Po dvou dlouhých letech jsem konečně dobyl Theatrhythm Final Fantasy: Final Bar Line
Nikdo nedělá rytmické hry tak jako indieszero. Během let vytvořilo pecky jako Kingdom Hearts: Melody of Memory, Electroplankton, hry Theatrhythm pro Final Fantasy a Dragon Quest, a dokonce tu jednu hru na 3DS, kterou jste si kdysi mohli zahrát v Louvru. Jsem fanouškem tohoto malého, ale poutavého japonského studia už roky a poslední dva roky se jedna z jejich her stala pravidelnou součástí mého každodenního života.
Theatrhythm Final Fantasy: Final Bar Line vyšlo pro PS4 a Nintendo Switch v únoru 2023 a může být nejkomplexnější licencovanou rytmickou hrou, jaká kdy byla vytvořena. Je směšně podrobné v stovkách skladeb, desítkách odemknutelných postav a zároveň obsahuje naprosto vyčerpávající archiv sběratelských předmětů k odemknutí v rámci své neuvěřitelně dlouhé kampaně. Původní verze pro 3DS jsem hrál dohromady stovky hodin, ale tato verze to posouvá ještě dál s dedikovanými skladbami kampaně nejen pro hlavní tituly, ale i pro hry jako Dissidia, Type-0, Crystal Chronicles a další.
Neexistuje žádná rytmická hra jako Theatrhythm
Ale jak dobře víte, pokud jste fanouškem série, každý má své oblíbené Final Fantasy. Takže v takovéto hudební hře se nejdříve budete přirozeně soustředit na písně, které máte rádi, zatímco ostatní budou odloženy na později. Pro mě to znamenalo, že jsem se nejdříve vrhnul na hry jako 7, 9, 10, 13 a 15, a do ostatních jsem se krátce pustil jen tehdy, když nebyla jiná možnost. Final Bar Line vás odmění klíči po dokončení několika písní v každé cestě, které pak můžete použít k odemčení nových her, což znamená, že si můžete sérii užívat v jakémkoli pořadí, které vám vyhovuje.
Ať už to zamýšlíte, nebo ne, při hraní Final Bar Line se objevuje nevyhnutelná únava, když projdete své oblíbené hry a uvědomíte si, kolik jich ještě zbývá dobýt. Každý titul obsahuje alespoň deset skladeb, zatímco velké tituly jako Final Fantasy 14 jich nabízejí přes 40. To nemluvím o písních s více verzemi - existuje například pět různých verzí Battle On The Big Bridges! Projít všechny, splnit jejich úkoly a vylepšit postavy zabere hodně času, a ne každý má na to takovou vytrvalost.
Neexistuje něco jako dokončení rytmické hry
Já také ne, úmyslně jsem se vyhýbal raným dílům nebo hlubším ponořením, jako je série Dissidia, kde jsem věděl, že blízká znalost by mě nepovedla dál. Ale poté, co jsem si pořídil PlayStation Portal, získal Final Bar Line druhý život, a nikdy jsem se neohlédl zpět. Teď, po dvou letech, jsem projel všechny kampaně, každý kus stahovatelného obsahu, a začínám si zvykat na vyšší obtížnosti, které se mi dříve zdály nemožné.
Jsem zpátky v zápřahu a připravený vysávat sběratelské předměty, a také jsem zjistil, že Final Bar Line je zvláštně pohodlná hra, do které se dá ponořit, když na nic jiného nemám náladu. Tituly jako tento jsou postavené na základu hudební nostalgie, takže možnost ponořit se do toho a pocítit skutečné uspokojení a odměnu z pokračování je opravdu úžasná. A zabralo to jen dva roky.

