Vyhledávání na webu

Jak GOG pomohl Capcomu obnovit trilogii Resident Evil


GOG, také známá jako Good Old Games, je společnost, která obnovuje a uchovává historii videoher. I když možná není první volbou hráčů pro nákup digitálních her díky gigantům, jako jsou Steam a Epic Games Store, tato dceřiná společnost CD Projektu urazila dlouhou cestu po téměř dvou desetiletích obnovování klasických titulů a disponuje tisíci her ve své knihovně.

Loni nás GOG překvapil vydáním tří klasických titulů, které popularizovaly a pomohly etablovat žánr survival hororu: prvních tří her Resident Evil. Původně vydané na PlayStationu, původní verze těchto her nikdy nebyly dostupné k online koupi na PC.

I když si můžete zahrát remaky her RE2 a RE3, jedná se o zcela odlišné hry od originálů. Remake Resident Evil HD z roku 2015 je nejblíže první hře, ale stále jde o zcela nový zážitek.

GOG tyto hry nejen znovu zpřístupnil ke koupi, ale také je vylepšil o podporu moderních ovladačů a vyřešil několik technických problémů. Byl to jeden z nejdelších projektů, které kdy společnost realizovala, a jeho dokončení trvalo několik let. Mluvil jsem s vedoucím obchodního rozvoje Marcinem Paczyńskim a technickým inženýrem Adamem Ziółkowskim, abych se dozvěděl více o procesu a výzvách oživování těchto klasických survival hororových her.

Jak obnovit a vylepšit zombii

Paczyński říká, že proces obnovy obvykle začíná tím, že jeho tým kontaktuje vývojáře nebo vydavatele a pošle jim návrh. Jakmile se obě strany dohodnou, podepíší smlouvu, která vyřeší případné problémy ohledně autorských práv a licencí, a poté začíná technická část díla. Někdy je však první část nejtěžší.

„Prvním krokem bylo ve skutečnosti přesvědčit Capcom, že jsme těmi správnými lidmi, kteří by svěřili takový projekt,“ vysvětluje Paczyński. "Trvalo to spoustu času. Podepsali jsme smlouvu s Capcom, což samo o sobě trvalo několik let. Z mé zkušenosti vyplývá, že každá japonská společnost opravdu chce, aby vydání bylo dokonalé ve všech směrech."

To je něco, pro co je Capcom dobře známý, ať už jde o sbírky bojových her vyvinutých interně nebo jiné kompilace klasických her, které vyvíjí společně s jinými společnostmi. Vždy to působí jako prémiové vydání, s vysoce kvalitními porty, obnoveným odstraněným obsahem a doplňky, jako jsou galerie konceptuálního umění.

Například Frank Cifaldi z Digital Eclipse hovořil v roce 2016 na konferenci GDC o procesu tvorby Mega Man Legacy Collection a spolupráci s Capcomem.

„Capcom chtěl mít co nejvyšší míru zapojení,“ vysvětluje Ziółkowski. "V podstatě přistoupili k našemu vydání jako k novému titulu, takže by musel projít všemi kontrolami kvality, které provádějí u všech svých nových her."

Ziółkowski dále vysvětluje, že Capcom poslal seznam instrukcí se všemi očekáváními, která společnost od projektu měla. Naštěstí pro Ziółkowského a jeho tým mu Capcom také řekl, že provedou „několik kompletních her ve všech jazycích“. V té době měly videohry různé verze pro každý jazyk, z nichž každá měla své vlastní chyby a závady.

Ziółkowski mi řekl, že týmu trvalo asi šest měsíců, než dodal konečnou obnovenou verzi Resident Evil. I když současně pracovali na několika projektech, nakonec to trvalo mnohem déle než u ostatních dvou her v sérii kvůli všem opravám a technickým úpravám, které přidali.

Tým poslal společnosti Capcom přibližně 50 různých verzí hry a po cestě prováděl každou drobnou úpravu, kterou si vyžádali. Někdy byl tým pověřen opravou problémů, které byly přítomny v původním vydání.

"Například 'Ach, je tam zásobník munice, který nelze sebrat,' říká Ziółkowski. 'Nikdy to nebylo určeno k sebrání, protože tak hra vždy fungovala. Opravili jsme spoustu podivných věcí, jako nesprávné míchání hudby nebo skutečnost, že v některých úrovních nebyly slyšet kroky.'





GOG také přidal některé funkce a provedl úpravy, aby bylo spuštění a hraní hry co nejplynulejší. Tato verze Resident Evilu je plně kompatibilní s Windows 10 a Windows 11 a nabízí nové možnosti vykreslování, včetně režimu okna, vyhlazování hran a korekce gamy.

Ačkoli to byl intenzivní projekt s mnoha revizemi, Ziółkowski a Paczyński se shodují, že Capcom na ně netlačil. Spíše se jednalo o projekt „spolupráce“ a Paczyński je vděčný za pomoc Capcomu v oblastech, jako je věkové hodnocení, testování japonské verze a identifikace chyb a technických problémů.

„Trvalo to nějakou dobu, ale jsme spokojeni s tím, čeho jsme zde dosáhli,“ vysvětluje Paczyński. "Nastavil nový standard pro všechna naše budoucí vydání i pro naši práci s naším programem ochrany."

Bundle Resident Evil můžete koupit za 12,49 $v obchodě GOG a sami si vyzkoušet remasterovanou verzi prvních tří her.

Související články