, kdo by měl smůlu a byl zasažen jeho útoky. Je prakticky takovou odlehčenou verzí Nightlorda.

5. Potulný démon

Kde to všechno začalo

Asylum Demon a všechny jeho varianty jsou v tuto chvíli základem série Soulsborne. Jsou duchovním nástupcem The Vanguard z Demon's Souls, který sloužil jako první Soulslike tutoriál, okamžitě ukazující hráčům, jak náročné toto akční RPG bude, s veškerou jemností obrovské sekery do obličeje, doslova.

Jelikož Sony vlastní práva na Demon's Souls, nemohou přivést zpět The Vanguard, ale Asylum Demon je dostatečně podobný.

FromSoftware přivedlo zpět Asylum Demona do Dark Souls 3, zatímco Erdtree Avataři slouží jako další duchovní pokračovatel v Elden Ringu s mírně upravenou sadou pohybů. Ale jak Nightreign otevřel brány návratům bossů z celé série Dark Souls, má nyní FromSoftware příležitost přivést Stray Demona zpět tak, jak byl, a vzdát hold místu, kde se zrodil žánr Soulslike.

4. Sir Alonne

Přiveďte zpět výzvu

Představen v DLC Crown of the Old Iron King pro Dark Souls 2, Sir Alonne se rychle stal jedním z nejoblíbenějších bossů ve hře, ne-li celé série. Jeho souboj je napínavý duel, který téměř nedává prostor pro léčení, udržuje vás v obranné pozici, zatímco se snažíte najít ty malé mezery, které vám zanechává.

Ale protože je to boss ze hry Dark Souls 2, zklamalo ho těžkopádnější ovládání a zaměření na přizpůsobivost. V rychlejší a plynulejší hře jako Nightreign by byl povýšen na zcela novou úroveň. A jaká to bude lahůdka pro váš tým, když uvidí unikátní animaci seppuku, která se spustí, pokud neutrpíte žádné poškození a vyhrajete během pouhých tří minut.

3. Strážce trůnu a obránce trůnu, a Nashandra

Elden Ring je opravdu Dark Souls 2, 2

Pokud nevstoupíte do trůnní síně až na úplném konci Dark Souls 2, postavíte se Strážci trůnu a Obránci, následně Nashandře. Je to skutečný test odvahy, bojovat proti dvěma bossům po sobě (nebo třem s Aldií, díky pozdější aktualizaci a edici Scholar of the First Sin).

Ve hře Nightreign jsem zatím narazil jen na jednu situaci, kdy se uprostřed boje náhle objevil druhý boss: hroch a rytíř z Crucible. Takhle hrozivě to nepůsobí. Návrat finálního souboje z Dark Souls 2 by jistě vyvolal mnohem větší rozruch, ale ve hře Nightreign se žádní finální bossové nevracejí, takže to může být jen nedosažitelný sen. Na druhou stranu, bez Aldii je to skutečně finální boss?

2. Strážci propasti

Fanouškovský klub Artoriase sahá až do Zemí mezi světy

Řeknu to rovnou: Artorias by v Nightreign nebyl těžký. Jasně, v roce 2011 se podle standardů Dark Souls zdál rychlý, ale od té doby jsme urazili dlouhou cestu, a s třemi lidmi, kteří na něj útočí najednou, si nedokážu představit, že by kladl nějaký velký odpor.

Strážci Propasti by se naopak cítili jako doma. Někteří z nejtěžších bossů po celém Nightreign jsou ti, u kterých je vaše pozornost jako skupiny rozptýlena, například nechvalně proslulý první Nightlord, Gladius. S trochou více zdraví a poškození by tito napodobeniny Artoria seděli dokonale.

1. Artorias a Sif

Nebo prostě přineste ten pravý zážitek zpět

Dobře, Artorias může být snadný, ale no tak. Je to Artorias. Samotná kůže nestačí. To znamená, že potřebují něco, co je udělá silnějšími proti třem protivníkům, protože vracet tak slavný souboj s bossem jen proto, aby byl okamžitě zničen, se zdá být nesprávné.

Pokud ne Artorias, tak alespoň Manus.

FromSoftware by mělo využít této příležitosti a vytrhnout nám srdce tím, že přivede zpět Artoriase a Sif, jeho věrného psa. Bojovat proti těmto dvěma bossům zároveň by byl skutečný zážitek a umírat od tohoto dua by bylo o dost méně frustrující s vědomím, že Sif dostane šanci přežít další den.

Související články