Vyhledávání na webu

Hráči Oblivion Remastered jsou vážně zmatení tím, kolik věci váží


Shrnutí

  • Hráči jsou zmatení nereálnou váhou předmětů v Oblivion Remastered.
  • Diskuse na Redditu zdůrazňují historické nesrovnalosti v hmotnostech zbraní a brnění.
  • Hmotnosti herních předmětů vyvolávají stížnosti hráčů, kteří je považují za nevyvážené.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered přivedl celou novou generaci ke dvacet let starým debatám o hře: Je Frostcrag Spire opravdu tak přehnaně silný? Je Vampirismus cheat nebo kletba? Jsou Brány Oblivionu opravdu tou nejhorší částí hry? S tak obrovským světem a složitou mytologií budou vždy existovat věci, které lidé milují, a věci, které nenávidí, a to bude vždy vyvolávat rozdílné názory.

Nejnovější debata, která dorazila na stůl komunity Oblivionu, je spíše stížností než debatou, protože se točí kolem podivného pojetí Bethesdy ohledně toho, kolik věci váží.

Noví hráči Oblivion Remastered jsou opravdu zmatení tím, kolik váží předměty

Během posledních několika dnů si hráči na subredditech Oblivion a Oblivion Remastered začali uvědomovat, jak moc hmotnosti předmětů nedávají smysl. Tyto diskuse si vysloužily stovky komentářů a tisíce hlasů, přičemž hráči vyjadřovali lítost nad nedostatkem logiky v tom, kolik určité předměty váží.

V jedné diskuzi původní autor ohhhhlorrrrddymy řekl: „Dlouhé meče držené JEDNOU RUKOU váží ČTYŘICET LIBER? ČTYŘICET??? Někdy PADESÁT liber????? Ty meče jsou historicky kolem 4-5 liber. Někdy 10, pokud je opravdu obrovský. Chápu, že je to pravděpodobně kvůli herní rovnováze více než čemukoli jinému, aby člověk nenosil hromadu zbraní, ale pokud je to tak, proč prostě nesníží celkovou nosnou váhu?”

Proč sakra nosím 3,2kilogramový dýku někde s sebou?!

Tato diskuse pak přivedla na scénu nadšence do historie, kteří porovnávali Oblivion s historickými kusy zbroje. „Daedrické palcáty váží 93 liber a jejich hrudní část 60 liber. Myslím, ano, zbroj mohla v minulosti dosahovat takové hmotnosti, ale to by bylo maximálně na celý set. Zbroj určená k boji by musela část hmotnosti obětovat, aby bylo možné cestovat, přičemž některým jednotlivcům to umožňovalo i běžet, když bylo potřeba. Historické sady přesahující 60 liber by pravděpodobně byly stavěny pro turnaje, protože byly případy, kdy je rytíř potřeboval jeřáb, aby se dostal na svého koně,“ řekl Binzuru.

Druhá diskuse velmi napodobovala tu první, kdy OP SubCreeper říkal: „Proč do pekla někde nosím dýku o váze 7 liber?! Proč je můj skleněný dlouhý meč 40 liber a moje ocelová kroužková zbroj jen 35?!? Co se tady, do prčic, děje?“

Zmatek byl nejlépe shrnut uživatelem Definitelymostlikely, který řekl: „Uděláte špatného mechanika, pak vytvoříte mechanika, aby obešel původního špatného mechanika,“ a Justinjah91, který použil skutečnou logiku a řekl: „Myslím, že tím, co se snažili udělat, bylo vytvořit systém omezení (encumbrance), nikoli pouze hmotnosti. Logika je taková, že dlouhé slovo není vlastně tak těžké, ale je nevhodně tvarované (např. ho nemůžete jen tak hodit do kapsy), takže vás omezuje více, než byste čekali. Ale naprosto špatně nastavili čísla.“

Ať už je důvod jakýkoli, zdá se to být zvláštní přehlédnutí ze strany Bethesdy.

Související články