Nejlepší velikonoční vajíčka a skryté detaily ve hře Fantasian Neo Dimension
Fantasian Neo Dimension bylo plánováno jako závěrečný titul pro některé ikony herního průmyslu. Hironobu Sakaguchi i Nobuo Uematsu přistupovali k vývoji, jako by to byla jejich poslední hra - jejich zdraví a věk určovali tempo vývoje. Po třech letech jako exkluzivní titul na Apple Arcade byla hra vydána na široké škále platforem za podpory Square Enix.
Fantasian je hra plná nostalgie: vzpomíná na časy JRPG her na PS1 - na zlatou éru společnosti Square. Ale je to také pečlivě vášnivý projekt od jednoho z největších režisérů, jaké svět her kdy viděl - a vzdává hold jeho kolegům. Zde jsou některé z nejlepších velikonočních vajíček, odkazů a skrytých detailů ve hře.
8. Výroční víno Final Fantasy k 30. výročí
Režisér a skladatel Fantasianu budou navždy spojováni s Final Fantasy. I když Sakaguchi pracuje ve společnosti Mistwalker déle než ve Square a Uematsuv podíl na projektu slábne, Final Fantasy je stále první série, která se vybaví při vyslovení jejich jmen.
Ve skutečnosti byla tvorba Fantasianu podnícena Sakaguchiho milými vzpomínkami na FF6. Díky tomu je hra plná odkazů na FF. Jedním z nejpozoruhodnějších velikonočních vajíček je láhev vína ve Vence označená jako Final Fantasy 30. výročí. Jemný ročník.
30. výročí odkazuje na to, že vývoj Fantasiana začal v roce 2017, přesně tři desetiletí po vydání původního Final Fantasy.
7. Chrono Cross Návrat
Co mají Fantasian a Chrono Cross společného? No, kromě estetiky jsou to obě převážně vážné JRPG s trojicí menších antagonistů, kteří působí částečně jako učební bossové a částečně jako komická odlehčení.
Popelčiné Tri-Stars jsou obdoby Karsha, Solta a Peppora z Chrono Cross. Nejsou příliš nároční a navíc jsou roztomilí, a často se stanou obětí vlastních nápadů. To je jemnější odkaz než u ostatních, ale jen říkáme, že Folt rýmuje se Soltem z určitého důvodu.
6. Šmírování v Cherylinom apartmá
Ať je Fantasian jakkoli moderní, nezdráhá se použít kousek anime humoru přímo z 90. let. Tady je skrytá interakce, kterou můžete mít: v určitém okamžiku, pokud vstoupíte do Cherylina apartmá místo toho, abyste ji následovali někam jinam, přijde a vynadá vám za špehování v dámském pokoji.
Je pozoruhodné, že toto je zatím jediný případ, kdy je Leo jediným členem party. Nevadí, pokud vstoupí do apartmá s Kinou nebo Cheryl v party, takže tato cutscéna se spustí pouze tehdy, když je Leo sám. To je hoďte řeč o ludonaratívní koherenci.
5. Nepřítel Funi
Jako titul zaměřený na grind si Fantasian uvědomuje, že jeho vysoká míra náhodných střetnutí může občas vést k frustraci. Aby tomu předešlo, hra vám poskytuje Dimengeon, který vyhání potkány monstry do jiné dimenze, do které můžete vstoupit a bojovat s nimi, kdykoliv budete chtít.
Během přechodu Starobylou horskou cestou budete chtít Dimengeon vypnout, protože existuje možnost, že narazíte na Funiho: nepřítele, který si nejprve vyžádá materiály k výrobě, než vám dá cennou věc. Pokud mu materiály poskytnete příliš pozdě, zaútočí na vás - brutálně. Pokud ho rozzlobíte, očekávejte, že vaše družina bude zničena.
Funi vám nabídne sázku o všechno, ale pokud nemáte vyšší úroveň, měli byste ji odmítnout, protože při první cestě vás požádá o útoky silnější, než jaké vaše družina má.
4. Předem vykreslené diorámy
Navigace ve hře Fantasian se odehrává téměř přesně stejně jako u JRPG her na PS1: postavy se pohybují po předem vykresleném pozadí. Zajímavým faktem o hře Fantasian je, že pozadí jsou ve skutečnosti diorámy, které tým vytvořil ve skutečném životě, než je vyfotografoval a vložil do hry. Pozoruhodné je, že kamera se může pohybovat po určitém místě, aby vám poskytla trojrozměrný pohled na diorámy, zatímco pozadí JRPG her na PS1 mohla pouze rolovat nebo mít střihy kamery.
Pokud jste však bystří na určitých místech, můžete vidět, jak byla tato technická kouzla dosažena: diorámy byly jednoduše fotografovány z pevných úhlů odpovídajících plánovanému úhlu kamery a postupně se zjevují, když se kamera pohybuje. Je to okouzlující, vynalézavé a plné duše.
3. Buster Sword ve Vibře
Ve Vibře je ve zbrojním obchodě na stěně obrovský meč. Pokud promluvíte s NPC vedle něj, zmíní, že miluje čtení fantasy románů a že meč na stěně jí připadá velmi povědomý.
Leo a NPC si to možná neuvědomují, ale zeptej se jakéhokoli fanouška Final Fantasy a řekne ti: to je Buster Sword na zdi. Dialog dokonce přímo odkazuje na jeho jedinečný tvar a velikost. Četla ta dívka novelizaci Final Fantasy 7? Pokud ano, doufejme, že byla lepší než novelizace Final Fantasy 10.
2. Neposlechnutá skladba Nobua Uematsu
Ve městě Vence se odkazy stávají poměrně přímými. Jedním z nejzřetelnějších je orchestrální skladba, kterou můžete objevit v jednom domě: složil ji sám Nobuo Uematsu. Zdá se, že Leo není velký fanoušek JRPG, protože na tuto informaci nijak nereaguje.
Skladba se jmenuje Velký únik slizu. Ve hře se nehraje a neexistuje žádná skladba s tímto názvem v žádné hře, na které by Uematsu pracoval. Možná jde o předzvěst písně, která přijde, nebo odkaz na skladbu, která zůstane nevydaná. Možná je Uematsu jen fanouškem Slime Rancher.
1. Akira Toriyama je postava
Akira Toriyama je jedním z největších kulturních velvyslanců, které kdy Japonsko mělo. Ačkoliv je již po smrti, jeho odkaz v oblasti videoher a anime bude pokračovat ještě dlouho. A malým způsobem bude jeho jméno navždy zachováno i v této hře.
Ve městě Vibra můžete prozkoumat dům, kde leží kniha podepsaná Akirou Toriyamou. Naznačuje se, že obyvatel NPC tam je ve skutečnosti sám tvůrce Dragon Ballu. Kniha má také ve svém názvu slovo Dragon, i když není jisté, jaký by mohl být celý název. Byla by to pro Toriyamu známá oblast: pracoval na Dragon Ball, Dragon Quest a Blue Dragon od Mistwalkera.
Akira Toriyama pracoval na diorámě pro Fantasian Neo Dimension, i když není známo, o kterou konkrétně se jednalo.








